日常动画不管配什么音乐都会合适

神前晓谈动画音乐的创作(上)

Broadcast|怠心客2019年11月13日 6时30分

神前晓在大学时进入音乐社团,从此走上作曲之路。毕业之后,他曾经考虑过制作乐器为生,然而不会弹吉他和贝司的他,最终还是成为了代表当今动画音乐的作曲家。

如何塑造“似是而非”的3DCG动物角色

监督松见真一、CG监督池谷茉衣子谈《BEASTARS》

Broadcast|izumi2019年11月12日 6时30分

监督松见真一、CG监督池谷茉衣子谈《BEASTARS》3DCG制作幕后。

大野和小春在现实中是不存在的

原作者押切莲介与制片人鹤冈信哉谈《高分少女》动画版的制作幕后(下)

Broadcast|LIAR2019年11月11日 6时30分

《高分少女》第1期的动画于2018年9月播出的第12话为节点暂告一段落,正好也是押切正在画原作最终回的时期,当时他也已经得知了动画的后半将在之后播出的消息。

只要自己写曲子,不就不用读谱子了嘛

川井宪次谈动画音乐的创作(下)

Broadcast|怠心客2019年11月10日 6时30分

没有系统学过音乐的川井宪次,是如何成为今天精通各类型音乐的配乐大师的?为什么“《攻壳机动队》那样的音乐”不适用于所有动画?

第1卷就已经看到了结局

原作者押切莲介与制片人鹤冈信哉谈《高分少女》动画版的制作幕后(上)

Broadcast|LIAR2019年11月8日 6时30分

故事发生在1990年代,讲述了游戏玩家少年与少女从相遇到恋爱的《高分少女》终于迎来了TV动画的第2季。ddnavi也在这之际采访到了漫画原作者押切莲介与动画的发起人之一、所属华纳兄弟日本的鹤冈信哉制片人,访谈分为上下篇,上篇将围绕了动画第1期的制作心得、在剧中出现游戏实机画面的难处、声优的选角过程等动画制作现场的秘话。

甘为配乐匠,不做艺术家

川井宪次谈动画音乐的创作(上)

Broadcast|怠心客2019年11月7日 6时30分

日本配乐界的重镇川井宪次深受押井守的信赖。他是如何进入配乐界的?《攻壳机动队》的经典名曲《謡》又是如何诞生的?

为什么会想把这部作品动画化呢?

原作晓枣·监督三浦和也谈《旗扬!兽道》

Broadcast|2019年11月5日 6时30分

原作晓枣·监督三浦和也谈《旗扬!兽道》。

故事没有唯一解

监督木崎文智谈《HUMAN LOST 人间失格》的创作幕后

Broadcast|LIAR2019年11月4日 6时30分

以太宰治的《人间失格》为蓝本改编,将舞台迁移至近未来的科幻动作动画电影《HUMAN LOST 人间失格》即将于11月29日在日本上映。电影正式上映前,担任本作监督的木崎文智接受了Animage plus的访谈,谈及该企划的诞生等创作的幕后。

监督|翻云覆雨只为晴

《天气之子》专题之监督新海诚谈《天气之子》

Broadcast|izumi2019年10月31日 7时07分

监督新海诚谈《天气之子》创作理念及制作相关幕后。

制片|希望每个人都能成为这部作品的“当事人”

《天气之子》专题之制片人川村元气谈策划制作

Broadcast|怠心客2019年10月31日 7时06分

被称作“畅销制造机”的知名制片人,与曾经小众的新海诚之间是什么样的关系?《天气之子》的片名自何而来?新海诚的作家性在哪里?川村元气描述他眼中的新海诚和《天气之子》。

作画|保留新海诚的“味道”是首要工作

《天气之子》专题之人物设计兼作画监督田村笃谈作画

Broadcast|lll2019年10月31日 7时05分

吉卜力出身,此前未曾与新海诚合作过的田村笃,本次担当新海诚新作《天气之子》的作画监督一职。在这次的合作中,他所认识的新海诚,以及这部《天气之子》是怎么样的?

美术|小细节表现角色的个性

《天气之子》专题之美术监督泷口比吕志谈美术背景

Broadcast|LIAR2019年10月31日 7时04分

色彩斑斓而纤细的美术背景也是新海诚作品的一大魅力。担当本次《天气之子》美术监督的是从《追逐繁星的孩子》起就参与着新海监督作品的泷口比吕志。

音乐|光是能让观众体验对唱的瞬间,做这部作品就值了

《天气之子》专题之配乐野田洋次郎、歌手三浦透子谈音乐

Broadcast|怠心客2019年10月31日 7时03分

继《你的名字。》之后,《天气之子》为什么继续由RADWIMPS负责音乐?主题歌为什么又找来一位女歌手参与演唱?当事人们讲述音乐背后的故事。

色彩|要有趣有可看性的颜色

《天气之子》专题之助监督三木阳子谈色彩设计

Broadcast|LIAR2019年10月31日 7时02分

从2004年的《云之彼端,约定的地方》起,三木阳子就作为摄影、色彩设计支撑着“新海世界”的视觉画面。在本次的《天气之子》中,三木更以助监督的身份全面辅助新海诚监督。极力追求理想的数码表现的同时,三木作为色彩设计,更是肩负着符合作品世界观,决定每一镜头里角色色彩的工作。

视效|赋予雨滴柔软的表现力

《天气之子》专题之李周美谈视觉特殊效果

Broadcast|LIAR2019年10月31日 7时01分

在天候失控的世界发生的事件,匹敌主人公们存在感的“雨”的表现,也是本次数码作画的一大挑战,担当本作视觉特效(VFX)的是出身韩国的李周美。

声优|演绎真实的自己

《天气之子》专题之男女主声优醍醐虎汰朗、森七菜谈配音

Broadcast|2019年10月31日 7时00分

在超越了2000人的甄选,从中脱颖而出的醍醐虎汰朗和森七菜将饰演《天气之子》的男女主角森岛帆高和天野阳菜,本次两人接受采访,将为大家介绍《天气之子》的魅力,以及自己参与作品的感受。

动画音乐必须加入到景色的塑造中

梶浦由记谈动画音乐的创作(三)

Broadcast|怠心客2019年10月27日 6时30分

梶浦由记谈论从《魔法少女小圆》到《二世事件簿》等近期作品,以及对动画音乐的看法:动画音乐的趣味何在?与真人影视剧音乐有何不同?对想创作动画音乐的人有什么建议?

更换题材照样不掉粉的秘诀

漫画家结城正美、监督青木英对谈

Broadcast|izumi2019年10月26日 6时30分

漫画家结城正美、监督青木英谈各自对作品创作理念及手法的见解。

想要平凡却不平凡

监督太田雅彦与系构青岛崇谈《我,不是说了能力要平均值么! 》

Broadcast|2019年10月24日 6时30分

监督太田雅彦与系列构成青岛崇谈《我,不是说了能力要平均值么! 》。

符合场景意图的音乐,会完美溶解在场景里

梶浦由记谈动画音乐的创作(二)

Broadcast|怠心客2019年10月23日 6时30分

梶浦由记讲述自己对动画音乐的理解:为何梶浦音乐中常用人声演唱?她与招牌式的弦乐又有什么有趣的故事?

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹