声优也要和AI抢工作?

Anitama新声

Voice|谢枫华2019年11月29日 21时00分

《COP CRAFT》监督板垣伸在 AnimeStyle 的专栏里报告,上周该动画举办庆功宴,原作者贺东招二在抽奖中抽到了扫地机器人,却将其捐赠给了制作公司 Millepensee。

http://animestyle.jp/2019/11/29/16684/


我们经常看到从事各种工作的人们担忧自己被 AI 抢走饭碗,声优,也不例外。

网络媒体 Huffington 日本版和 popIn 联合举办了“未来的声音媒体”活动,讨论声音媒体和广告的未来。

在活动中,声优榊原良子指出,声优这个工作已经面临着过渡期。她感到,人们比起“像声优”的说话方式,更想要真实感。榊原警告,如果声优们不能打碎资深前辈们确立下来的表现手法、创造出新的表演方法,那恐怕将会被 AI 取而代之。

被问起人类的声音和 AI 的声音有什么区别时,榊原表示,AI 的声音非常“规整”。而人类的声音是有波动的。人们喜欢能听到波动的声音。榊原认为,不只是声音如此,人类应当更有个性、更带棱角。或许正是因为有难以理解的地方,所以才能够彼此尊重。

https://twitter.com/HuffPostJapan/status/1199585955922841600


首先,我们要能活到和 AI 竞争的时代。

漫画家竹内佐千子阅读千叶彻弥的漫画,感到漫画家如果不运动真的要死路一条。于是,她前往讲谈社,请求责编举办一场漫画家运动会。责编面露难色,指出“漫画家不会来参加”。竹内便和责编认真讨论种种吸引漫画家参加的方法:比如说举办一个“一等奖是在《Morning》上刊登 4 页漫画的赛跑”,是不是漫画家就愿意来了?

竹内还想提出各编辑部组队举办花一匁比赛,比赛时间估计会有 2 个小时,可谓地狱,但也因此有看头。还要专门安排没完稿的作家的席位。大胃王比赛吃下一个面包就涨 1000 日元的稿费。让弘兼宪史在帐篷里现场解说。救护室也得有一般运动会的二倍大。

至于竹内自己,打算参加奖品是“随笔漫画家大集合!在《D Morning》上刊登本次运动会的报道漫画的权利(页数不限,统包 10 万日元)”的障碍赛跑(真实的妄想)。

https://twitter.com/takeuchisachiko/status/1199896917116764160

这个主意听起来非常有意思,只是平时缺乏锻炼的漫画家们突然激烈运动起来,不知道身体吃不吃得消……


去年,博主“情报中毒者” 惊恐地发现 ,四大少年漫画周刊的封底广告里,98% 都是 Cygames 相关游戏的广告,只有 4 期杂志的封底与 Cygames 无关。

而到了今年,这一数据有了怎样的变化呢?情报中毒者连续第 5 年发布了自己统计的数据。

今年的四大少年漫画周刊的封底广告里,Cygames 相关游戏的广告占到总数的 86.9%。192 期杂志里,有 167 期的封底都是 Cygames 的广告。这一数字和去年相比有所减少,但仍然高于 2017 年。

值得关注的是,在 10 月之前,只有 3 期杂志刊登了 Cygames 之外的封底广告。然而进入第 45 周之后,Cygames 广告出现的频率急遽减少,32 期杂志里只投放了 10 期封底广告,将 22 期封底都留给了其他厂商。

特别是《碧蓝幻想》广告今年只出现了 71 回(只?),比去年减少了 42 期。而《公主连接!Re:Dive》和《影之诗》等游戏的封底广告投放数都比去年有所增加。

根据各杂志的广告刊例价,Cygames 今年光是在四大少年漫画周刊的封底投放的广告,成本就达到了 33,235 万日元。三亿三千二百三十五万日元。比去年减少了近 1 亿日元。

明年,“情报中毒者”还会继续关注四大少年漫画周刊的封底广告。不知到时候,又会呈现什么样的数据呢。

https://soorce.hatenablog.com/entry/20191128/1574947417

封面: 《阿松》

© 谢枫华 / Anitama

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