各自的入行经历

森田修平 金本真访谈(四)

Interview|酱牛腱2016年4月3日 8时30分

——相比现在的学生,两位入行时的心态又是怎样的呢?

森田 相对现在的学生,我们当时其实有点不想当上班族,所以才选择这个业界的感觉。心中也有过万一这一行日子过不下去大不了回去坐办公室的想法。

金本 说极端点,我们当时是以当搞笑艺人的心态进的业界,红不了的话就完蛋。所以哪怕工作再苦再累也没法向别人抱怨。在这个基础上,我们努力尝试别人没有接触过的新领域,现在想想那时候那么苦那么拼居然也坚持下来了。

森田 当时我也是这种感觉,但现在的年轻人很难感受到这种坚持。现在的CG已经一般化、职业化了。只不过是一项普通的工作,工作找到就OK,辞了也没什么大不了的,这可能导致他们缺乏一种执着。

——原来如此。那么能否请两位具体介绍一下自己当年进入业界的契机?

森田 我之前提过,高中时就有进大学学CG的愿望,但是大学的CG教学当时尚不完善,教师的专业性不够。没人教相当于浪费时间嘛,实际上我大学一年级几乎是虚度的。大概这份郁闷也成了我大二到处找CG相关的实习工作的动力,为的是给将来的工作打好基础。这时候我有幸遇到的就是神风动画的前身组织,进入后参与了多部作品,食髓知味后我也开始自己创作作品。大学三四年级的时候做了一些MTV,送去参赛也拿过奖,那时候的经验对我而言非常宝贵。

之后为了进入动画业界,我选择了STUDIO 4℃。最开始我还是喜欢电影,如果能让我拍电影我无所谓是干啥,只要能和电影沾边就OK。但是进入大学,实际接触作品制作后,我逐渐萌发了掌控作品完成作品的愿望,也就是想当监督了。当时我心怀监督梦想加入了4℃,然而因为我会用CG,结果被理所当然地安排到CG岗位。这对我而言实际上是偏离了监督之路,当时压力很大,在4℃也只呆了半年就走了。

——您当时参与的作品是?

森田 《丹·佩特里教授的忧郁》,一部短篇动画,《大炮之街》的小原秀一监督的。当时小原先生恰好走到我的办公桌旁边,我那时还是新人,小原先生看了我的作品,就说你要不要来当CGI监督?于是我一个新人,忽然就跳级变成了CGI监督(笑)。

STUDIO 4℃短篇动画集《DEEP IMAGINATION》
其中收录《丹·佩特里教授的忧郁》虽然有用CG,但基本上是一部作画片。

CGI监督实际上是CG工作人员当时能坐到的最高位置,于是我就想反正在4℃我是没法实现监督梦想了,打算这部作品做完就辞职。这部作品中我受到了小原先生非常多的帮助,他教会了我动画的快乐之处。遇到这样的良师我真的是非常幸运。之后也是运气好,神风动画接到了能让我当监督的工作,当时是一部15分钟的作品,但是背景强大。作品在NHK播放,名叫《MARS BRAT》。原作则是鼎鼎大名的亚瑟克拉克。

——巨匠原作。

森田 当时NHK打算搞两部作品,一部是松本零士监督,另一部打算交给年轻人。我当时幸运地拿到了另一部的监督位置。但现在回想当时的情况简直残酷,15分钟的动画,4个人4个月要做完,预算500万日元。但是当时就是靠年轻给拼下来了,那时候的经验更加坚定了我要成为长篇作品监督的决心。

神风动画作品《MARS BRAT》

神风动画你也知道,从我当时还在的时候就特别擅长做OP,做那种特别炸裂的短篇动画,你们肯定都看过最近的JOJO的OP吧。但是我还是想做长篇监督,就和水崎社长辞行,希望离开神风去做长篇。当时差不多是2002年03年左右,整个日本并没有很健全的制作长篇CG动画的环境。业余创作者或许会做一些全CG作品,但是不存在做全CG长篇动画的专业动画人。

金本 确实几乎没有。

森田 没有的话,那我就自己做嘛!当时我胸怀壮志离开神风,信心满满地要做长篇。然而我当时还只有23岁,谁会让个菜鸟当长篇监督嘛(笑)。我就觉得这得我自己挑战一下,鼓起勇气去找国家借钱,借500万日元。然而被告知“你年纪不大,要干的事儿看着也不怎么正经,怎么可能借你嘛”(笑)。我吃了两次闭门羹,第三次去的时候我说了我在NHK做过监督,结果在我父母担保之下,还是贷给我了。

——您当时贷的是什么性质的贷款?

森田 国民政策金融公库,借给创业者的低息贷款。借到钱后我胆子也壮了,当时做出来的作品就是《捉迷藏》的前身。之后恰逢CoMix Wave Films与神风动画讨论新动画项目,水崎社长把我介绍给CoMix Wave Films,那时我就拿出了这部前身,提出《捉迷藏》的企划。当时我完全是背水一战的心态,这一作不成功的话就老老实实回去当上班族。那时我的拍档是栈敷大祐,我给他开不低的工资,设备和软件和人员上都不惜投钱,就是为了一决胜负。最后完成的作品质量相当不错,我赢下了这场人生分歧点的战斗,那是我23岁的时候。

——祝贺您。说来当时的时代,日本是否存在能让《捉迷藏》这样的短篇作品回收资金的市场环境?

森田 这个也是要说我运气好,《捉迷藏》推出的两年前,2002年新海诚监督的《星之声》获得了成功。我的项目就是从那之后的2003年开始,04年完成,05年公布。CoMix Wave Films当时依靠新海监督的作品获得成功后,进一步追求这种类型的作品,当时他们以一千万日元预算向四家公司报价,寻求全CG作品,然而都做不下来。而我正好拿着之前贷来的500万,把《捉迷藏》的前身做得差不多了,在这个时间点遇到这个机会只能说是我的幸运。当然,这份幸运如果没有我之前的决心和努力,也是无法转换为机会的。而且我对我当时作品的质量也有很强的信心,这些要素的重合,就是我踏入业界的契机。

——非常感谢。金本先生又是如何进入业界的呢?

金本 我进业界其实挺晚的,26岁左右。之前都在从事其他的行业,不像森田在精英之路上努力打拼。

森田 我都那么强调运气了(笑)。

金本 你的经历很完整,我是有一段空白期的。26岁之前靠各种副业维持生计。然而并不是说就很穷困,工资估计比现在都高(大笑)。当时有一阵子在大阪的CG公司打工,差不多有一年,结果我就觉得想做原创作品了。然而当时环境和现在差不多,你不在东京,想做动画是很难的。地方上无论是公司环境和我的个人力量都还不够,当时恰好《FREEDOM》立项,那时候我遇到了森田,之后就一直搭档至今。

森田 其实当时本来就打算邀金本来我们公司。当时正好《FREEDOM》进入企划阶段,我就开了个脑洞。我想用全新的思考模式来制作这部作品,所以我接《FREEDOM》监督的条件就是,不用SUNRISE的老牌CG员工们。

SUNRISE作品《FREEDOM》

——这没问题吗?

森田 之前SUNRISE做了《蒸汽男孩》,里面的CG精英人数众多。但是我就表示为了创新,我不想基于既有的规则来制作《FREEDOM》。现有的CG精英们如果想参与的话我要面试他们来决定,我是希望用新人来完成这部作品的。

结果当时的SUNRISE胸怀宽广,我这么狂的要求居然答应下来了。立项人是我,以及《捉迷藏》时协助制作的佐藤广大。我们两个人雇了三四个新人,其中就有金本。结果开始做第一话,发现还是需要外包。全3D,30分钟六话+40分钟特别篇,量实在太大。而当时金本所在的公司规模很大,于是发包过去。

金本 我当时正好在大阪,已经和当时的公司说了,说我要去YAMATOWORKS。结果公司表示正好我们要接他们的活,要不你也别去了,继续呆在大阪做这个就好(笑)。我是很想去YAMATOWORKS,不过一想能干活其实也够了,于是呆在大阪,招了几个学生来做外包,当团队leader。

森田 结果做第三话的时候,金本和他们公司的制片人一起来到东京讨论第四话。回大阪前他一个人溜回来偷偷问我,“贵司还招人么?”(笑)

金本 我还是不想呆在大阪(笑)。想去东京闯一下,之后第四话后半的制作开始我就去到东京加入了YAMATOWORKS,和森田合作至今。那是2007年左右的事情。

森田 包括之前提过的坂本在内,当时经历过《FREEDOM》制作的CG新人现在在日本CG的各个领域都很活跃。必须感谢SUNRISE当时的判断。

(未完待续)

封面: 《捉迷藏》

© 酱牛腱 / Anitama

CG动画监督森田修平、金本真专访
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评论

想问问封面是出自哪?

#9人造人57号[引用]

1

#10人造人66号发表于 2016-04-09[引用]

文章最后写了封面来源啊…《捉迷藏》

#9人造人57号发表于 2016-04-09[引用]

想问问封面是出自哪?

#8人造人31号发表于 2016-04-06[引用]

日升气度真大

#7人造人161号发表于 2016-04-04[引用]

现在看捉迷藏依旧是部好片子

#6人造人118号发表于 2016-04-04[引用]

23岁有魄力啊.

#5人造人23号发表于 2016-04-03[引用]

工资比现在的高……

#4人造人177号发表于 2016-04-03[引用]

这也能膜,

#3人造人115号发表于 2016-04-03[引用]

创业艰辛的动画人!!

#2人造人35号发表于 2016-04-03[引用]

叫“too simple~ sometimes naive” 所以我就到了东京 到了东京我干了这十几年也没什么别的,大概三件事

#1人造人49号发表于 2016-04-03[引用]

监督都已经研究决定了,让你来当。我就念了两句诗: