僵尸也能当偶像的YO!

Cygames动画事业部制片人竹中信広访谈

Broadcast|伝説の霊2018年10月20日 6时10分

10月新作动画都已陆续开播,其中MAPPAxAvex picturesxCygames的原创动画《佐贺偶像是传奇》凭借冲击性的展开吸引了大量的眼球,本次FAMI通采访到了Cygames动画事业部的制片人竹中信広,谈了下本作企划的经由等幕后轶事。

首先竹中说看到动画开播后,第1集居然引起了如此大的反响是自己没能想到的,导致自己都有点无法预料这个作品今后的发展。当被问到为什么会想到做僵尸系的偶像作品时,竹中简单明了的回答道:“因为在动画《神击的巴哈姆特 GENESIS》中登场的名为“丽塔”的角色太过可爱了。”

TV动画《神击的巴哈姆特 GENESIS》中登场的丽塔

就目前而言,不少观众都认为本作还没有什么偶像动画样子,对此疑问竹中解释到就企划而言,让大家感受的是偶像的生存方式,所以如果基于这点出发的话,从第1话开始其实就已经是偶像气息全开的作品了。那么究竟是因为什么契机才有的这个企划呢?竹中提到这是在4年前所构思的企划。当时从外面带回来了各式各样的企划,其中就包含有偶像的。机会难得,竹中就决定做个不同于别人的作品,于是悄悄的找到了MAPPA的制片人大塚学,向他询问“僵尸成为偶像这个题材如何?”然后才开始的企划。竹中说如果当初没有大塚那一句“有点意思”的话,估计现在可能就没这个作品了,而最早的标题则是暂定《偶像僵尸(アイドルゾンビ)》,同时也因为这个,企划初期除了大塚外,其他人几乎都无法理解这个企划。

本次Cygames是以制片的形式参与这部作品的,竹中也表示处于制片这种自由的立场,自己在脚本会议时的随性发言给监督以及系构造成了很多困扰,目前现阶段的主要工作是为佐贺县的商品化以及推广做努力。说到佐贺,不由的让人联想到预定将于2019年12月竣工的Cygames佐贺大楼是否跟这部作品有关系。关于这点竹中也谈到了最初并没有考虑这么多,真正确定将佐贺作为舞台背景的契机其实还有一段小故事。竹中说当初自己跟大塚的这个企划一直无法通过Cygames的书面请示,而正好此时出生于佐贺县的Cygamse的社长渡边耕一希望竹中能够做一部关于佐贺县的动画,于是就直接把这个企划的舞台定在了佐贺。

竹中说3年前取材团队来到佐贺时,还是由渡边耕一社长带队给取材团队当导游。取材过程中大家感受到了佐贺的可能性,伴随着对佐贺县的热爱才铸就了这部作品,同时标题也是那个时候正式定名为《佐贺偶像是传奇》。一方面是竹中认为本作跟本质的偶像片还是有所区别的,并且《偶像僵尸》这个名字容易限制观众的想象力,另一方面则是希望将“佐贺”放在显眼的部分,同时也是希望能够令更多的人来观看作品。可以说主创团队对于佐贺的感情就宛如剧中的巽幸太郎,都是打从心底在为其应援的!

既然将故事舞台定在了佐贺,那么不可避免的这里也将会成为圣地巡礼的场所,竹中说在企划之初的确是有这个想法,然而在企划慢慢推进的过程中就变成了优先架设故事的展开,进而淡忘了此事,所以现在就顺其自然了,如果能够因为动画而前来圣地巡礼就再好不过了。同时也由于佐贺的地理位置问题,要在这里举办动画活动的难度也很大,但是竹中表示自己非常想在佐贺举办一次活动,希望到时大家都能够前来参加。

开播至今,本作依旧谜团重重。身为主角的源樱看似只是一个普通的女孩子,却一点点地在向我们展示她的才华,对此记者不禁也向竹中询问到源樱真正的身份究竟是个什么样的人物。竹中解释到,源樱只是个有点不中用并且不走运的普通女孩子,她所做的这些并不是因为身怀才能什么的,大家如果像她一样被逼变成僵尸,抱着必死的决心去做,这种程度相信不管是谁都可以做到的,所以综上所述,源樱只是个非常普通的女孩子而已。而说到谜团重重,另一位大家也非常在意究竟是什么身份的角色“传说中的山田妙”更是如此。竹中表示光是想探究偶像来历的这种想法就已经说明大家感受到了山田的魅力,所以才会想知道更多。但竹中认为正是不知道偶像的具体来历,才更能显现出偶像的这一身份,因此目前对于山田的身份还将继续保密。

随着第2话播出的同时,片头曲也给大家带来了强烈的冲击。竹中说在讨论片头曲制作的过程中大家各抒已见,随心所欲的说出了各自想要的东西。能够诞生出这个片头曲,担当主题曲监制的佐藤宏次先生功不可没,这是他绞尽脑汁将大家的意见融合出来的成果。这里竹中还透露了自己曾有过一段不负责任的发言“希望在片头曲加入粗犷的男声合唱”。而最后全体达成一致的观念是“片头曲不要让观众有这是偶像曲的印象。”同时竹中还说到虽然本作的目标是做成偶像动画,但今后将会发展成什么样子还请慢慢期待,不过要是把本作当成普通偶像动画看待的话,那么可能会有期望落空的情况。而在此前的声优采访中,饰演水野爱的种田梨沙也曾提到,大家对本作不要抱有因为是偶像所以肯定有偶像风歌曲的这种想法比较好,就好比第1话是死亡重金属,第2话则是说唱。本次囊括了八九十年代风的各种偶像歌曲,甚至连8bit音乐都会出现,并且每话都将会有演出!

最后竹中表示,本次《佐贺偶像是传奇》是作为Cygames第1弹无关游戏的原创动画企划。虽然自己经常被问“究竟是为了什么而做的这个动画”,但其实本作只是在追求纯粹的想法时而诞生的成果。第1话的播出可能也令不少人觉得这是一部挑观众的作品,但是只要接着继续看第2话,相信就能感受到本作是一个没有既视感并能够为你提供全新感受的作品。今后,这些女孩的个性也将会一点点的为大家展示,并逐渐的带入感情,所以希望大家直到最后都能够一起见证她们成长。


【参考资料】

封面: 《佐贺偶像是传奇》

© 伝説の霊 / Anitama

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评论
#5人造人152号发表于 2018-10-22[引用]

这动画实在太让人上瘾了

#4人造人40号发表于 2018-10-21[引用]

有毒啊,我上瘾了

#3人造人122号发表于 2018-10-20[引用]

嘛毕竟zombie译法一直有人在讨论x

我觉得Zombie翻译成“丧尸”比较好?

#1人造人70号[引用]

1

#2人造人20号发表于 2018-10-20[引用]

我觉得按照这番的风格翻成僵尸更好,更俏皮,丧尸就有点末日生存的感觉了

#1人造人70号发表于 2018-10-20[引用]

我觉得Zombie翻译成“丧尸”比较好?