深夜!未经许可皆有可能

监督细川彻谈《深夜!天才傻鹏》

Broadcast|izumi2018年7月20日 6时15分

监督细川彻谈《深夜!天才傻鹏》制作幕后轶事。

论制作《工作细胞》时保持身体健康的重要性

原作清水茜、监督铃木健一谈《工作细胞》

Broadcast|izumi2018年7月19日 6时30分

原作清水茜、监督铃木健一谈《工作细胞》制作幕后轶事。

多个理由逛纽约

监督内海纮子、人设林明美谈《BANANA FISH》(下)

Broadcast|izumi2018年7月18日 6时30分

监督内海纮子、人设林明美谈《BANANA FISH》改编理念及制作幕后。

游戏伴我成长

制作统括松仓友二×制片人鹤冈信哉谈《高分少女》的原作体验与幕后制作

Broadcast|LIAR2018年7月15日 6时10分

正值《高分少女》动画开播,《Animage》7月号也采访到了本作的制作统括松仓友二及制片人鹤冈信哉,谈及原作的魅力与制作的舞台背后。

动画电影专精的老牌原画是如何炼成的

原画师青山浩行访谈

Broadcast|lll2018年7月14日 6时30分

青山浩行是1964年生的老牌动画原画师,各种动画剧场版的常客,经常在宫崎骏、细田守、押井守等监督手下工作。Telecom Animation Film出身,早期的Telecom集结了大塚康生、宫崎骏、高畑勋等等知名原画师,青山也有幸在高手下学习。青山深受细田守的信任,青山总是会负责细田守作品重要职位或者关键部分。

请让我来做第7期的音乐

音乐家田中公平谈《咯咯咯的鬼太郎》6期片头主题曲编曲的背后

Broadcast|LIAR2018年7月13日 6时30分

“咯、咯、咯咯咯的咯”说到《鬼太郎》,必不可少的就是这首传唱多年的名曲。在第6期动画热播期间,Entertainment Station也采访到了田中公平,谈谈本次的主题曲《ゲゲゲの鬼太郎》中暗藏的奥秘。

塑造活在当下的亚修与英二

监督内海纮子、人设林明美谈《BANANA FISH》(上)

Broadcast|izumi2018年7月9日 6时30分

监督内海纮子、人设林明美谈动画版《BANANA FISH》改编理念。

最全能的动画监督

动画监督尾崎隆晴长访谈

Broadcast|lll2018年7月8日 6时30分

尾崎隆晴因为其经历曾做过几乎所有动画流程上职位,最早的上色、3DCG、摄影等等数码工作到《钢铁侠:纳米魔崛起》(2012)的概念设计,《火星异种》(2014)中的副监督、美术设计,《一拳超人》(2015)的原画,恐怕日本业界无法找出职位经历比尾崎更加复杂的从业人员了。

你的鼓励将会成为企划前进的助力

《牵牛花与加濑同学。》监督佐藤卓哉、制片人寺田悠辅谈动画制作

Broadcast|HB2018年7月7日 6时30分

《牵牛花与加濑同学》的场贩对本片监督佐藤卓载与制片人寺田悠辅进行了采访,两人就动画的企划、作画、演出、音乐多个方面进行了详细解答,对大家更好得理解本片非常有帮助。

《2202》制作现场的中枢

动画制片人小松纮起谈《宇宙战舰大和号2202 爱的战士们》的制作现场

Broadcast|LIAR2018年6月29日 6时30分

第四章《天命篇》天命篇上映后4个月,《宇宙战舰大和号 2202 爱的战士们》第五章《炼狱篇》已于5月25日起在日本剧场先行上映。秋叶原总研在第五章上映之际,也采访到了正在紧锣密鼓加班加点的动画制作公司XEBEC的动画制片人小松纮起。不同于主要创作者,这位动画制片人的口中又能道出《2202》怎样的舞台背后。

从扭曲誓言开始的羁绊物语

2018年7月新作动画《杀戮的天使》前瞻

Broadcast|怠心客2018年6月29日 6时20分

“我有一个愿望……求求你、杀了我吧。”被囚禁的少女与杀人魔,踏上了寻求自由的旅途。

不拘一格的纠结

kz谈《BEATLESS》音乐

Broadcast|izumi2018年6月26日 6时30分

kz谈《BEATLESS》剧伴写作,及对今后相关创作的想法。

通过摄影传递青春的闪耀

监督佐藤卓哉、摄影监督口羽毅谈《牵牛花与加濑同学。》摄影

Broadcast|HB2018年6月25日 6时30分

OVA剧场动画《牵牛花与加濑同学。》柔美、朦胧的光影是一大特色,Newtype 7月号采访了本作的监督佐藤卓哉和摄影监督口羽毅,听听他们是如何施展光影魔法的吧。

古典名曲库

明田川进谈音响监督(五)

Broadcast|izumi2018年6月24日 6时30分

明田川进谈《银河英雄传说》背景乐制作。

《IV》的一切都是以对过去系列的尊敬和信赖为前提

制片人伊藤敦谈《全金属狂潮!IV》的制作之路

Broadcast|LIAR2018年6月23日 6时10分

关于《全金属狂潮!IV》今后的展开与艰难动画化之路,4Gamer和每日新闻采访到了动画的制片人伊藤敦,一探究竟。

我想传递的声音,在青春的日常里闪闪发亮

监督伊藤尚往谈《想要传达你的声音》

Broadcast|怠心客2018年6月22日 6时30分

怎样让一部宣传新人的作品得到所有观众喜爱?伊藤尚往监督讲述作品在选题、叙事、画面、配音等方面的努力。

不存在不幸的角色的《Fate》

《卫宫家今天的饭》监督三浦贵博、佐藤哲人访谈

Broadcast|lll2018年6月20日 8时20分

《卫宫家今天的饭》改编自TAa创作的同名漫画作品,每个月初在网上公开最新一集,现在已经播到了第六集,本作原作是围绕《Fate》系列主角卫宫士郎超人般的厨艺展开的漫画,本作和其他《Fate》作品的风格完全不同,单纯描写原作出场角色的日常生活。

和制蝙蝠侠

监督、脚本、人设谈《忍者蝙蝠侠》

Broadcast|izumi2018年6月19日 6时30分

监督水崎淳平、脚本中岛一基、角色设计冈崎能士谈《忍者蝙蝠侠》制作理念及幕后轶事。

有笑有泪的青春物语

《COMIC GIRLS》主创谈创作

Broadcast|HB2018年6月19日 6时10分

MAGAZINE采访了即将完结的《COMIC GIRLS》监督德本善信、制片人小仓充俊、系列构成高桥奈津子。三人齐坐一堂共同聊起与《CG》相关的种种,一起来听听主创们对四位女孩漫画人生的看法吧。

《AKIRA》中的日版哈雷

明田川进谈音响监督(三)

Broadcast|izumi2018年6月17日 6时30分

音响监督明田川进谈音效的变迁,以及《AKIRA》音效录制的轶事。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹