真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
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3D动画和手绘动画并没有太大区别
森田修平 金本真访谈(二)
Interview|2016年3月27日 8时30分
但我不觉得CG是一种类型,CG应该是一种工具。CG可以成为铅笔,也可以成为调色盘,还能够创造出和实拍背景真假难辨的特殊效果。因为CG无所不能,所以它是工具,是道具,重要的不是工具属于什么类型,而是说我们要使用这种工具去实现什么。现在这工具本身成为了一个类型,一门学科,我觉得这是有点问题的。
90年代的日本CG
森田修平 金本真访谈(一)
Interview|2016年3月23日 8时30分
森田修平与金本真接受Anitama采访,为读者畅谈日本的CG环境。
《名侦探柯南》剧场版的制作内幕
静野孔文监督访谈(六)
Interview|2016年3月20日 8时30分
静野监督谈他《名侦探柯南》剧场版制作中的内幕信息。
作品风格和新的挑战
山本苍美监督独家访谈(四)
Interview|2016年3月18日 8时30分
山本苍美监督访谈的最后一篇,监督谈她作品风格的表达以及新的目标。
CG的流程优势
静野孔文监督访谈(五)
Interview|2016年3月16日 8时30分
静野监督谈CG的制作体制的优势。
引导发挥各人优势才是监督的工作
静野孔文监督访谈(四)
Interview|2016年3月13日 8时30分
静野监督继续讨论《希德尼娅的骑士》,并表达对当前的日本动画业界的危机感。
CG带来的新演出要求
静野孔文监督访谈(三)
Interview|2016年3月9日 8时30分
《希德尼娅的骑士》的各种制作演出细节。
PV监督(无误)
静野孔文监督访谈(二)
Interview|2016年3月6日 8时25分
静野监督谈他监督《特种部队》、世博宣传片、以及《希德尼娅的骑士》的相关经历
不寻常的监督之路
静野孔文监督访谈(一)
Interview|2016年3月2日 8时35分
静野孔文监督接受Anitama采访第一篇,谈自己进入业界的经历。
《石膏BOYS》主创专访(三)(完)
能在中国跟兵马俑共演的话就好玩了
Interview|2016年2月26日 8时30分
《石膏BOYS》主创Zarigani Works原案武笠太郎、坂本嘉种、KADOKAWA制作人成田耕祐专访
《石膏BOYS》主创专访(二)
昨天路过画材卖场看到了不得了的东西
Interview|2016年2月23日 8时30分
《石膏BOYS》主创Zarigani Works原案武笠太郎、坂本嘉种、KADOKAWA制作人成田耕祐专访
有时间烦人际关系不如拿来做片!
山本苍美监督独家访谈(三)
Interview|2016年2月22日 15时00分
山本苍美监督为我们讲述她走上独自制作动画的心路历程。
《石膏BOYS》主创专访(一)
石膏偶像,这什么鬼
Interview|2016年2月19日 19时00分
《石膏BOYS》主创Zarigani Works原案武笠太郎、坂本嘉种、KADOKAWA制作人成田耕祐专访
个人动画制作中的配音与新软件
山本苍美监督独家访谈(二)
Interview|2016年2月12日 10时00分
在山本监督专访的第二期中,监督为我们介绍了本作中配音方面的趣事,以及对于新技术Live2D的感想。
初登电视的《这个男子》
山本苍美监督独家访谈
Interview|2016年2月5日 8时30分
2月新番《这个男子从事魔法工作》开播之前,山本苍美监督接受了Anitama的独家专访,谈她的成长经历、演出风格、当然也有最新作品的信息与看点。
高远垒老师访谈(八) (完)
全篇完,老师谈出版社、角色与剧情创作
Interview|2015年12月9日 8时30分
本期为高远垒老师访谈的最后一期,老师谈了在各家出版社工作的异同,以及角色创作与剧情创作
高远垒老师访谈(七)
老师的演出风格与作家性
Interview|2015年12月2日 8时30分
高远老师谈自己在漫画中的演出风格,和不拘泥于自身个性,优先作品风格的作家性。
高远垒老师访谈(六)
动画的话题,动作戏和女体
Interview|2015年11月25日 8时30分
老师谈喜欢的动画和动画制作话题,以及最后一些关于女孩子动作戏的分析。
高远垒老师访谈(五)
轻小说、声优、改编漫画——老师丰富经历
Interview|2015年11月18日 8时30分
高远老师经历丰富,写过轻小说,应试过声优。对此老师的感想是:还是画漫画最适合我!
高远垒老师访谈(四)
《巨乳战队》和科幻与特摄的遍历
Interview|2015年11月11日 8时30分
老师谈《巨乳战队》的创作及他对特摄与科幻的涉猎。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹