押井守的“复仇战”

“战斗的押井守”特集(一)《机动警察Patlabor》回顾

Broadcast|LIAR2018年3月23日 6时15分

3月24日~25日,WOWOW电视台将一口气连放7部电影:以实拍真人与CG相结合的《Garm Wars》为首,《空中杀手 The Sky Crawlers》《GHOST IN THE SHELL/攻壳机动队》《INNOCENCE》(无罪)、《机动警察Patlabor 剧场版》《机动警察Patlabor2 the Movie》及最新作《THE NEXT GENERATION -PATLABOR 首都决战 导演剪辑版》——这些就是在动画和实拍电影中,没有人可以模仿得来、构建出独自的作品世界,国际派的鬼才导演——押井守的电影作品。配合这些电影的播出,WOWOW电视台的官网也连续3周对押井守进行独家专访,谈及自己的这些电影作品。本文为第一弹的摘要。


《机动警察Patlabor》系列是押井守的影像生涯中非常重要的作品,OVA、TV动画、实拍影视剧、动画电影,这些几乎占据了押井守这辈子绝大部分的工作。当在刚开始的时候谁也没想到,竟然能会是一部影响了自己一生的长篇系列。非常轻松愉快地便开始了这份工作,“做一部谁也没看过的机器人作品吧。”随处可见的日常,满载生活琐事的现实世界,就在这样的世界,搭建起属于自己的机器人作品。哪怕不让它在这世界中活跃,就只是有着机器人的日常世界。这在过去是不被赞助商所看好的题材,然而到了开始利用录像带来卖动画的时期,这样的题材行得通。

虽说做起来其实和TV动画没有区别,但押井没能预料到,这项目一做起来就是20年。押井守至今还记得,当时担当机械设计的出渊裕对他说,“我为Patlabor工作10年。就意味着,我要靠Patlabor吃10年饭。”当时的押井没想那么多,“你想什么呢?怎么可能做10年。”万万没想到,竟被出渊裕一言中的,别说10年了,这都做了20多年(虽然是断断续续的)。从录像带(OVA)开始到TV系列、剧场版拍了3部、实拍电视剧电影也都拍了。期间还有漫画、小说,押井守自己也写了2本小说,系列脚本伊藤和典也写了小说,总之做了大量的工作。

押井守亲自执笔的剧场版第2作“和平保卫战”小说版《TOKYO WAR》,增加了不少电影中被剪辑掉的部分。

“虽然做了大量的工作,但有其中塑料模型和游戏还是卖不出去。”这是押井在拿高达对比,说出的话。但是,押井并不想拿高达作为目标,倒不如说是想打倒高达。所以在《机动警察Patlabor》中,他不希望用上大篇幅来谈正义,而是塞入更多无聊琐屑的日常。结果成了像高达一样的长篇系列,也做了这么长的时间。

虽然系列这么多,但对押井守来说,最重要的还是《机动警察Patlabor2 the Movie》。这也是他个人认为能够在人前自信地说出的代表作。在做剧场版1的时候,已经是筋疲力尽了。当时的Production I.G还是家年轻的工作室,大家也都没什么电影方面的经验,甚至连电影的长宽比都不知道。在现在看来16:9已经是习以为常的比例了,但对当时这群年轻的动画人来说相当陌生。所以在做动画电影之前,大家先一起学“如何在16:9的画面上制作影像”。如果连这都不会的话,还做什么电影啊,更何况还是自己的电影。所以在剧场版1的时候,押井守等人每天都是忙得要死。基本就是从零开始。

16:9的高宽比是谁决定的?押井查了许多资料也查不出个所以然,总之当他知道电影的时候,就是这样的尺寸。那时也没有16:9的概念,而是叫Vista Size,有各种Vista Size。而I.G的制作现场只有标准纸,没有剧场版动画的作画用纸,就没法做,该去哪拿?没办法了,押井自己做。所以最初剧场版的工作就是从制作16:9的作画用纸开始,作画用纸的钻孔巩固总也是押井守亲自下手。

当时的制作现场还年轻,和之后《GHOST IN THE SHELL/攻壳机动队》相比,要年轻多了。大家都有干劲。剧场版1的工作中给押井守印象的只有黄濑和哉。黄濑作为作画监督几乎包揽了所有的作画修正。和黄濑一起共事,也让押井腾出了不少时间去发现其他的事情。虽然很忙,工作量很大,却是很高兴的工作。回首当年,除了给人下指令以外,几乎没做什么。预算也不够,日程还紧张,但还是尽力而为。虽然是一份有“重量感”的工作。但完全多亏了黄濑和哉这位作画监督的力量,以及川井宪次的音乐,二者缺一不可。押井也再次意识到,自己是拥有足够强运的监督。


剧场版2对押井守来说,与其说是延长战到不如说是“败者复活”。就像是《福星小子2 绮丽梦中人》一样,剧场版2是对剧场版1的“复仇”。剧场版1是这部作品的电影,剧场版2就是自己的电影,这就是押井守的想法。押井还记得,在剧场版上映当天,来参加舞台见面会的观众,在售票处,有个女孩当场哭了起来。押井守就问她,“你为什么哭啊?”这并不是感动的泪水,她感到了这是一种“背叛”。她喜欢的游马和野明完全没有戏份,只在开场和结束的时候出场,“完全就是老头和老太的电影!”

虽然押井守早就预料到会是这样的结果,但当面听到观众这么说,内心还是有些难受。“这绝对会激怒原作观众的!”虽然在《绮丽梦中人》的时候他也有这样的觉悟,“喜欢《Patlabor》的观众也一定会怒气冲天吧。”但他还是下了觉悟,决不让步。不过另一方面,剧场版2和《绮丽梦中人》一样,只要看过的人都一定会留下非常深刻的印象。而且在评价方面也一直都是2的评价要比其他都高出许多。

“这虽然很讽刺,但凭着这20多年来的经验,电影监督一定是在第2作上一决胜负。”

对押井守来说,第2作就是对第1作的“复仇”,因此想法、信念也更加强烈。为此在制作剧场版2的时候,几乎又是从头开始学习如何拍电影。先查资料,实地取材,总之现场所需要的素材尽可能地准备好,之后才是layout的工作。押井守的layout系统基本就是在剧场版2的时候完成的。

押井守认为这套layout系统可以说是自己在动画工作中的最高成就,留给动画业界最高的遗产。同样,layout在现在看来已经没有当年那么花时间了,押井守还清楚记得光是layout就用了将近5个月的时间,实际的作画期间则为3个月。在当时,剧场版2被人说是“不会动的动画”,这都是因为押井守的layout实力高过了作画本身。正因为要再现这样的layout,所以不希望有太多的动作,押井守这是将动画的方法论反过来运用。不过押井守不敢说自己做的有多好,但作为一套方法来说绝对说得上成功。

※ 有想要了解押井守在《机动警察Patlabor the Movie2》中layout系统的朋友可以去购买《Methods——押井守「Patlabor2」演出笔记》,而另一本演出笔记的相关内容,已在Anitama过去的系列文章《无罪 METHODS 押井守演出笔记》内容介绍中有了非常详细的解说。


如果上述的“动画电影第2作是第1作的‘复仇’”,那么实拍电影就是对所有电影的“复仇”,故实拍版电影《THE NEXT GENERATION -PATLABOR- 首都决战》对押井守来说就是对动画上成功的剧场版2的总复仇。这也正是为什么把实拍版的主题定位“第三代的逆袭”的原因之一,只能是这个主题,所以舍弃了“机动警察”这个前缀改为《THE NEXT GENERATION》(次世代)。

为什么不以第二代为主题,那是因为第二代开始就失败了,而且往往以第二代为主题的作品都是失败的,所以要以“第三代来一决胜负”。因为知道第二代是废物的一代,所以第三代对初代也有着抵触。所以只能是“第三时代的特车二课”,别无选择。押井守就是抱着这样的信念开始了实拍版的制作,所以在实拍版中能看到各种过去作品的影子。“HEAD GEAR”(※ 《机动警察Patlabor》的主要制作团队)的成员们没有一位认为这会有趣。所以打一开始,押井就抱着一人单干的觉悟,所以才说,这是对动画版的“总复仇”:押井守对HEAD GEAR、第三世代对初代。

那么第三代的主题是什么呢?押井守的心中早已明确。拍摄现场大家嬉笑打闹,非常愉快,押井守表示在他的工作生涯中没有拍实拍版的《Patlabor》要来得更加有趣的了。当然某些地方也玩过头了。所以,要说难,自然还是有难度的,特别是到当地取材的时候。

热海是押井守最喜欢的地方,同时也是他现在的居住地。于是当要选择外景的时候,押井守的脑中立马就浮现出了热海的场景。到了热海就要拍怪兽,于是就拍出了那段短篇,但这段要直接用在本篇中是不可能的,作为电影监督,押井守又有着自己的执念,要他舍去也不可能。所以就以特车二课自个儿拍摄的短篇的形式放在了剧中。

对于实拍电影,押井守认为最珍贵的经验就是在现场直接与演员进行交流,长则几个月短则一周,有的甚至可能说不上是交流,但押井守表示自己一定要亲临现场。在实拍版《Patlabor》的现场,毕竟要拍系列12回、还有电影版,不少演员和他都来往了1年以上,这对他来说是非常有趣的经验。和做动画不同,有些要素,例如枪械的握法、乘坐的飞机,在拍摄的时候会根据演员的体形、性格来变更。很多事情不是从角色出发,而是从演员本身,根据演员来为他/她量身打造,这样的做法也是押井守在拍戏时亲身感受到的经验。

至今他也认为过去的那些影片中的角色,都不能用“怀念”来形容,而是作为“记忆”残留了下来。即使是实拍影片中的角色,那也是原本不存在的角色,仅在电影中才能遇见,动画也是如此。

在本次WOWOW电视台的特辑中,还将首次在电视上公开《THE NEXT GENERATION -PATLABOR- 首都决战 导演剪辑版》,押井守为此表示感激,这部影片对他来说更是前所未有的经验。剧场的上映版,足足剪掉了30分钟,这对他来说简直是忍痛割爱的举动,只有完整版才是属于自己的电影,押井认为,“被剪掉了30分钟,责任在我,被说太长了或者是无聊那也是我的工作,我也丝毫不认为那太长了或者是无聊。”

虽然电影在票房上失败了,但从未在票房上有过成功的押井并不觉得这代表着失败,甚至就是这样还能在这业界摸爬滚打了40年。这不正式业界的稀缺吗?虽说保留这30分钟还是剪去30分钟,在结果上并不会有什么变化,但对他而言就跟割了他的血肉一般疼痛。除去动画之外的日本电影世界中就很少有机器人,押井守也认为如果是完全的机器人电影,也不会提高观众的动员数。所以才希望这样的世界里,自然而然地存在着机器人,就像铁人28号那样。并非是拯救世界的题材,而是完完全全描写日常的作品。

“在虚拟的世界中,日本是机器人大国。而在现实世界中别说机器人大国,完全就是落后的国家。即使在日本电影中,机器人依然是舶来品。所以电影才不可思议,在一位电影导演中能有各种各样的形式。然而这些形式却不一定被世间所认可。每个世界也有每个时代才能看到的电影,这很狭窄。如果说当今时代只有年轻人去看高中生的电影的话,那不就意味着这个世界只有高中生了吗。但这就是电影。”

在押井守看来,一位电影监督最幸福的就是有人需要自己的作品,自己的作品能被人看到,别无他想。成功与否都不重要,电影监督最渴望的,是自己的作品被人珍惜、在自己还或者的时候被人看到。


【参考资料】

WOWOW:押井守監督が自身の作品について語る! 3週連続単独インタビュー 第一弾 ~パトレイバーシリーズ~

封面: 《机动警察Patlabor the Movie》

© LIAR / Anitama

战斗的押井守
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评论
#7人造人131号发表于 2018-04-15[引用]

从未在票房取得胜利........

“从未在票房上取得过胜利得押井并不觉得这是失败”哈哈哈哈哈哈哈哈

#1人造人63号[引用]

1

#6人造人102号发表于 2018-03-25[引用]

+1hhhhhhh

"电影监督一定是在第二作上决胜",这是因为鸭子只制作改编作品吧hhhh

#2人造人110号[引用]

1

鸭子的改编跟原创也没什么区别了,只是借用了原有世界观而已

#3人造人43号[引用]

2

#5人造人110号发表于 2018-03-24[引用]

对啊,但因为是改编所以第一作还是要压制自我表现欲来忠实一下原著,毕竟从《福星小子》的时代起原作党就相当恐怖了

#4人造人166号发表于 2018-03-23[引用]

鬼才这一词用来形容押井守还是太贫瘠了

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#3人造人43号发表于 2018-03-23[引用]

鸭子的改编跟原创也没什么区别了,只是借用了原有世界观而已

#2人造人110号发表于 2018-03-23[引用]

"电影监督一定是在第二作上决胜",这是因为鸭子只制作改编作品吧hhhh

#1人造人63号发表于 2018-03-23[引用]

“从未在票房上取得过胜利得押井并不觉得这是失败”哈哈哈哈哈哈哈哈