——《这个男子》系列几乎完全由您一人制作,不知您这次的TV动画和您过去的个人制作体制有何区别?日程上又花费了多久?
山本 这次的《这个男子从事魔法工作》每话7分钟一共4话。总时间上和过去的《这个男子》OVA差距不大,但是区别在于分成4话后需要让观众在每话都能找到乐趣,所以我在剧情构思方面动了些脑筋。制作体制和过去基本不变,脚本、演出、作画、上色等影像制作基本都是我一人完成。日程也和过去类似,从构思到完成一共耗费一年。
——想请您介绍一下这次的作品配音时的花絮。相比普通的TV动画一般在画面未完成情况下进行配音,您的作品基本由个人完成,配音工作是否和通常的TV动画会采取不同的流程呢?
山本 我以前担任过TV动画《眼镜部》的监督。普通的TV动画画面制作一般要在不同部门手中逐步进行原画→动画→上色→摄影等流程。但《这个男子》系列由于是我个人制作,我并不是采取全片原画→全片动画这样的做法,而是对每个场景逐一进行完成,把镜头1整个做完再做镜头2。所以在这样的流程下,配音用的影像是前一半基本是完成画面,后一半则还未完成,直接用线画或动态分镜进行配音工作。
另外讲一下配音的演出角度的区别。普通的TV动画是每话配一场,所以随着配音工作的进行,制作人员和声优间的相互理解会逐步深化,从而使得角色的演技也逐渐精炼。但是OVA和剧场版作品都是一次性收录,为此必须要在录音前的会议上详谈作品主题和角色性格,让声优在理解制作方的演出意图的状态下进行作品录音。
——那么前半的基本完成状态的动画,配音时是否已经配好口型?还是之后根据配音再加?
山本 作画上而言先加口型效率较高,所以我也是一开始就已画好。这点和普通的动画制作的区别倒不大。
——能否请您介绍下选定本作两位主角的声优,小野友树和八代拓的经过,以及配音现场的有趣花絮?
山本 之前也介绍过,男主角神岛虽然已经28岁,工作能力也很强。但是他对自己除了工作以外一无是处这点抱有很强的自卑意识。为了表现他这样复杂的一面,我需要找一位能够有多彩而又纤细的表现能力的声优。另外本作是BL,所以我同时还希望他的声音中可以透出性感。毕竟在这次的作品主题中,“言语”是很重要的关键词,所以依靠小野先生的声线,作品的力量得到了进一步的体现。特别是作品后半,他声线的威力将会得到进一步发挥,大家可以期待一下。
十四日虽然有着当下年轻人般的机灵和大胆,但是他也还在追寻自己的道路上。所以我寻找声优的要求是声音要轻灵潇洒,但同时也要求他能够拥有尚未定型的未完成感,以及青春的热情。就这些要求而言,可能比起演技来,年龄上的现代感更为重要,所以最后能请到实际年龄和十四日接近的八代先生出演,我感到非常幸运。而八代先生自己也是第一次在TV动画中出演主要角色,我想他配音工作中的新鲜感和努力将能够和作品契合,表现出十四日这个角色的魅力。
另外有趣的是,在作品中,主导权捏在十四日手中,神岛被他耍得团团转。但是录音中则恰好相反,小野先生身为前辈,非常可靠地引导新人八代先生进行工作,这个对比十分有趣。
——听说这次作品中首次导入了Live2D技术,不知具体是如何使用?从个人动画制作者的角度出发,这项新技术带来了怎样的效果呢?
山本 Live2D是长于把静止画做成动画的工具,使用后不需要花费大量精力加中割动画。当然,较为复杂的动作还没法对应,但是简单动作的中割已经可以进行充分重现。本作《这个男子从事魔法工作》中,人物的表情变化等细节动作几乎都使用了Live2D。对个人制作者而言,动画制作时最耗费劳力的毕竟还是作画,这项工具对提高效率有着很强的效果。另外Live2D特别适合直接移动插画风格的图像,所以和我的作品风格也相当契合。对我而言这个软件能够让我挑战与作画和3D都有所不同的全新动画表现。
——说到Live2D,最近出现了一个可以跟踪人脸后反映到角色表情的新模块「FaceRig Live2D Module」,不知这类技术对于动画制作是否也会有所作用?
山本 可能你也知道,「FaceRig Live2D Module」目前更多用于游戏和视频直播,但是如果这个模块能够追加律表功能的话,想来对动画制作会有不少帮助,我也会考虑使用。当然,个人制作动画时最大的课题依然是作画的工作量,所以我个人更希望Live2D这样从手绘图片制作伪3D模型的,所谓2.5D系的软件能够进一步增加。
(未完待续)
封面: 《这个男子从事魔法工作》
© 酱牛腱 / Anitama
所以说(一)呢?
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点击tag山本苍美就看得到了啊
所以说(一)呢?