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Aniplex斋藤俊辅·小高洋介访谈
Interview|2016年7月26日 6时30分
Aniplex斋藤俊辅·小高洋介接受Anitama采访。
总作画监督和作画监督的比较
足立慎吾专访(四)
Interview|2016年7月24日 6时30分
足立先生为我们介绍总作画监督和作画监督工作的区别。
从原画到作画监督
足立慎吾专访(三)
Interview|2016年7月20日 6时30分
足立先生介绍自己升上原画的经过,以及作画监督在动画制作中的工作内容。
在XEBEC的修行年代
足立慎吾专访(二)
Interview|2016年7月17日 6时30分
足立慎吾先生初入动画业界,在XEBEC从动画做起。
进入业界的作画爱好者
足立慎吾专访(一)
Interview|2016年7月13日 6时30分
足立慎吾接受Anitama专访,介绍他加入动画行业的经过。
答疑解惑
舛本和也专访(六)
Interview|2016年7月10日 6时30分
舛本先生最后回答从读者中征集的问题。
制作进行的现状和前景
舛本和也专访(五)
Interview|2016年7月6日 6时30分
舛本先生介绍日本动画中制作进行的职业现状和前景。
原创动画的困难之处
舛本和也专访(四)
Interview|2016年7月3日 6时30分
舛本先生介绍原创动画的困难之处。
制片人的工作和TRIGGER的创立
舛本和也专访(三)
Interview|2016年6月29日 6时30分
舛本先生介绍了制片人的工作内容,并透露了他决定参与创立TRIGGER的契机。
南雅彦:用画表达一切,使画跃动起来
《我的英雄学院》制作团队专访之BONES社长
Interview|2016年6月28日 6时30分
《我的英雄学院》专访之南雅彦
长崎健司:之后的展开会更加精彩
《我的英雄学院》制作团队专访之监督
Interview|2016年6月28日 6时25分
《我的英雄学院》制作团队专访(三)
马越嘉彦:期待着今后也能有更多奇迹般的相遇
《我的英雄学院》制作团队专访之角色设计
Interview|2016年6月28日 6时15分
《我的英雄学院》制作团队专访(五)
黑田洋介:将会有许多魄力十足的战斗场景
《我的英雄学院》制作团队专访之脚本
Interview|2016年6月28日 6时11分
《我的英雄学院》制作团队专访(四)
冈村和佳菜:真挚地面对每一部作品
《我的英雄学院》制作团队专访之东宝动画制作人
Interview|2016年6月28日 6时10分
《我的英雄学院》制作团队专访(二)
在GAINAX的成长
舛本和也专访(二)
Interview|2016年6月26日 6时30分
舛本先生进入GAINAX的经过。
《制作进行》的写作目的
舛本和也专访(一)
Interview|2016年6月22日 6时30分
舛本和也先生写作《制作进行》的目的及他走上这条道路的契机。
男人至死都是少年
河森正治与天神英贵BJCC访谈
Interview|2016年6月17日 6时30分
河森正治与天神英贵BJCC访谈
欢迎来自中国的合作
宫地昌幸监督专访(十二)
Interview|2016年6月8日 8时30分
宫地监督欢迎中国的外来要素给走到尽头的日本动画带来积极影响。
小说写作和新的挑战
宫地昌幸监督专访(十一)
Interview|2016年6月5日 8时30分
宫地监督谈他创作小说的心态。
《G复国运动》的特点
宫地昌幸监督专访(十)
Interview|2016年6月1日 8时30分
宫地监督自《伏》之后以动画分镜工作为主,之后回到富野监督手下参与《G复国运动》
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹