真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
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感谢各位动画人
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一起放松一下吧
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这里是PR稿
从摄影到演出
锦织博专访(二)
Interview|2016年12月7日 6时30分
锦织博监督在日本动画开始演出和分镜的工作。
可能是Anitama今年最好的视频
桑原智监督线上活动录像
Interview|2016年12月6日 6时30分
12月3日晚桑原智老师做客Anitama访谈直播录像,可能是Anitama今年最好的一个视频。
曲折的入行之路
锦织博专访(一)
Interview|2016年11月30日 6时30分
锦织博监督介绍他进入动画行业之前的道路。
投资建议和宅市场的变化
GAINAX董事长山贺博之专访(四)
Interview|2016年11月27日 6时30分
山贺社长最后聊到对动画投资人的建议和对于宅市场演变的认识。
动画中“气氛”的刻画
GAINAX董事长山贺博之专访(三)
Interview|2016年11月23日 6时30分
山贺博之访谈第三篇,动画中“气氛”最花钱。
对海外资本介入的期许
GAINAX董事长山贺博之专访(二)
Interview|2016年11月20日 6时30分
山贺博之对于海外资本介入日本动画行业持积极态度。
动画的分化趋势
GAINAX董事长山贺博之专访(一)
Interview|2016年11月16日 6时30分
GAINAX董事长山贺博之专访第一篇。
给中国粉丝的寄语
铃木大介专访(四)
Interview|2016年11月13日 6时30分
铃木大介先生最后向中国粉丝和CG学习者提出建议。
手绘风3DCG的制作流程
铃木大介专访(三)
Interview|2016年11月9日 6时30分
铃木大介先生通过《舞武器舞乱伎》为我们介绍手绘风3DCG的制作流程。
手绘风3DCG的技法
铃木大介专访(二)
Interview|2016年11月6日 6时30分
铃木大介先生介绍他加入三次元的经过,以及三次元中追求手绘风CG的技法。
与《蜡笔小新》的不解之缘
《蜡笔小新》2016年剧场版监督高桥涉专访
Interview|2016年11月5日 6时30分
《蜡笔小新》2016年剧场版监督高桥涉接受Anitama专访。
与3DCG的邂逅
铃木大介专访(一)
Interview|2016年11月2日 6时30分
铃木大介先生介绍了加入动画行业前的经历,以及与3DCG的邂逅。
相互理解的重要性
安彦良和访谈(三)
Interview|2016年10月30日 6时30分
安彦老师最后一期中强调了相互理解的重要性。
漫画作为亚文化的特点
安彦良和访谈(二)
Interview|2016年10月26日 6时30分
安彦良和老师访谈第二篇。
舞台剧剧本兼导演儿玉明子采访
舞台剧Live Spectacle《NARUTO-火影忍者-》剧本兼导演采访
Interview|2016年10月25日 6时10分
Anitama有幸受邀并参与了本次舞台剧剧本兼导演——儿玉明子老师的采访。
《敢达ORIGIN》的幕后
安彦良和访谈(一)
Interview|2016年10月23日 6时30分
安彦良和老师访谈第一期。
对于“印象”的表现
山下清悟专访(八)
Interview|2016年10月19日 6时30分
山下先生最后对中国的动画人和粉丝进行寄语。
松本宪生传说和3DCG
山下清悟专访(七)
Interview|2016年10月17日 6时30分
山下先生谈松本宪生的传说和他在3DCG中看到的可能性
色线的使用
山下清悟专访(六)
Interview|2016年10月12日 6时30分
山下先生提到新海诚对他的影响,之后进入答疑环节。
新团队和摄影的力量
山下清悟专访(五)
Interview|2016年10月10日 6时30分
山下清悟谈他目前组建的新团队的活动情况,以及介绍近期动画流程中摄影的重要性。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹