Studio4°C30周年庆

老酒装新瓶的剑风传奇

Studio4°C30周年庆(八)完

History|TE2016年11月12日 6时00分

2011年,除了森本晃司离开S4C这件大事外,还有一件事引起众多人的关注,那就是S4C宣布将制作三浦健太郎的漫画《剑风传奇》的动画版,而且是以三部曲形式的剧场版,将从2012年2月开始,到2013年2月,一年内将三部陆续上映。

创立元老的离开

Studio4°C30周年庆(七)

History|TE2016年10月22日 6时25分

在《天才嘉年华》之后,S4C出了一部比较毁口碑的作品,就是跟俄罗斯合作制作的《第一小队:真理之刻》(First Squad: The Moment of Truth)。

天才们的嘉年华盛宴

Studio4°C30周年庆(六)

History|TE2016年10月15日 6时10分

在《恶童》之后,S4C酝酿的大动作,也是全面启动,这个就是后来分成上下两部的《天才嘉年华》(Genius Party)。

依靠广告与MV的盈利之道

国庆专题——Studio4°C30周年庆(五)

History|TE2016年10月11日 6时10分

虽说汤浅的《心灵游戏》真的很赞,但实事求是地说,这部剧场版在票房和之后的DVD销售上都只能说高兴就好。对于S4C经常做这种很难赚到钱的片子,却多年来依然还能活的很滋润的情况,主要还是它们有着跟别的动画公司不同的盈利方式。

汤浅政明与《心灵游戏》

国庆专题——Studio4°C30周年庆(四)

History|TE2016年10月6日 6时00分

其实像《黑客帝国动画版》这样的短篇合集,此前S4C就已经开始在尝试了,一方面是在锻炼新人,另一方面也是在尝试动画的各种表现形式。对于S4C来说,动画并不是只有手绘2D这样一种表达方式,动画的范围实际上还是很广的,他们更喜欢尝试各种手法,不管是新时尚的3DCG,还是传统的定格和手绘,能够把监督心中的想法表现出来,就是合适的方式。

首次的日美跨国合作

国庆专题——Studio4°C30周年庆(三)

History|TE2016年10月3日 6时10分

S4C九十年代后半的原创作品,基本上都是围绕森本晃司服务的,这种状况一直到2003年《黑客帝国动画版》为止。在这期间,森本除了《EXTRA》与《音响生命体》外,还有《永久家族》、《サバイバル》、《恶童》3D版、《次元Loop》、《空中居酒屋》等在内的多个短篇,算是他的一个爆发时期,这些作品不仅让他坚定了继续走原创的路线,更让他的作品突破了动画的界限,上升到艺术的范畴。

当森本晃司遇到菅野洋子

国庆专题——Studio4°C30周年庆(二)

History|TE2016年10月2日 6时05分

九十年代的S4C,一边制作剧场版和OVA为主的商业作品,另一边则同时发展自己原创的动画短篇。从《EXTRA》开始,基本是每年都会有一部新作出现,而作为当家头牌的森本晃司自然包办了这些短篇动画的监督工作。

目标做出高质量的动画

国庆专题——Studio4°C30周年庆(一)

History|TE2016年10月1日 6时00分

在日本大大小小一百多家动画公司里,有一家与众不同,极具个人特色,很少出商业TV动画的公司,今年恰好是它们30周年,在这国庆日里,我们就来了解下这家特立独行坚持到现在的公司——Studio 4°C。