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坂本英城谈《杀戮的天使》音乐制作

Broadcast|izumi2018年8月13日 6时15分

本次为《杀戮的天使》一剧配写剧伴的,是常年活跃于游戏业界的、有着丰富游戏作曲经验的作曲家坂本英城,算来这是他TV动画作曲的第二作。虽说坂本从未公开宣称“非游戏类不写”,但从实际情况看,一直以来游戏领域都是他的主战场,所以,当接到制作方的邀请时,坂本本人兴致相当之高,还没等听完剧情说明,便迫不及待地表示愿意加入。

坂本英城 作曲家,音乐创作人。“株式会社NoisyCroak”董事长CEO。曾参与《如龙》系列、《428 〜被封锁的涩谷〜》《文豪与炼金术师》等多部游戏的作曲、编曲制作。

《杀戮的天使》最先是一款游戏作品,正式开工前,坂本亲自上手玩了一下,在观看了其中的实况动画、及游戏画面后,觉得作品透出不俗的品味。虽然涉及恐怖、暴力等元素,但在角色言行、思考动机的交代方面条理清晰、处处尽显诚意。因而,为了达成动画版的音画协调,作曲定位方面,坂本倾向知性、优雅的表现手法,为此,他选择让弦乐器唱主角。另一方面,考虑到故事舞台处于建筑物内部的设定,还特意增强了室内回响效果。

尽管片中各个楼层的环境布置风格迥异,但似乎对坂本写曲完全不构成任何压力。相反,由于本片在处理上与游戏音乐的相通之处,操作起来还挺驾轻就熟。唯一不太适应的地方在于,坂本此前接手明快类型的作曲任务较多,然而本剧通篇不见半点欢快光明,始终被阴晦沉闷的情绪笼罩。当然,坂本也将此类自始至终封印阳光灿烂的剧情,视作挑战曲风驾驭能力的良机。

此次40首左右的曲子里,角色曲目占比过半。按照每位角色的不同的心情、状态,坂本细分定制了多首主题曲。落实到实操层面,鉴于瑞吉尔在剧中大段标志性缺乏起伏的轻声低语,谱曲时坂本尽力将钢琴的音数压缩到最低的极值,每次在音符气若游丝、似断非断之际突然接上;在描写札克时,主要通过吉他的音色加强人物与其他登场角色的对比,同时用大段叙事性旋律加以表现;达尼医生这边,需刻意渲染毛骨悚然的氛围;爱迪则运用木管乐器,突显其孩子气的一面;凯西难以理喻的怪诞个性配以电子乐,葛雷神父的主题曲明显偏宗教乐风。坂本定立的作曲标准是,无论哪段配乐,只需听上数秒,便立即能令听者在头脑中浮现出该角色的形象,不过,除去强力的冲击的效果,他也并未忽视旋律的耐听性。

众多曲目中,坂本个人最为中意的是札克在解谜时回响的背景乐。渐强行进的过程中,大提琴舒展地奏响着札克的主题曲,坂本很是期待该段曲子在正剧中的引用。

而在所有角色中,相对来讲,达尼医生的配乐坂本写得最为辛苦。原本,为达尼创作的尽是些让人鸡皮倒立的曲子,并且,在此基础上还需进一步增强恐怖效果,难度可想而知。据坂本透露,在此期间他度过了一段终日与各类不和谐音相伴的研究时光,到后来,险些令自己陷入“何为令人毛骨悚然?”的哲学迷途而无法自拔。但他觉得,总体而言,创作本身还算带给他极其美好的体验。

对于动画版《杀戮的天使》音乐的诠释,坂本自信满满,他认为,自己是在深入理解角色之后,对角色的心理进行深挖,并努力找寻出贴切的表达。而且,根据角色所处的不同状态,坂本会对同一段旋律重新编曲,使曲风瞬间呈现别样面目,希望各位在观赏时能够留意这一特色。


参考资料:

18年8月号《NewType》

封面: 《杀戮的天使》

© izumi / Anitama

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评论
#2人造人131号发表于 2018-08-15[引用]

风格很好,掌握得当,总之爱死这一对了

#1人造人181号发表于 2018-08-13[引用]

428的音乐真的非常不错,坂本英城的风格也很适合这种悬疑类题材