驰骋宇宙,碎裂大地

从《弹劾凰》到《G弹劾凰》

Fun|脑白金2016年6月14日 8时30分

上世纪80年代,日本动画界迎来了大转折期。以家用机游戏产业为首,业界掀起一股合作热潮,原创动画激减,对与玩具厂商联动的机器人动画更是影响颇为深。

那个想去远方的真男人

周末补片之十一《茄子安达卢西亚之夏》

Fun|漪禾2016年6月12日 8时30分

一曲青春的行军歌

冷门拾遗之《高机动幻想〜新结行军歌〜》

Fun|Tenki2016年6月10日 8时30分

超越幻想的神化事记(十一)

《Concrete Revolutio~超人幻想~》考察

Fun|谢枫华2016年6月9日 8时30分

《Concrete Revolutio~超人幻想~ THE LAST SONG》第21集《钢铁之鬼》、第22集《巨神们的时代》考察。

你们是我的翅膀!

超时空要塞年代记——Macross系列的34年(五)

Fun|玖羽2016年6月7日 8时30分

在2008年25周年之际,再度推出新的系列作品《Macross Frontier》,这次的歌姬也变成了两位。

DIVINE FLAME 十年磨一剑

丸山正雄与小林靖子谈牙狼剧场版动画

Fun|LIAR2016年6月6日 8时25分

由雨宮慶太监督原创的深夜特摄剧《牙狼<GARO>》于2014年衍生的动画《炎之刻印》,以中世纪欧洲的世界观诞生了全新的《牙狼》系列,从世界观的塑造、角色的造型、优秀的动画剧本到华丽的战斗场面,获得了《牙狼》系列的爱好者与从未接触过该系列的观众们一致好评。2015年《牙狼》系列的企划突入10周年大关,特摄作品也是一个挨着一个不断推出。作为10周年纪念的一环,描写了《炎之刻印》4年后的全新剧场版动画《牙狼<GARO> -DIVINE FLAME-》也于前不久在日本上映。

Q&A|重要的事情说三遍,说再多就没意思了

Anitama 小周报

Fun|qiong2016年6月5日 20时00分

说人话,别玩梗。

失恋阵线联盟

周末补片之十《青之花》

Fun|2132016年6月5日 8时30分

神化里的昭和记忆

冰川X水岛谈《超人幻想》

Fun|izumi2016年6月3日 8时30分

《Concrete Revolutio~超人幻想~》第一季曾引发热烈反响,趁势推出的第二弹《Concrete Revolutio~超人幻想~THE LAST SONG》也继续受到追捧。本作背景名义上虽为架空,实则是上世纪70年代日本社会的影射,该剧监督水岛精二和动画/特摄评论家冰川龙介在接受《NewType》杂志采访时,围绕故事舞台所对应的史实展开了以下对谈。

故事|成长第一比赛第二

《少女与战车 剧场版》专题之吉田玲子谈剧本

Fun|大吉岭的红茶2016年6月2日 8时25分

《少女与战车 剧场版》专题之剧本

人设|首次担当剧场版人设和总作监的老牌原画

《少女与战车 剧场版》专题之杉本功谈人设

Fun|mjn2016年6月2日 8时20分

《少女与战车 剧场版》专题之人物设计

演出|奇妙的背景动画和检查了三天的卡

《少女与战车 剧场版》专题之小林敦、藤井辰己谈演出

Fun|mjn2016年6月2日 8时20分

《少女与战车 剧场版》专题之小林敦 藤井辰己谈演出

3D|对于TV的提升与颠覆

《少女与战车 剧场版》专题之柳野启一郎谈3D

Fun|酱牛腱2016年6月2日 8时15分

《少女与战车》剧场版CG监督柳野启一郎介绍剧场版的CG使用。

考证|铃木贵昭的“纸上谈兵”

《少女与战车 剧场版》专题之铃木贵昭谈考证

Fun|LIAR2016年6月2日 8时15分

《少女与战车 剧场版》专题之考证

音响|夸张与细节所描绘的真实

《少女与战车 剧场版》专题之岩浪美和谈音响

Fun|酱牛腱2016年6月2日 8时15分

岩浪美和介绍《少女与战车》的音响工作。

音乐|奏响战车道的旋律

《少女与战车 剧场版》专题之关根阳一、滨口史郎、ChouCho谈音乐

Fun|戴星客2016年6月2日 8时10分

在精彩的画面表现和丰富的人物形象之外,《少女与战车》的音乐,同样值得称道。作为一部非音乐题材的作品,动画的周边音乐CD,都取得了超乎预期的商业成绩,甚至还举办了交响乐演奏会。这不仅要归功于作品自身的人气,动画对音乐的重视,同样不可忽视。

企划|并非偶然的偶然

《少女与战车 剧场版》专题之杉山洁、广冈祐次谈宣传

Fun|izumi2016年6月2日 8时05分

《少女与战车》为大洗这座小镇带来了如织的人流,剧场版也获得如潮的好评,制作人杉山洁与宣传担当广冈祐次共同回顾了一路走来的心路历程。

花边|字幕背后的用心

《少女与战车 剧场版》专题之无障碍字幕

Fun|谢枫华2016年6月2日 8时05分

在《少女与战车》剧场版BD/DVD发售之后,网络上出现了一种声音,认为BD/DVD中的日文字幕过于荒唐,连“炮击声「咚——咚」”“战车行进声「咔啦咔啦」”都要写出来,看着简直惹人发笑。

杂谈·寺山修司与动画漫画界(九)

拳击与父辈

Fun|塔塔君 协力/北村勇志2016年5月31日 8时30分

信笺纷飞秋花园 花瓣飘落紫恒苑

《紫罗兰永恒花园》CM解说

Fun|骗骗酱2016年5月31日 8时25分

《紫罗兰永恒花园》CM

最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹