进入业界的作画爱好者

足立慎吾专访(一)

Interview|高濑司2016年7月13日 6时30分

采访日期:2016年3月18日
采访地点:A-1 pictures 阿佐谷工作室会议室
采访整理:高濑司

【受访嘉宾资料】

足立慎吾(Shingo Adachi)

动画师,角色设计师。毕业于大阪艺术大学后进入动画公司XEBEC。之后转为自由之身,现在主要在A-1 pictures进行创作活动。于《洛克人EXE》中首次担任角色设计,于《流星洛克人》、《迷糊餐厅》系列、《刀剑神域》系列、《伽利略少女》等人气作品中担任角色设计和总作画监督,引来热议。此外还在《洛克人EXE BEAST+》、《流星洛克人TRIBE》OP、《今天的五年二班》OP、《分形Fractal》等作品中担任分镜。


■宫井公寓的洗礼

——足立先生您好。今天Anitama的采访想通过您从出道至今的经历,来梳理一下动画→原画→作画监督→总作画监督→人设这条动画师的职业道路。并希望请您解说您对于动画师的工作内容以及相关技术的思考。今天还请您多多关照。

足立 请多关照。

——首先想请教一下,您立志成为动画师的契机是什么?

足立 我自小就是一个普通的动画观众,经常会观看动画。但是对动画制作抱有兴趣则要等我进了大学之后。我高中时除了参加棒球社团外,还同时加入了漫画研究会学习画画。但那时候的我更喜欢漫画,对于动画的知识有限。当时我并不知道动画是像手翻书那样做出来的,听说过的动画人也就只有宫崎骏监督一人而已。

——那您在大学是怎样对动画制作产生兴趣的呢?

足立 我是受了大学社团学长的影响。我大学就读于大阪艺术大学的影像学科。当时的我除了对于影像制作感兴趣外,对于漫画的憧憬也依然存在。所以为了学习绘画,我加入了名为“CAS”的动漫研究社团。那时候社团里的学长们正在自主制作动画。当然说是说叫动画,其实并没有那么正式,那只是一部在小纸片上画上线画也不上色,用8毫米相机拍摄后动起来的作品。但对我而言,这是我第一次意识到何谓动画制作的契机。

(编注:作为传说中的社团,CAS为动画行业和漫画行业输送了无数人才。关于创始人矢野健太郎的故事,不妨看看电视剧《青色火焰》第三集)

——也就是说学长们对您的影响很大。

足立 是的。特别是和动画师石原满的相识,改变了我的人生轨迹。我们社团当时在学园祭展示作品展板,而前来参观的社团毕业生中就有当时在苇制作公司工作的石原学长。他当时夸奖了我们的展品,之后我和他聊天时,他对我说“如果你想做动画的话,可以和这些人先学学。”然后就把他的学弟(足立先生的学长)们介绍给了我,而这些学长们一个个全都是作画爱好者。

当时这些学长们住在“宫井公寓”。当时那栋楼里住的都是以创作者为目标的人们,厚着脸皮说一句,有点类似于“常盘庄”。楼已经非常破旧,厕所的风味十分浓郁,浴室是公用,房间与房间之间也只隔着一层薄薄的胶合板(笑)。但是相应的,房租非常便宜,当时普通的学生用单间公寓月租都要五六万日元,宫井只要两万。学园祭结束后我就被学长们带到了那里。学长们给我看他们剪辑的名作画合集录像带,灌输了我整整一晚上。他们给我讲解说,这里是某某画的镜头,那里是某某画的镜头,然后给我解释各个动画师的特征和技术。我如果表示喜欢某段动作的话,他们就会翻出这个动画师的其他作品给我看。于是我才注意到同一个人的作品确实有着相同的动作规律,这气氛就热烈起来了。而这也是我第一次了解到,原来动画是由很多人一起做出来的,哪怕是同一个角色,也会因为不同动画师的执笔而显现出不同的个性。自那以后我就对作画产生了兴趣,结果不久后我自己也搬进了宫井公寓。

——您当时喜欢的动画师有哪几位呢?

足立 在学长们介绍给我的动画师中,宇都宫理和大平晋也对我造成了强烈的冲击。特别是宇都宫先生担任作画监督的《御先祖万岁(御先祖様万々歳!)》(1989-1990年)和《飞翔吧鲸鱼高峰(とべ! くじらのピーク)》(1991年)这两部作品让我非常喜欢。我也很快就学会了辨认他担当原画的部分,他强烈的风格深深吸引了我这个新人作画爱好者。

宇都宫理的画光靠轮廓,就能让观众想象出角色的体格和运动方式。单是画出角色的站姿,就能把这个角色的体重有多重,重心在两脚接地面上所处的位置这些细节信息一一传达给观众。以他的作画方式,只需要画出最少的简单线条,就能让观众悉数把握到动画中最为重要的信息量。最近他在《动画人见本市》(2014-2015年)中担任了短篇动画《三个证言者》的监督兼作画监督,看得我又跪了一次(笑)。他的画风上虽然和我差甚大,但是他一直是我十分尊重和崇拜的动画人。

另外我还喜欢《无限地带23 PARTII》(1986年)的梅津泰臣先生。我本就很喜欢《无限地带》三部曲的科幻风格剧情,而三部曲的角色设定各不相同算是一项创举。特别是梅津先生担任人设的第二部,连角色的发色都换了,线条也用的是剧画风格。我还记得我当年看完后那份异常的惊喜。

——原来如此。那么您在受了作画宅的洗礼后就加入了动画行业?

足立 其实并没有,实际上我从未想过要当动画师。我的大学社团中有好几位毕业后就职动画师的学长,通过他们我了解到了很多有关于动画行业严酷环境的信息。所以我自己开始找工作的时候并没有考虑动画,最先想的是要应用我在影像专业中所学的技术经验,所以希望找一份电影公司或是电视台的助理导演工作。但是我这一代人恰逢第二次婴儿潮,同年龄的人数众多。而且正好又遇上日本经济泡沫破裂,公司都不招新人,就职的竞争率非常之高。然而尽管当时形势严峻,身边的同学们为了内定(日企的录用通知)都在拼命应聘,我本人对于找工作却并没有那么高的热情。就这样一路拖到了大学四年级的10月,那时的我依然没有拿到任何公司的内定。幸运的是,这时候新一届学园祭开场,石原学长又来学园祭玩了。他就问我,“我最近跳槽到一家新的动画公司叫做XEBEC,你要不要一起来?”我赶忙答应,所以实际上我的动画人生是在一个消极的状态下迈出第一步的。

(未完待续)

封面: 足立先生为Anitama的签名

© 高濑司 / Anitama

文章标签访谈足立慎吾
动画原画师足立慎吾专访
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评论
#11人造人92号发表于 2016-07-16[引用]

好有趣的样纸www

#10人造人173号发表于 2016-07-15[引用]

哈哈 有趣

#9人造人52号发表于 2016-07-13[引用]

讲道理!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

#8人造人156号发表于 2016-07-13[引用]

大阪艺术大学真的daolao云集

#7人造人109号发表于 2016-07-13[引用]

大阪艺术大学感觉出来好多业界大佬啊。

#6人造人98号发表于 2016-07-13[引用]

感觉是很厉害的一群人

#5人造人27号发表于 2016-07-13[引用]

请简述下是怎样的能力能让足立看明白伊藤的分镜的。。。

#4人造人177号发表于 2016-07-13[引用]

我会入这行怎么想都是作画厨的错www

#3人造人33号发表于 2016-07-13[引用]

前辈好棒!~我也想要那样的前辈\uD83D\uDE02

#2人造人249号发表于 2016-07-13[引用]

居然是石原满介绍的!!

#1人造人182号发表于 2016-07-13[引用]

当年与京都脸,田中脸,pa脸齐名的餐厅脸www