生死观与OPED

梅津泰臣专访(四)

Interview|高濑司2016年8月21日 6时30分

采访日期:2016年7月6日
采访地点:Pierrot plus会议室
采访整理:高濑司

【受访嘉宾资料】

梅津泰臣(Umetsu Yasuomi)

动画监督、动画师、角色设计师。于1960年出生在福岛县郡山市。自千代田工科艺术专业学校毕业后开始从事动画师工作,曾参加东映动画、MADHOUSE等公司的作品。他所经手的《机动战士Z钢弹》(1985年)OP·ED,以及《无限地带23 PartII》(1986年)的角色设定至今仍在动画爱好者中拥有很强的影响力。之后执导动画短篇集OVA《机器人嘉年华》(1987年)中的短篇《Presence》,监督出道。又在OVA《A KITE》(1998年)、《MEZZO FORTE》(2000~2001年)中以高品质的动作场面和开创性的独特世界观引来人气,在海外同样拥有极高的评价。近年来监督TV动画《伽利略少女》(2013年)、《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》(2014年)等等。而他还以OP·ED的制作风格闻名业界,在《女子高生GIRL’S HIGH》ED、《小镇依旧转》OP等多部作品中担任OP·ED监制。


——您之前提到您监督的首部TV系列动画《MEZZO》中留下了一些需要反省的遗憾点,而之后您又连续监督了《伽利略少女》(2013年)和《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》(2014年)两部TV动画,不知这两部作品有着怎样的企划经过?

梅津 这两部作品的企划本身都是从很久以前就开始酝酿筹备的。实际上《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》的立项要更早一些,但是因为预算不到位一直无法启动。我当时就觉得,不能老在一棵树上吊死,于是我放弃等待主动出击,把另一部作品《伽利略少女》的企划拿去投给了A-1 pictures。结果没想到这部的企划比《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》抢先一步通过了审批。然而不巧的是没过多久,一直悬而未决的《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》也亮起了绿灯。这直接导致两部作品在2013年10月到2014年1月间相继播送,使得制作日程变得十分艰苦。

——那么这两部作品您制作下来感想如何?

梅津 两部作品都让我学到了很多,对我而言都是非常难得的经验。但是和《MEZZO》一样,《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》也成为了一部需要诸多反省的作品。对于TV动画而言要如何保持品质的平衡,这一点是非常困难的。其中很重要的就是需要制作公司和制作人员的互相配合。从这个意义上讲,或许还是OVA和剧场版更为适合于我。

——您说到这个的话,我们非常期待剧场动画《KISS AND CRY》企划能够再度启动。

梅津 这个项目其实并非被冻结,而只是在等候机会,总有一天我希望要做完它。中国的资本家老爷,求投资(笑)。

——在关于创作部分的最后一个问题中,想请教一下您制作原创作品时的理想是什么?

梅津 我觉得对原创作品来说,最重要的是创作者的思想是否能够反映在作品和世界观之中,换言之就是到底有没有表现出创作者的作家性。在达到这一点的基础上,如果观众也能喜欢上这部作品的话,那我觉得就到理想状态了。

——那在您自己眼中,梅津泰臣的作家性应该要如何概括呢?

梅津 我觉得是生死观。人生来终有一死,我希望能够使用动画来刻画一个人人生中各个阶段的为人哲学,追踪这个人的思考方式和行动原理。画面自然是很重要的,但是对现在的我来说,画面在我心中的地位正在逐渐下降,退居其次。现在我创作作品时,最让我能够有所思索的实际上是如何使用动画去表现一个人的人生之路。

——接下来我们想请教您下一个话题,关于OPED动画的演出手法。首先问个简单的问题,您为什么会担任那么多OPED的监制?

梅津 这个只能去问那些来委托我的客户们到底是怎么想的了(笑)。但是,OPED有着固定时长90秒,有着确定的套路。换句话说OPED都是短片的一种,对我个人而言,属于一种较易控制的作品类型。从这个意义上说,OPED监制这个职位比起担任整部TV作品的监督来,更适合我去进行控制。实际上,对于我这几年经手过的OPED,我自己都能感受到相当高的满意度。

——您自己很满意,那从外界收到的反响又如何呢?

梅津 反响还是很大的。我之前上网时发现不知何时开始我已经被人叫做“OP职人”了(笑)。从这个意义上说,我之所以能接到那么多委托,也是因为我的OPED被客户和粉丝所喜欢,而这良好的评价最终反馈到制片方和制作现场,他们根据评价再来找到我,导致了循环的形成。

——那么在了解了您提到的这些前提后,现在再向您请教一下OPED一般的制作流程。首先邀请您担任OPED监制的委托一般是在哪个阶段发给您的?是作品企划的阶段?还是脚本完成的阶段?还是正片开始制作的阶段?

梅津 这个是case by case的。既有企划阶段就找到我的情况,也有日程接近极限时才跑来问我的时候。所以说有些作品中,从接到委托到实际开始制作之间足足让我等上了一年。也遇到过明明离作品播放只剩不到三个月了才来找到我,已经到了不开始制作就真要来不及的紧急状况。

——您开始制作OPED时最先干什么?

梅津 先收集资料。原作、脚本、设定表等等,能找到的东西先全拿到手里。然后全都过一遍,用于让自己理解作品整体的世界观。接下来去找监督开会,听取监督对我的要求。再根据这些要求,去听OPED的歌曲来寻找灵感,差不多就是这么个顺序。我觉得对OPED而言,音乐的印象是很重要的,所以音乐至少要听一百遍以上。

——参与您负责的OPED的作画人员也非常豪华,一般是您主动去找到他们吗?大概是从制作的哪个环节开始找?

梅津 比较多还是在分镜阶段去找。另外,毕竟找熟人来做片,作品品质容易控制,因为我很容易就能想象出他们能做出来怎样的东西,那就很放心。特别是OPED,往往日程很紧,缺乏回旋空间,所以没有时间让我反复打回重画。那么与其让制作公司去找我不认识的人,交出来质量难以预测的原画,还不如我自己去找我认识的人,效率会更高。

(未完待续)

封面: 福岛县郡山市全景

© 高濑司 / Anitama

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动画监督梅津泰臣专访
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评论
#15人造人38号发表于 2016-08-23[引用]

哈哈哈哈哈

#14人造人75号发表于 2016-08-23[引用]

伽利略少女为啥不火

#13人造人1号发表于 2016-08-22[引用]

tx你还在犹豫什么.jpg

#12人造人42号发表于 2016-08-22[引用]

中国的资本家老爷,求投资。

#11人造人163号发表于 2016-08-21[引用]

感觉他不适合搞企划,他应该接一些喜欢的企划去做演出和原画工作。然而已经被工作循环成OP职人了(T▽T)

#10人造人6号发表于 2016-08-21[引用]

然后这几天补了某三部曲,很吼~ 小镇依旧转的Op,简直有趣,很有意思的说

#9人造人156号发表于 2016-08-21[引用]

中国的资本家老爷,求投资(笑)

#8人造人190号发表于 2016-08-21[引用]

tx快动啊.gif

#7人造人40号发表于 2016-08-21[引用]

中国的资本家老爷,求投资(笑)

#6人造人20号发表于 2016-08-21[引用]

正确的判断,梅津大大还是比较适合时间日程相对宽松的模式

#5人造人16号发表于 2016-08-21[引用]

tx快动啊.jpg

#4人造人37号发表于 2016-08-21[引用]

中国的资本家老爷,求投资(笑)

#3人造人65号发表于 2016-08-21[引用]

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#2人造人97号发表于 2016-08-21[引用]

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#1人造人99号发表于 2016-08-21[引用]

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