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柯南连续七周第一,四部新作进入前十
Anitama日本电影市场周报2018.05.25-27
Business|2018年6月1日 6时05分
2018年5月25日-27日日本电影市场周报
新作4本入围,《名侦探柯南》《复仇者联盟》突破前作最终值
Anitama日本电影市场周报2018.05.18-20
Business|2018年5月25日 6时10分
2018年5月18日-20日日本电影市场周报
《名侦探柯南》500万人次,《复仇者联盟3》30亿日元,《孤狼之血》上映
Anitama日本电影市场周报2018.05.11-13
Business|2018年5月18日 6时10分
2018年5月11日-13日本电影市场周报。
《名侦探柯南》V4,《拉普拉斯的魔女》《高达》《数码兽》上映
Anitama日本电影市场周报2018.05.04-06
Business|2018年5月11日 6时10分
2018年5月4日-6日日本电影市场周报
《名侦探柯南》V3,《复仇者联盟3》上映
Anitama日本电影市场周报2018.04.28-29
Business|2018年5月4日 6时20分
2018年4月28日-29日日本电影市场周报
《名侦探柯南》V2,《头号玩家》上映
Anitama日本电影市场周报2018.04.20-22
Business|2018年4月27日 6时10分
2018年4月20日-22日日本电影市场周报
《名侦探柯南》《蜡笔小新》安定,《环太平洋2》上映
Anitama日本电影市场周报2018.04.13-15
Business|2018年4月20日 6时10分
2018年4月13日-15日日本电影市场周报
《勇敢者游戏》上映,《哆啦A梦》双重破纪录
Anitama日本电影市场周报2018.04.07-08
Business|2018年4月11日 6时10分
2018年4月7日-8日日本电影市场周报
春假混战依旧,新作4本入围
Anitama日本电影市场周报2018.03.31-04.01
Business|2018年4月4日 6时10分
2018年3月31日-4月1日日本电影市场周报
《娃娃老板》《寻梦环游记》《哆啦A梦》三家混战
Anitama日本电影市场周报2018.03.24-25
Business|2018年3月28日 6时10分
2018年3年24日-25日日本电影市场周报
寻梦环游记VS哆啦A梦顶上战争,Q娃时隔8年初动20万人
Anitama日本电影市场周报2018.03.17-18
Business|2018年3月21日 6时10分
2018年3月17日-18日日本电影市场周报
《哆啦A梦》连续首位,新作4本入围
Anitama日本电影市场周报2018.03.10-11
Business|2018年3月16日 6时10分
2018年3月10日-11日日本电影市场周报
《哆啦A梦》大进击,新作6本入围
Anitama日本电影市场周报2018.03.03-04
Business|2018年3月9日 6时15分
2018年3月3日-4日日本电影市场周报
《马戏之王》首位,《妖猫传》《约定之花》上映
Anitama日本电影市场周报2018.02.24-25
Business|2018年2月28日 6时10分
2018年2月24日-25日日本电影市场周报
情节为珠,剧伴作线
《宝石之国》音乐担当藤泽庆昌访谈
Business|2018年2月9日 6时30分
负责《宝石之国》音乐的藤泽庆昌,带你走进宝石之国的音乐世界。
日本动画产业商业运作的基本(三十二)
电影发行的两种形式和宣传工作
Business|2018年2月9日 6时10分
电影发行业务的三步,买电影、卖电影、宣传电影,买电影说完了接着说卖电影。
《祈祷落幕时》连续首位,《羊之树》《不能犯》上映
Anitama日本电影市场周报2018.02.03-04
Business|2018年2月7日 6时10分
2018年2月3日-4日日本电影市场周报
日本动画产业商业运作的基本(三十一)
电影发行公司干什么
Business|2018年2月2日 6时10分
电影事业的三个基本环节,制作、发行、上映。制作阶段就不再多扯了,来看跟商务直接关联的发行和上映阶段。
《祈祷落幕时》首位,《大和号》《黑暗塔》上映,2017年度决算发表
Anitama日本电影市场周报2018.01.27-28
Business|2018年1月31日 6时10分
2018年1月27日-28日日本电影市场周报
东映御三家 大人的事情(十八)
特别篇 幼女片大人的事情新解
Business|2018年1月29日 6时10分
这回其实是突然插进来的特别篇
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹