真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
Mechanism
Anitama解新番
Sakuga
Anitama作画MAD
Style
每一门艺术都有独特的Style
Interview
直面创作者!
Broadcast
见多识广
Voice
看八卦,读新声
People
每一位从业者都值得尊重
Meeting Room
这次是哪位嘉宾?
China Animator
感谢各位动画人
Business
是艺术,也是生意
History
聊聊历史,看看现在
News
今天又发生了什么?
SFX
这即是浪漫!
Light Novel
小说是轻的,感动不是
Tour
世界这么大,我想去看看
Music
没声音,再好的戏也出不来
Entertainment
一起放松一下吧
Audio
戏里戏外
In Japan
Anitama活动速报
Hobby
买买买!
Fun
开心就好
Comic
动画魂,偶尔漫画
PR
这里是PR稿
从画面到剧情的转换
村田和也专访(六)
Interview|2017年12月24日 6时30分
村田和也专访(六)
大片《Code Geass》
村田和也专访(五)
Interview|2017年12月20日 6时30分
村田和也专访(五)
踏上演出家之路
村田和也专访(四)
Interview|2017年12月17日 6时30分
村田和也专访(四)
在吉卜力的研修经历
村田和也专访(三)
Interview|2017年12月13日 6时30分
村田和也专访(三)
入行前的学习积累
村田和也专访(二)
Interview|2017年12月10日 6时30分
村田和也专访(二)
从特摄到宫崎骏
村田和也专访(一)
Interview|2017年12月6日 6时30分
村田和也专访(一)
用动画看?还是用小说看?
岩井俊二专访
Interview|2017年12月3日 6时30分
岩井俊二监督来到上海,为动画电影《烟花》及其小说《少年们想从侧面看烟花》进行宣传。Anitama对监督进行了专访。
春宵苦短
汤浅政明Anitama专访
Interview|2017年11月1日 6时30分
汤浅政明就《春宵苦短 少女前进吧!》接受Anitama的专访。
与众不同的机器人&与众不同的作品
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之机械设定やまだたかひろ、演出主任荒川真嗣
Interview|2017年9月28日 19时05分
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之机械设定やまだたかひろ、演出主任荒川真嗣
不同角色的细节构思
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之角色设计藤田まり子
Interview|2017年9月21日 19时00分
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之角色设计 藤田まり子
少女 x 战斗 x 原宿
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之系列构成高桥ナツコ
Interview|2017年9月20日 19时25分
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之系列构成 高桥ナツコ
“创作”是最快乐的
《URAHARA》STAFF COMMENTS 之监督久保亚美香
Interview|2017年9月19日 5时25分
十月新番《URAHARA》STAFF COMMENTS之监督 久保亚美香
从“VR”到“AR”
《刀剑神域:序列之争》原作者川原砾专访
Interview|2017年9月18日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》原作者川原砾专访
请大家务必移步影院
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(下)
Interview|2017年9月17日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(下)
《刀剑神域》剧场版的拍摄理念
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(中)
Interview|2017年9月16日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(中)
入行动画和细田守门下
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(上)
Interview|2017年9月15日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》监督伊藤智彦专访(上)
《序列之争》的画面设计
《刀剑神域:序列之争》人设足立慎吾专访(下)
Interview|2017年9月14日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》人设足立慎吾专访(下)
《序列之争》的角色设计
《刀剑神域:序列之争》人设足立慎吾专访(上)
Interview|2017年9月13日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》人设足立慎吾专访
《刀剑神域》只是第一弹
《刀剑神域:序列之争》制片人柏田真一郎专访
Interview|2017年9月12日 6时30分
《刀剑神域:序列之争》制片人柏田真一郎专访。
是咖啡店,也是动画展览会场
馆野仁美专访(六)
Interview|2017年8月27日 6时30分
馆野仁美为我们详细介绍【笹百合咖啡店】的画展。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹