马越嘉彦:期待着今后也能有更多奇迹般的相遇

《我的英雄学院》制作团队专访之角色设计

Interview|录音笔2016年6月28日 6时15分

不久之前,Anitama对四月新番《我的英雄学院》这部作品的制作团队进行了一次专访,从制作人、监督、脚本等不同角度对这部作品及其制作进行了一番了解。以下为大家带来的是本片的角色设计马越嘉彦的专访。


——可以请您谈下参加本片的经过么。

马越嘉彦(以下“马越”) bones找到我的时候,我之前的工作正好告一段,所以我就顺势接下了这个活。

——可以请您谈谈对于原作漫画的印象,特别是对于那些个性多样的角色,您有什么感想呢?

马越 我第一眼看到的时候就觉得这个画风画起来不会太费力。当然这并不是说技巧上简单,而是指感情和画风能够高度同步,画起来很舒服。不过与此同时,我也很现实地想到了“学园作品=学生众多=工作量大”这个问题。

——原作中充满魅力的角色是在怎样的理念、通过怎样的技法转变为动画用角色的呢。堀越老师和长崎监督对此有过哪些要求呢?比如说动画中的体型和漫画中略有不同是因为考虑到了周日下午五点这个播出时段的收视观众么?

马越 首先需要考虑的就是,堀越老师笔下的角色,到底哪个部分才是最能够吸引人的。只要不偏离那个重点,那么些许的省略和差异都是可以被接受的。至于体型的问题,前半部分特意把出久画得很瘦弱。关于角色设计的流程,是由我先画好初稿以后让监督确认,再次修改后由堀越老师最终确认。

——原作中出场了大量的角色,那么在制作动画时,想必原作中出场较少或者没有露面的角色,也必须一一做好设定,那么请问那些角色是如何设定的呢?堀越老师是否也有参与其中?

马越 关于动画原创情节方面的工作,基本也是按照分镜进行的,所以差别不大。我很高兴看到动画中增加了职业英雄的出场戏份,而对于那些出场不多的角色,我们也有要求过减少他们的细节设定。

——中国观众很好奇的一个问题是,在设定和绘制美式风格强烈的欧尔麦特的时候,有什么特别注意要点么?换句话说,在画这种色彩反差强烈大量使用黑影的人物时,如何才能画出威风凛凛的感觉呢?

马越 欧尔麦特在原作中也明显和其他人画风不同,这种格格不入的角色在一定意义上可以说画起来比较容易。虽然使用了大量的涂黑和阴影,不过我们有意识地不去使用如二重阴影的手法,而是通过使用如直线阴影线,让他的形象看起来能够显得干净利落。虽说如此,作画还是花了挺多时间的。

——本片作画中线条使用令人十分地印象深刻,可以请问一下本片在作画方面的理念或者是方向性么。

马越 我们会在希望表现出迫力的镜头中使用粗犷的线条,因此有时也会使用墨笔来勾画。

——本片中的角色用色十分明艳,请问这些色彩是由角色设计决定的还是由色指定决定的呢?希望您可以简单介绍下在作画中的大致流程。

马越 关于颜色的使用是由色彩设计的菊地(和子)全权负责的。

——不仅仅是《我的英雄学院》,曾参与过众多作品的您在国内有着很多的粉丝。请您对他们说几句吧。

马越 日本之外的反响我们很难了解到,所以能通过这样的方式,知道在中国也有观众在观看着我们的作品,让我感到非常高兴,也倍受鼓舞。我期待着今后也能有更多这样奇迹般的相遇。希望你们今后也能继续关注日本动画,我也会更加努力的。

封面: 《我的英雄学院》

© 录音笔 / Anitama

动画《我的英雄学院》制作团队专访
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评论

马越大神求你给下一季Q娃做人设

#1人造人145号[引用]

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#2人造人103号发表于 2016-07-01[引用]

希望渺茫啊,还有不好看又不是人设的锅,水果组那种设定一旦接受了也很带感好不,毕竟一开始用手机变身就确定现代风路线了

#1人造人145号发表于 2016-06-28[引用]

马越大神求你给下一季Q娃做人设