谁说有了手机就不能玩“阴差阳错”

《网络胜利组》脚本阵对谈(下)

Broadcast|izumi2017年12月5日 6时15分

关于作品中网游部分的描写,井上认为原作已经给出足够详实的描绘,她也就不再额外蛇足了。只一心想着要写出游戏玩家的真实心境。说起玩家们共通的兴奋点,莫过于氪金抽装备,以及各种东拉西扯了。通常抽卡之前,各人会诉说一堆过往的经验教训,可到头来还是会热热闹闹地一起愉快氪金。这样的事情要换成一人独自完成,也挺没意思的。跟周围人报告自己大爆死,或是上传截图啥的,特别有团队协同意识,挺能让人乐在其中的。原文链接

往往是,内心早已物欲被撩得两眼冒火,而心仪的物品却偏偏屡抽不中,也超能理解为啥有人会忍不住去氪金集齐全套。而游戏过程中和其他玩家的交流也是所有网游共同的乐趣之一。片中森子也讲过,“玩网游她最看重的就是能和素不相识的玩家聚在一起畅所欲言”,此话的确道出了玩家们的心声。

且玩家在网游内的对话不仅限于角色扮演,就像神户在剧中所说的那样,既有不愿涉及现实话题只玩游戏的,也会遇上大事小情都爱向人倾诉的类型。但按照普遍原则,大多数玩家都会自觉守规不越线。不过在本剧里,这点成为了剧情推进的关键。

不是常听人抱怨,“自打有了手机之后,很多原本电视剧中用来制造悬念的桥段都瞬间作废了”,而在此剧中,却巧妙地以网游的形式做了替换。井上解释,诸如往某人家中打电话,却因此人出门而没接到,造成错过的现象,随着手机的发明变得不成立了。取而代之的是,由于网络、现实双重身份的差异而导致的,想与对方联系,却难以有所交集的状态。对此,山田也同意,毕竟,在连本体的性别都还没弄清的状况下,很多东西都无从谈起。

井上以自身为例调侃,她本人基本上是用女性角色玩网游的,但可能因为在网上与人交谈的口吻太过“大叔化”,常常被对方误以为是“网络人妖”。据她个人的经验,根据对方对自己真实性别的猜想,对同一句话会做出截然不同的答复。

山田总结,自己无论写何种题材的作品,都偏爱在每一话的结尾制造高潮。例如,第3话里,用一句“要不我们搭档吧”作为情节转折的标志,再以这句话为指向,设计之后的展开。还有就是,留心不让观众对穿梭于网络与现实之间的剧情产生理解上的混乱。当然,太过频繁的转场也容易让人看着出戏,因而,脚本担当们经常凑在一起商量决定,到底应该在哪个点切换。

谈及森子与樱井的情感互动处理,笔安坚持的原则是,要始终让观众处于“不知两人何时能牵手”的期待与焦虑之中。因为两位主角同属于较为被动且单纯的类型,所以,即便两者在游戏世界里顺利成了搭档,在现实生活中也会一再阴差阳错。笔安但愿脚本中的所有的安排都能加深观众捉急又提心吊胆的观感。另外一点也非常重要,就是要把森子眼下的生活方式描绘得不令人有所非议。虽说她是自己主动辞职,现阶段成了家里蹲,可对她的此种选择,樱井既未加以否定,也没有劝说其尽早工作的举动或是想法。在笔安看来,能对某人的生存方式给予足够的尊重,是处理本剧剧本的一大要点。

井上也在旁补充道,在写作的过程中她也越来越强烈感受到,原作的宗旨并非是要礼赞现实,劝导沉迷网游的人们回归现实。笔安认为,不管森子今后是继续打网游,还是重新找工作,樱井都会从心底支持她的选择,两人会继续相互认可下去。

山田觉得,二人对事的态度都极其严肃认真。以至于她一边写作,一边体会到某种难以言表的焦急,禁不住想为他们加油。看着这对坦诚相待,却又顾虑重重的年轻人,相信大家也会有同感吧。很多时候,在网络世界里看似可行的事情,放到现实中就不免会猜测对方是否是在使用社交辞令。这也为本剧平添了几分真实感。

说到底,这是一部套用网游包装的普通恋爱剧。其实换做时代剧,也是大同小异。所以说,无论哪个世纪的恋爱故事,那份令人起急的暧昧永远不会改变,这也是吸引无数观众乐此不疲的要素。

接着,聊到了各人在动画里特别中意的场景。笔安较为欣赏第1话的开场部分。就是貌似森子送别会的那段。女主手握小小的花束,一看便知是那种流于形式的送别会。森子将花束丢弃在垃圾箱里的动作,侧面传达出这并非是一次愉快的辞职。还有第2话里,莉莉从树上探出脑袋的镜头着实可爱动人。因为脚本里并未注明人物的具体动作,所以,当看到那一幕时,笔安的胸中涌起了对分镜、演出的敬意。

井上则一如既往地钟情第5话最后那组镜头。为了在此处体现偶像剧风格,她才特地参考学习了《东爱》。

山田则被第3话里,当听到莉莉提出“让我们成为搭档吧”,森子激动地滚来滚去纠结挣扎的样子给萌到了。另外,樱井和小岩井在烤肉店的情形也超好玩,小岩井那爱捉弄人的个性一目了然,樱井则很郁闷地被他“玩弄”于股掌之间。山田很喜欢这种亲密、愉悦的搞怪。其余可圈可点的还有游戏场景里的背景部分。总之画得很漂亮。据山田透露,当初进行剧本研讨时,大家就商定,在游戏里要安排各式各样的场面,外加白天黑夜交替,为的就是让画面看上去更多元丰富。

笔安的意思是,既然是游戏,自然要挑自己爱看的风景,看着也赏心悦目。山田也称赞画面效果多姿多彩,角色也画得漂亮讨喜,光看游戏部分就挺带劲。正因为脱离了现实世界,可以尝试各种玩法,同时也让众人的玩心得到了很好的释放,这也是片中出彩的部分。

最后,聊到了7话之后的看点。笔安表示,今后的精力会主要放在樱井和森子两人的关系进展上。另据他透露,对看过原作的读者而言,动画版的结局稍稍会有些差异,这点同样会给人带去新鲜感。当然,他保证,改编肯定是在征询原作黑曜燐老师意见的基础上进行的,请各位尽管放心。此外,作为BD映像特典,第11话番外篇也是在老师的指点与授意下发挥适度想象,描写了樱井和森子之间略感羞耻的有趣轶事,希望大家能看得开心。

封面: 《网络胜利组》

© izumi / Anitama

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评论
#3人造人19号发表于 2017-12-11[引用]

真的很喜欢这部!

#2人造人136号发表于 2017-12-07[引用]

偶像剧hhh

#1人造人129号发表于 2017-12-05[引用]

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