2017年8月28日~9月3日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年8月14日 5时55分

2017年8月28日~9月3日活动预览。

2017年8月21~27日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年8月7日 5时55分

2017年8月21日~8月27日活动预览。

2017年8月14~20日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年7月31日 5时55分

2017年8月14日~8月20日活动预览。

2017年8月7~13日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年7月24日 5时55分

2017年8月7日~13日活动预览。

2017年8月1~6日活动预览

Anitama活动

In Japan|矢泽露比2017年7月17日 5时55分

2017年8月1日~8月6日活动预览。

2017年7月24~31日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年7月10日 5时55分

2017年7月24~31日活动预览。

2017年7月17~23日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年7月3日 5时55分

2017年7月17日~23日活动预览

2017年7月10~16日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年6月26日 5时55分

2017年7月10日~16日活动预览。

2017年7月3~9日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年6月19日 5时55分

2017年7月3日~7月9日活动预览。

2017年6月26日~7月2日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年6月12日 5时55分

2017年6月26日~7月2日活动预览。

2017年6月19~25日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年6月5日 5时55分

2017年6月19日~6月25日活动预览。

2017年6月12~18日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年5月29日 5时55分

2017年6月12日~18日活动预览。

2017年6月5~11日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年5月22日 5时55分

2017年6月5日~11日活动预览。

2017年5月29日~6月4日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年5月15日 5时55分

2017年5月29日~6月4日活动预览。

2017年5月22~28日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年5月8日 5时55分

2017年5月22日~28活动预览。

2017年5月8~14日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年5月1日 5时55分

2017年5月8日~14日活动预览。

2017年5月1~7日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年4月24日 5时55分

2017年5月1日~5月7日活动预览。

2017年4月24~30日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年4月17日 5时55分

2017年4月24日~30日活动预览。

闪耀!吹奏乐部

高校吹奏乐部演奏会REPO

In Japan|一般社员2017年4月14日 6时15分

4月8日由宇治市X京阪电车联合举办的高校吹奏乐部演奏会REPO。

2017年4月17~23日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2017年4月10日 5时55分

2017年4月17日~23日活动预览。

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

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