真正的漫画家,在麻将桌上也是在创作
Mechanism
Anitama解新番
Sakuga
Anitama作画MAD
Style
每一门艺术都有独特的Style
Interview
直面创作者!
Broadcast
见多识广
Voice
看八卦,读新声
People
每一位从业者都值得尊重
Meeting Room
这次是哪位嘉宾?
China Animator
感谢各位动画人
Business
是艺术,也是生意
History
聊聊历史,看看现在
News
今天又发生了什么?
SFX
这即是浪漫!
Light Novel
小说是轻的,感动不是
Tour
世界这么大,我想去看看
Music
没声音,再好的戏也出不来
Entertainment
一起放松一下吧
Audio
戏里戏外
In Japan
Anitama活动速报
Hobby
买买买!
Fun
开心就好
Comic
动画魂,偶尔漫画
PR
这里是PR稿
寻找“永远”的故事
Anitama新闻汇总
News|2019年8月14日 6时00分
2019年8月13日新闻汇总。
大炮破坏者
Anitama新闻汇总
News|2019年8月12日 6时00分
2019年8月10~11日新闻汇总。
给大家带来欢笑的桌游
Anitama新闻汇总
News|2019年8月10日 6时00分
2019年8月9日新闻汇总。
奇迹的共斗
Anitama新闻汇总
News|2019年8月9日 6时00分
2019年8月8日新闻汇总。
情报就是武器
Anitama新闻汇总
News|2019年8月8日 6时00分
2019年8月7日新闻汇总。
无敌防御
Anitama新闻汇总
News|2019年8月7日 6时00分
2019年8月6日新闻汇总。
无法续命的青春
Anitama新闻汇总
News|2019年8月6日 6时00分
2019年8月5日新闻汇总。
春之歌
Anitama新闻汇总
News|2019年8月5日 6时00分
2018年8月3~4日新闻汇总。
如果能够停止3分钟的时间
Anitama新闻汇总
News|2019年8月3日 6时00分
2019年8月2日新闻汇总。
水上竞技
Anitama新闻汇总
News|2019年8月2日 6时00分
2019年8月1日新闻汇总。
GUNPLA BATTLE
Anitama新闻汇总
News|2019年8月1日 6时00分
2019年7月31日新闻汇总。
启程德拉格兰德
Anitama新闻汇总
News|2019年7月31日 6时00分
2019年7月30日新闻汇总。
进化之时的到来
Anitama新闻汇总
News|2019年7月30日 6时00分
2019年7月29日新闻汇总。
复仇的二期
Anitama新闻汇总
News|2019年7月29日 6时00分
2019年7月27~28日新闻汇总。
社畜生活
Anitama新闻汇总
News|2019年7月27日 6时00分
2019年7月26日新闻汇总。
只想过普通的生活
Anitama新闻汇总
News|2019年7月26日 6时00分
2019年7月25日新闻汇总。
藏于面具下的秘密
Anitama新闻汇总
News|2019年7月24日 6时00分
2019年7月23日新闻汇总。
为碧蓝航线献上祝福
Anitama新闻汇总
News|2019年7月23日 6时00分
2019年7月22日新闻汇总。
新的威胁
Anitama新闻汇总
News|2019年7月22日 6时00分
2019年7月20~21日新闻汇总。
扩张者
Anitama新闻汇总
News|2019年7月20日 6时00分
2019年7月19日新闻汇总。
评论于无时无刻不在创作
我也想看欢乐回透透气 图片
动画人博览会06算是典型的时间轴系吧
我也想看。BD-BOX捆个欢快点的TV未放送回吧。
所以说,对待创作欲什么的,野合青姦最好了。
评论于无时无刻不在创作
大胆的改动还是必要的
壁咚能不能接升龙拳来着? 图片
为什么不能下载啊
说得太好了,在一段时间内的运动,把他们等分之后得到的动作是什么样,实际就怎么画,不需要按部就班地画,也不要依赖迪士尼的那一套运动规律,而且真实人物的运动大多并不是均匀的,按传统的方式给时间轴系的原画加中间张只会破坏原画的效果。矶光雄就是将时间轴系发挥到极致的男人,所以他不需要加中间张,画出来的效果就能很流畅。
评论于日本动画打戏的奇迹