2015年11月23日~29日活动

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年11月16日 8时30分

Anitama活动预览,2015年11月23日~29日活动。

2015年11月16日~22日活动

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年11月9日 8时30分

Anitama活动预览,11月16日~22日活动

2015年11月9日~15日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年11月2日 8时30分

Anitama活动预览,11月9日~15日活动。

2015年11月2日~8日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年10月26日 8时30分

Anitama节目预览,2015年11月2日~8日活动预览。

2015年10月26日~11月1日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年10月19日 8时30分

Anitama活动预览,2015年10月26日~11月1日活动。

2015年10月19~25日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年10月12日 8时30分

Anitama活动预览,2015年10月19~25日活动。

2015年10月12~18日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年10月5日 8时30分

Anitama活动预览,2015年10月12~18日活动。

2015年10月5~11日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年9月28日 8时30分

Anitama活动预览,2015年10月5~11日活动。

2015年9月28~10月4日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年9月21日 8时30分

Anitama活动预览,2015年9月28日~10月4日活动。

《京都国际漫画·动画展》现场REPO

Anitama in japan

In Japan|西民,矢泽露比2015年9月20日 17时00分

2015年9月19日~2-日开催的《京都国际漫画·动画展》现场照片REPO。

2015年9月21-27日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年9月14日 8时30分

Anitama活动预览,2015年9月第3周活动。

2015年9月14-20日活动预览

Anitama活动预览

In Japan|矢泽露比2015年9月7日 8时30分

Anitama活动预览。9月第2周。

【Animelo Summer Live 2015】最终日曲目表

Anitama IN JAPAN

In Japan|妖妖,苍天2015年8月30日 20时50分

【Animelo Summer Live 2015-THE GATE-】 最终日曲目表

【Animelo Summer Live 2015】二日目曲目表

Anitama IN JAPAN

In Japan|妖妖,苍天2015年8月29日 21时00分

【Animelo Summer Live 2015-THE GATE-】二日目曲目表

【Animelo Summer Live 2015】首日曲目表

Anitama IN JAPAN

In Japan|妖妖,鱼猫,苍天,Kappuko2015年8月28日 21时50分

【Animelo Summer Live 2015-THE GATE-】曲目表

大家来打牌吧!!【SHIROKURO FES.2015】活动REPO

Anitama in Japan

In Japan|Kappuko2015年8月23日 8时30分

8月21日~22日于日本横浜所举办的活动:【SHIROKURO FES.2015】的现场活动REPO。

《Charlotte》原画展REPO(内含大量图片)

Anitama in Japan

In Japan|妖妖,KUMA2015年8月19日 19时30分

《Charlotte》原画展!

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最新回复

真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作

评论于无时无刻不在创作

我也想看欢乐回透透气 图片

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

动画人博览会06算是典型的时间轴系吧 

评论于Web系动画师和时间轴系作画

我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。

评论于无时无刻不在创作

大胆的改动还是必要的

评论于想看狗把百鬼丸的假肢叼走的剧情

壁咚能不能接升龙拳来着? 图片

评论于有谁不想和这样的京大人谈恋爱呢

为什么不能下载啊

评论于2017年6月精彩作画集锦及笔记

说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。

评论于日本动画打戏的奇迹

打戏是我舔日本动画最大的原因 图片

评论于日本动画打戏的奇迹