菊池 たけし:谱写次元妄想诗篇之人(上)

于幻想世界驰骋天地:漫谈日系TRPG(三)

Game|幻想现视研 文/dranike 协力/匿名日本网友2017年2月28日 6时15分

前言

寒冬已过,万物复苏。寒冬刚过的日本TRPG界无疑是“乱世”,而乱世之时,正是英雄崛起之日。

在讲完日本TRPG的寒冬时代之后,笔者打算开始编写关于日本TRPG业界的人物志篇章,这个篇章主要是讲述日本TRPG业界一些比较出名的人或者是一些比较有趣的人的故事,也希望籍此大家能更好地了解日系TRPG的魅力所在和历史沿革。那么,我们首先要讲的人物是谁呢?

对于他的名字,笔者主观猜测大多数看这篇文章的人应该是没有或者是很少接触日本TRPG 的人,因此一眼看上去是十分陌生的。但是毫不夸张地说,他是令日本TRPG展现出众多可能性的男人之一,提到日本TRPG就不得不提的人之一,他的名字就是菊池たけし。

菊池たけし本人照片。

如果想要讲得容易理解一点,他是日本TRPG公司F.E.A.R.社的创立成员之一,现在担任着副社长的职位。在上一篇也有提到,F.E.A.R.社是出版了数本代表日本TRPG业界复苏作品的公司。那这个菊池たけし到底经历了什么?他又为日本TRPG带来了什么呢?

点燃梦想的火苗

菊池たけし在学生时代是一个沉迷战棋游戏的少年,当时日本正处战棋游戏热潮,年轻的他当然追逐着潮流,并且喜欢和朋友们一起玩ツクダホビー和エポック社(LECカンパニー)的游戏。但是在和小伙伴看到了于1985年战棋游戏杂志《シミュレイター》新1号刊登的关于TRPG《ローズ・トゥ・ロード》的跑团游戏记录《七つの祭壇》后,他受到了强烈的精神冲击,这个新事物勾起了他强烈的兴趣。仿佛打开了新世界的大门的他,在那次之后开始对TRPG的跑团游戏记录产生了浓厚的兴趣。(《ローズ・トゥ・ロード》即《Roads to Lord》,在本专题第一篇文章中有过介绍,是日本第一个自己本土原创并出版的TRPG)

左起第三本为《ローズ・トゥ・ロード》的规则书。

当时日本有个声优,叫池田秀一,他是菊池たけし的师兄,是来自同一间母校高中的前辈。菊池たけし在看了池田先生出演的《机动战士高达》里的夏亚•阿兹纳布(シャア・アズナブル)后,成了他的超级粉丝,于是,在他年轻的心中此时此刻萌生了一个小小的梦想:“啊,好想让池田先生讲出动画般的台词出演我写的游戏记录啊~”也许,在很多人看来,菊池たけし的这个想法似乎很荒唐,什么都不是的少年有什么能耐去做到这件事呢?即使是高中师兄的声优,会轻易答应你吗?不过我们今天要讲的主角可不是一个“吃素”的人,他不是一个空想派而是一个行动派。而且,不去尝试的话怎么就知道不可能呢?在看到那篇跑团游戏记录之后,他心中的梦想火苗已经被点燃了。至于这个小小的梦想,后来他的确是做到了,当然这已经是后话了,我们在文章的后面再说。

这之后的菊池たけし为了向自己的目标迈进,在各种各样的游戏杂志上投稿关于战棋游戏和TRPG的报道。在刊登报道的时候,是以游戏小组【サークルゆど~ふ】(后来的【スタジオ世界館】)的名义来投稿的,菊池 たけし负责写文章,铃木猛负责插画,他们就以这样的形式开始活动,迈进了日本TRPG界的大门。最初的游戏记录报道是在《シミュレイター》(新)上连载的战棋游戏《宇宙戦艦ヤマト》,比较经典的一幕是在游戏迎来最高潮时刻的舰队战时,因为楼下的母亲一句话“たけしー、吃饭啦”就休战了,宇宙也因此回复了和平。菊池 たけし也慢慢开始形成了他写游戏记录时独特的个人幽默风格。

スタジオ世界館时期投稿的杂志。

通过在杂志《RPGマガジン》上把TRPG圈子的事以滑稽搞笑的形式写出来,菊池たけし和他的伙伴聚集了一定人气。天道酬勤,厚积薄发,终于让他成功熬出头了。1990年代前半,同样是由菊池たけし执笔在这本杂志上连载的TRPG《セブン=フォートレス》(seven fortress)的跑团游戏记录《アルセイルの氷砦》,一经推出即博得了大量的人气,这种带有鲜明华丽的漫画和轻小说风格的游戏记录抓住了很多人的眼球。“始知出入还来往,一朝变化便成龙。”这个游戏记录令菊池たけし一跃成为看板写手,而菊池たけし这个名字也开始被更多的人们记住,从当年的无知少年终于发展到能够在日本TRPG界这个大江湖上掀起不少的风浪。不过其实这个时候《セブン=フォートレス》的游戏系统并未完成,在游戏会议期间作成数据或者采用读者的投稿,就这样出现了一种和读者们一起完成游戏创作的live感同时备受好评,因此靠着热度它的游戏记录《砦》系列也得以续篇化。

但是,紧接着《アルセイルの氷砦》进行连载的跑团游戏记录《フォーチューンの海砦》在连载的过程中却由于成员间的人际关系纠纷而令一半的玩家中途离队替换成其他玩家,这是之前完全没有出现过的情况,并且以此为转折菊池たけし与铃木猛的关系也决裂了。在这之后菊池たけし便开始单独活动,写文章时也与其他插画师一起合作。天下无不散之筵席,曾经的队友,分道扬镳。

有句话叫做“道不同,不相为谋”,与之相对,也有一个词叫做志同道合。高山流水,正如俞伯牙遇上钟子期,在1993年的时候,F.E.A.R.社成立,菊池たけし参与其中作为创立人之一。创立时的成员一共十人,分别是中島純一郎(鈴吹太郎)、菊池たけし、山本剛、伏見健二、健部伸明、山北篤、高平鳴海、藤浪智之(わきあかつぐみ)、細江ひろみ。但是后来除了中岛和菊池之外的人都退社了,只剩下这两位老相知一直坚守,当然,后来的其他人加入是后话了。在创立了F.E.A.R.之后,菊池たけし不再以【スタジオ世界館】的名义进行活动,取而代之的是,在名字后面挂上【F.E.A.R.】的名义,当然,也存在初期同时署名【菊池たけしとスタジオ世界館/F.E.A.R.】,不过只维持了很短时间。

之后以F.E.A.R.名义重新再版的《アルセイルの氷砦》。

1990年代末期,日本TRPG界迎来一场空前的大浩劫,被称之为“日本TRPG的寒冬时代”,在这段时期,与TRPG相关的出版停滞了数年,并且大量的TRPG杂志也休刊了。与此同时其他领域的杂志上的TRPG读者参加企划页的需求也大量减少,菊池たけし在媒体上出现的机会日益减少。在寒冬时代后期,菊池たけし常驻的杂志《RPGマガジン》逐渐转型到讲述万智牌等集换式卡牌游戏的内容,并且在后来转变成万智牌的专门杂志《ゲームぎゃざ》。在那之后,菊池たけし把游戏记录的连载转移到F.E.A.R.的专门游戏支援杂志《ゲーマーズ・フィールド》上,并开始执笔《seven fortress》的游戏记录第三作《リーンの闇砦》及之后的作品。不过菊池并没有因为寒冬而退缩,当时的菊池たけし作为F.E.A.R.的工作人员与游戏的制作密切相关,并且同时担任着消费游戏的脚本和担当《E-LOGIN》杂志的读者参与企划,他仍然活跃着,就像一支蓄势待发的箭一般。

寒冬渐解,进入2000年代,菊池たけし发表了他的第二部TRPG作品《ナイトウィザード》(暗夜魔法使),并且他写的相关游戏记录被富士见文库和fami通文库出版贩卖。终于,菊池たけし能大展身手的时代来临了。

现在依旧在发售的《ゲーマーズ・フィールド》

星火燎原的创世纪

身处在这个繁华时代,你只要有一双手,肯动脑有创意,就不会轻易饿死。那么菊池たけし的脑洞到底有多大呢?接下来我们来讲讲菊池たけし的代表作品以及其发展,他的代表作品有《セブン=フォートレス》、《ナイトウィザード》、《アリアンロッドRPG》、《女神天国》等等。

先来讲讲他的出道作《セブン=フォートレス》,这个王道的奇幻TRPG。翻译成英文的话是《seven fortress》,硬要用中文称呼的话可以称之为《七要塞》?不过感觉似乎无论怎么翻译都有一点违和。《セブン=フォートレス》至今已经出版到第四版《セブン=フォートレス メビウス》了,全系列的作者都是菊池たけし。规则的第一版《セブン=フォートレスRPG》是由hobbyjapan发售,之后从第二版《セブン=フォートレス Advanced》开始,基本规则书都是由角川以及后来的enterbrain来发售。而游戏记录则是由fami通文库出版和发行。菊池たけし通过《セブン=フォートレス》作为开始,创造了一个独一无二极其庞大的作品世界观,我们可以称之为“菊池世界”。

在“菊池世界”的作品里,存在一个被称之为“主八界”的设定,这是由菊池たけし所创作的包罗万象的多元宇宙观。在这样一个庞大的多元宇宙里同时存在着复数的平行世界而这八个平行世界,统称为“主八界”。《セブン=フォートレス》从一开始玩家在自己的第一世界【ラース=フェリア】冒险,到后来可以发展到去其他世界冒险,菊池たけし向我们展示了他所创造的这些世界的强大魅力。

《リーンの闇砦》

接下来简单地介绍一下菊池的“主八界”:

  1. 第一世界【ラース=フェリア】(LAS=FELIA):是TRPG《セブン=フォートレス》的主要舞台。“剑与魔法”的中世纪风奇幻世界,比其他世界含有更多的生命能量,也是最多危机,最容易被各种黑恶势力盯上的世界。

  2. 第二世界【エルスゴーラ】(ELSGOALA):于TRPG《セブン=フォートレス メビウス》登场。这是一个充满驱动“钢骑”的战士们的世界。在这个世界里,“钢骑”是用魔法之力驾驶着巨大的机器人兵器,它们搭载着人们移动和战斗。纷争四起的ELSGOALA里,群雄割据,哪个国家拥有的“钢骑”数量越多,就代表着哪个国家的势力就强大。

  3. 第三世界【エル=ネイシア】(EL=NEYSIA):主要TRPG登场作品是:《超女王様伝説 セント★プリンセス》(读者参加企画)、《セブン=フォートレス V3》、《セブン=フォートレス メビウス》。第三世界依旧是“剑与魔法的中世纪风奇幻世界”,虽然与第一世界的表面文化水平和科技发展十分相似,但是却有着实质上的不同。第三世界是由守护者的超女王和继承了守护者之力的守护天使们直接统治的世界。亚神就这样居住在身边的此个世界的居民对亚神们有着强烈的信奉。

  4. 第四世界【エル=クラム】(ELCLAM):于TRPG《セブン=フォートレス メビウス》登场。这是个充满着飞空船与精灵术士的世界,大陆被分割成八份,天空充满着浮空岛屿。自古以来这里的人就使用名为“飞行石”的魔法石来操纵飞空船,从而在浮岛之间形成生活圈。并且由于风神的加护,这里风属性的精灵魔法预计航空文化都非常发达。

  5. 第五世界【エルフレア】(EL=FLARE): 主要TRPG登场作品是:《エイスエンジェル》(読者参加企画)、《セブン=フォートレス V3》。这是个科学与魔法融合的机械幻想风世界。这个世界没有守护者,只认知火神为唯一神的存在。有趣的是,这个世界拥有人造天使的技术,可以量产人工天使,因此而拥有强大到骇人的战斗力,想要对第一世界进行报复。

  6. 第六世界【エルキュリア】(ELQULIA):于TRPG《セブン=フォートレス メビウス》登场。这个世界大部分面积都被海洋所覆盖,人们利用发达的魔法文明来制造机械展开海洋的冒险,并制作军舰来争夺所剩无几的陆地。这个世界的冒险者经常被委托去探索旧世界的海底古代遗迹,并且与海底冥界门所涌现的冥魔战斗。

  7. 第七世界【ラスティアーン】(RUSTYARNE):于TRPG《セブン=フォートレス メビウス》登场。这个世界是更加原始的剑与魔法中世纪风的世界,并且在这里分为“黑”与“白”的两大势力战争不止。这个世界有圣龙和龙骑士的存在,并且有着第一世界所不知道的失落的古代文明的魔法“八神魔法”。

  8. 最后是第八世界【ファー・ジ・アース】(FAR THE EARTH):主要登场作品是TRPG《ナイトウィザード》。是与我们所居住的地球十分相似的世界,第八世界的住民也称他们居住的世界为“地球”。

终于介绍完了菊池たけし的“主八界”设定,用包罗万象和绚烂多彩来形容绝不为过,凭借着庞大壮丽的世界观,菊池たけし为自己吸了不少粉丝。插入一句题外话,由于连载的《セブン=フォートレス》的游戏记录经常动不动就“世界毁灭的危机”,所以当时被玩家们戏称“周刊世界灭亡危机”。虽然《セブン=フォートレス》发售了不少的游戏记录文库本,也在后来再版了规则书好几次,但是它这绝不是宣称他迈上成功的作品,作为出道作,仅仅只让菊池たけし在日本TRPG界开辟了一个小小的天地而已。那么,真正把他推向成功的作品是什么呢?毫无疑问,那就是《ナイトウィザード》,即《暗夜魔法使》。

下篇将介绍《暗夜魔法使》。

封面: F.E.A.R.《エルフレア》発売記念特製壁紙

© 幻想现视研 文/dranike 协力/匿名日本网友 / Anitama

文章标签TRPG
漫谈日系TRPG
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评论
#1人造人187号发表于 2017-03-03[引用]

期待下篇!先去做点功课好了