对游戏玩家们所创造出的文化也必须致以敬意

执行制片人阿迪·尚卡尔谈《恶魔城德古拉 -Castlevania-》的制作幕后

Broadcast|LIAR2018年8月27日 6时30分

海外影视剧的专门媒体THE RIVER在去年的时候采访到了阿迪·尚卡尔,揭开动画的制作幕后奥秘。

触犯禁忌,描写龙傲天背后纤细脆弱的一面

监督村野佑太谈《异世界魔王与召唤少女的奴隶魔术》

Broadcast|史莱姆2018年8月26日 6时10分

虽然《异世界魔王与召唤少女的奴隶魔术》塞满了无双和卖肉,动画监督村野佑太却并不想把它做成一部只有感官刺激的作品。为此,他不惜触犯了“龙傲天”系作品的禁忌。

动画制作现场的现状与未来

小岛庆祐、荒井和人、中圆真登座谈(下)

Broadcast|HB2018年8月25日 6时20分

动画业界待遇低和工作强度大早已不是秘密,近日kai-you上刊登了小岛庆祐、荒井和人、中圆真登三位年轻演出家的座谈会内容。三人就动画人的收入、海外资本对动画业的影响、日本动画的未来等多方面提出了各自的观点,一起来听听三位业界新锐对当前日本动画业的看法。

命运的伙伴

古川知宏、小山百代谈《少女☆歌剧 Revue Starlight》

Broadcast|2018年8月21日 6时30分

《少女☆歌剧 Revue Starlight》监督古川知宏、爱城华恋声优小山百代简短访谈。

动画人如何才能养活自己?

小岛庆祐、荒井和人、中圆真登座谈(上)

Broadcast|HB2018年8月20日 6时30分

动画业界待遇低和工作强度大早已不是秘密,近日kai-you上刊登了小岛庆祐、荒井和人、中圆真登三位年轻演出家的采访。三人就动画人收入、海外资本对动画业的影响、日本动画未来等多方面提出了各自看法,一起来听听三位业界新锐对当前日本动画业的看法。

想像力是无尽的源泉

监督古桥一浩、制片人小形尚弘谈《机动战士高达UC》动画的制作幕后

Broadcast|NZ-9992018年8月19日 6时10分

由福井晴敏原作小说改编、SUNRISE打造的《机动战士高达UC》动画从2010年正式开始展开,跨度4年在2014年以全7章OVA的形式落下帷幕。2016年本作又将全7章的故事进行再剪辑,加入了新OP、ED于《机动战士高达》最初的电视平台名古屋台以TV系列的形式更题为《机动战士高达UC RE:0096》播出。今次,我们不妨再来回顾下这部作品,从本作监督古桥一浩和制片人小形尚弘的访谈中看看本作的诞生和其中的幕后故事。

盛夏激情

《碧蓝之海》访谈

Broadcast|乌龙茶2018年8月19日 6时05分

《碧蓝之海》监督高松信司、主角声优内田雄马简短访谈。

用心与否,“灵异”可鉴?!

监督近藤信宏谈《六冰与郎次的魔法律顾问事务所》

Broadcast|izumi2018年8月18日 6时00分

监督近藤信宏谈《六冰与郎次的魔法律顾问事务所》制作理念及幕后轶事。

社交舞动画是如何做出来的

《舞动青春》监督板津匡览访谈

Broadcast|lll2018年8月17日 6时30分

板津匡览,1980年3月17日出生,曾在今敏作品《妄想代理人》、《盗梦侦探》中负责重要职位,作为原画参加的重要作品有《起风了》、《电脑线圈》等,近年工作主要是《百日红》的人物设计,《JOKER GAME》所有的EDcard绘制和第11集的分镜演出,以及第一次作为监督做的舞台剧动画部分《三股辫的神》,《舞动青春》是他第一次负责TV动画的监督。

“中二”不稀奇,斯皮尔伯格让人秒回“小一”

神风动画董事长水崎淳平谈动画制作方针(下)

Broadcast|izumi2018年8月16日 6时30分

神风动画董事长水崎淳平谈《忍者蝙蝠侠》创作理念,以及对日本动画未来的展望。

“想做一部谁都不会受伤的动画”

《赛马娘 PrettyDerby》制片人石原章弘、伊藤隼之介对谈

Broadcast|HB2018年8月15日 6时30分

《赛马娘》因为可爱马娘、经得起考据的硬核赛马知识,从众多动画中脱颖而出,获得了极高人气,这与本片的两位制片人石原章弘、伊藤隼之介付出的努力密不可分。近日两人接受采访,谈及《马娘》制作过程中的压力、难点和马娘性格塑造等多方面,来听听两人讲述《马娘》制作幕后故事。

为动画业界舍弃“常识”

神风动画董事长水崎淳平回顾心路历程(上)

Broadcast|izumi2018年8月14日 6时30分

神风动画董事长水崎淳平回顾工作室创立15年心路历程。

传达过激行为背后的真情实感

坂本英城谈《杀戮的天使》音乐制作

Broadcast|izumi2018年8月13日 6时15分

作曲家坂本英城谈《杀戮的天使》音乐创作理念与细节。

感谢石冢监督,把我带到了南极

吉松孝博谈《比宇宙更远的地方》人设

Broadcast|怠心客2018年8月12日 6时30分

吉松孝博谈自己和年轻貌美的理论派监督石冢敦子的相识和过去合作,这位资深动画人怎样在监督帮助下设计出符合当今潮流的人物形象,人设中又有哪些特别的用心。

孤注一掷的挑战

《轻羽飞扬!》东宝、LIDENFILMS制片人访谈

Broadcast|2018年8月12日 6时15分

7月新番《轻羽飞扬!》东宝制片人细井骏介,LIDENFILMS制片人新家朋人访谈,为大家讲述动画化企划的一些幕后轶事。

不让观众看见角色的丑态

监督吉原正行谈《有顶天家族》制作幕后(上)

Broadcast|HB2018年8月9日 6时30分

听P.A.WORKS作画部部长、《有顶天家族》监督吉原正行讲述《有顶天家族》制作幕后。

大叔情怀亦是诗

监督川口敬一郎、制作人冈恒成谈《中间管理录利根川》

Broadcast|izumi2018年8月8日 6时30分

监督川口敬一郎、制作人冈恒成分析《中间管理录利根川》中角色魅力。

只想设计个性十足的作品

山根公利谈《COWBOY BEBOP》的机械设计

Broadcast|LIAR2018年8月7日 6时30分

为何Bebop号、剑鱼Ⅱ在海外会有这样的人气?这样高人气的设计又是如何诞生的?自由撰稿人广田惠介借此机会约到了从法国凯旋的山根公利,进行了一番对谈。

“睫毛动画”的排兵布阵

制片人松下庆子访谈

Broadcast|lll2018年8月6日 6时30分

松下庆子,1982年生,曾在东映做过CG的制作进行,之后进入Production I.G,担当过大量IG作品的制片人,包括《白兔糖》、《百日红》、《排球少年》系列等等I.G的口碑之作。也是《舞动青春》企划的发起人之一。

不能在比赛中死人,就拿踢假球来作秀

监督山本泰一郎×媒体宣传负责人岩贞和明谈《名侦探柯南》与J联赛的联动

Broadcast|LIAR2018年8月5日 6时30分

4年一度的世界杯已经结束,也许仍有不少观众朋友还沉浸在世界杯的气氛中。《Animage》8月号上采访到了《名侦探柯南》系列的监督山本泰一郎和J联赛媒体宣传的负责人岩贞和明,探究与J联赛联动的舞台背后。

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹