《散心》
简介:从前有白兔子跟黑兔子住一起,后来黑兔子失恋了,于是就和白兔子一起到海边城市散心,经过一番经历,终于告别了过去,重新出发!
因为是一部全部女生制作的片子,所以从画面上还是情节上,都显得很女性化。但也因此能够细腻地将这种女生之间的宝贵友情,以及女生失恋后的恍惚状态表现出来,再加上兔子故事的两者穿插,使得整个故事显得更加有趣,当然旁白的作用属于利弊各半,还是需要再稍微精简下。
出品:中国传媒大学动画与数字艺术学院12级16届
作者:韦灵燕(组长) 梅丹 龙菲菲 贺婕
时长:8分34秒
指导老师:李智勇 陈天任
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——最初故事的创意是怎么来的?是来自自身的真实故事么?
韦灵燕:其实在《散心》这个本子出来之前,我们整个组在前期故事这一块是经历了一段很曲折的烧脑时光的。因为我们一直都想做一个比较特别一点的,被涉及领域比较少的这么一种类型的故事,所以在前期的时候就一直不停的做各种尝试,尝试各种看上去可能有些稀奇古怪的方向,甚至还有考虑到文化宗教类型的题材,但是都不尽人意。再加上,咱们组的几个姑娘对自己的要求也比较苛刻,大勇哥和天任老师也很负责,所以在《散心》诞生之前,至少有三个比较成型的故事是被我们放弃掉了的。然后,随着时间的推进,组员们的焦灼紧张感也不断的在讨论过程中凸显出来。
我觉得这样下去不是办法,正在苦恼该怎么引导我和我的组员的时候,有一部动画电影上映了—《小王子》。起初,我是抱着让自己内心安定,放松一点态度,去看这部电影。可正是这部电影给了我们整个组新的关键词—情绪,细腻,设计感。相信大家看过《小王子》这部电影的人都知道,它虽然有别于小说,虽然不是商业套路式的叙事方式,但是它却在平淡的叙事之中保持了一股特有的温暖,这是非常新颖非常打动人心的地方。而我们组的几个成员又都是女孩子,女孩子最大的优势就是非常敏感的去把握那些细腻东西,所以我当时就反问自己,我们为什么不好好去利用这一点呢?做一个故事剧情非常简单,但是通过那些细节,情绪去给人以温暖的故事不是很好吗?于是,我便开始积极的和梅丹讨论我的这个想法,梅丹就顺着这个思路从两性之间的感情,联想到了同性女生和女生之间的闺蜜情。虽然感觉一提到闺蜜,大家都会下意识的联想到撕逼。但正是由于这种原因,我们才更加坚定了想要做下去的想法,因为女生之间也有很令人动容的友谊啊,它和男生之间的友谊不一样,它更加琐碎细腻,更加平淡,却也更加需要积累。
因为女生之间的友谊太过于日常,要增加她们感情的戏剧性的话,那么就还需要融入新的元素进去,到这里,梅丹就又提出了旅游的想法,因为两个女生旅游的话,必然是非常容易遇到危险和挫折的。但是感觉光光是旅游的话,仍然是有点乏味的。于是,我们就开始分析起了她们出去旅游的原因。由此,失恋这一元素就很自然的被我们俩给揪出来了。可是仅仅是失恋了出去旅游散心的话,听起来还是有点无聊啊。此时,我们组龙菲菲所一直坚持想要做小动物的这个想法就派上了用场。我们开始考虑用一些隐喻还有画风之间的突变来丰富这个故事,同时简化一定的前情交代的话,那就是事半功倍了呀。至此,《散心》的整个大体结构才终于开始逐步显现了出来,因为它太过于细腻,所以,其实在中期的过程中,都还在被我们四个人不停的讨论修改。
关于是否来自自身真实故事这一点,哈,其实是肯定会有的。因为大家都失恋过嘛,所以要把握这些情绪,设计这些细节起来也会更方便一些。而我们编剧的这三个人,都或多或少的有过不愉快的失恋经历,所以,在这次的创作过程中,我们其实是有不断讨论回首自己曾经失恋的经历的,然后一起总结这些经历中的共通点,再进行筛选。但是对于片子中,我们失恋的女主,她所经历过一段怎样的感情,以及她的前男友是个怎样的人,我们却是放弃了去定义的,因为每个人对自己的前男友都怀有不同的感情,有的恨,有的还爱,或者有的感谢,如果我们限定死了,这个片子就会失去它的韵味,我们希望的,是看这个片的观众,自己依据自己的经历去定义这段感情,去定义那些被我们所故意模糊了的桥段。顺便一提,我们在挖掘这些失恋经历的过程中,甚至都无一例外的梦到了自己的前男友(笑。现在想来也是有点拼呢。
——用兔子来隐喻,是一开始的想法么?
韦灵燕:是的。兔子隐喻的这个点是我们最初的想法之一,因为,我们这个片子,简而言之,就是一个女孩失恋了,她的朋友陪她去散心,最终得以释怀的这么个简单的故事。它太真实又太平淡,很难在剧情桥段上加过多的东西去强行让他跌宕起伏。但是我们又不希望它太缺乏动画性,用兔子这么来双线进行这个故事,去填充一定的信息量,让这个原本简单的故事变得有趣起来。吸引更多的人群。男生虽然不会对闺蜜之间故事有兴趣,但是,据我们调查得知,其实大部分男生对于萌萌的东西也是毫无抵抗力的。
——做设定的时候,为何要团队分工画不同角色,一般很少这样分配。
韦灵燕:我们团队的分工其实是这样的,我身为组长,主要负责的是督促进度和整合收尾方面的工作,比如后期,合成,故事版剪辑,音乐音效在整体方面的把握等,然后原画部分的话,我主要是负责的火焰狐狸。而梅丹和菲菲她俩一起为美术风格方面做出了很大的贡献。梅丹主要是负责所有的场景,分镜,气氛图以及对故事版进行调整,还有整个童话故事部分的原画的。而菲菲最主要的是负责了所有角色的设定,还有剩下部分的所有原画的,在后期故事版的整改方面她也参与。
因为我们这次是做的色块动画,所以中间的工程量实际上是非常大的,贺婕就是主要是在担任这么繁琐的一块——上色修型,同时她也要不断的校正一些在原画中存在的问题。然后,在文案方面,先是由我和梅丹菲菲一起商量出了一个大概的草版,然后再交给贺婕去细化整理的,同时在文案方面我们也获得了不少外援帮助。团队分工画不同角色的确是一个很少见的分配,我们之所以会这么做其实是想最大程度的保证我们片子中的各个角色在这8分多钟里面,尽量保证各自的画风的统一。同时也算是为我们主要的原画龙菲菲分担一些工作量,因为工作量一旦超负荷了,必然会导致画风崩坏,所以我们这么分工也算是求一个平衡吧。
——为何采用旁白的方式,会不会觉得比较直白,有些破坏气氛??
韦灵燕:因为旁白这个想法是我们最初的一个出发点,它是让双线能顺利进行的一个媒介。就像很多歌曲的mv一样,唱着一个内容,画面里表达着一个内容,就是存在一定的落差感那样。同时旁白也会辅助音乐,成为一种节奏,给观众某种感觉。其实在创作的过程中,我是希望旁白,画面,音乐能各成三块独立的部分,每一部分传达一部分的信息,最后组合在一起的时候,才够成这个完整的片子,你比如,画面中看到两个女孩在快乐的旅游,但是音乐却是压抑难过的,旁白再适当的插入,补充一些在绘本故事里的剧情,这样一来,你要是想去掉某一部分,就会对整个片子的理解产生很大的偏差了,这是我个人的想法,不过它也会存在信息量爆炸接受不过来等等的问题。
再加上,文案风格不同的走向,也会让整个片子走向完全不同的风格。所以,其实在旁白这块我们也是颇有争议的。我们的导师大勇哥也曾不止一次的劝我们去掉旁白,就用默片的形式更好。但是,我们真的是实在舍不得这一个从一开始就支撑着我们走到现在的灵感点,可能在目前的能力范围内,我们并不能将它处理得非常完美,但是没关系,作为学生时代的作品,我们认为,尝试是更重要的。
——去旅游的城市原型是哪里?
韦灵燕:城市原型的话我们其实是有参考蛮多的,比如像北欧挪威啊,冰岛那一块的,还有土耳其那一带的,以及地中海爱琴海附近的,我们都有参考融合画风,当然了,法国那一带的图片我们也找了不少,毕竟法国这个国家与生俱来的浪漫也是我们这个片子非常需要的部分。所以,就是通过对这些城市建筑风格以及配色的总结整理,再进行一定的主观能动性处理,最终,诞生了这么一个带有各国风格感受的奇幻城市。
——出现多次的狐狸代表着过去么?
韦灵燕:狐狸的话,其实我们是对他有多重定义的。这也是我们故意模糊处理的一个点。你可以说它代表着女主过去的关于爱情的回忆,也可以说,这个狐狸就是代表着她的前男友,因为你懂的,失恋的人总是恍恍惚惚的,很容易就陷入自己的精神世界中去。甚至,也可以说,狐狸是代表着女主对前男友还残存的爱。
但是这些都不重要,因为到最后一刻她放下了,她释怀了,那只狐狸对于她而言就什么都不是了。
——作品中的一些细节,尤其是各种兔子相关的图案跟人类形态一起出现,为何要特意用这种方式?
韦灵燕:是这样的,既然是双线进行的话,那么,怎样让童话故事里的兔子怎样更好的和现实世界这边的故事融合,就成了非常关键的一个问题。但是如果是一会切一下童话故事里的世界,一下切一下现实世界这么来的话,感觉就特别普通了,而且观众也容易看着觉得乱。因为这两个画风还是有一定跳跃的,老这么切来切去会非常不合适。所以,这里大勇哥和天任老师就建议我们说,你们要不就把兔子藏在这个城市中,他们不会对这个故事的情节存在着任何的推动和改变,但是客观存在着就好,给人一种亦真亦幻的感觉,让观众觉得他们好像去到了一个童话小镇,这里的东西又恰好和你们之前的兔子的故事相符了就好了。这个建议跟整个故事的大体走向都是符合的,所以我们便采用了导师们给咱们的这个建议。
——音乐和配音都是找职业的么,花钱多么?
韦灵燕:哈哈,花钱这个是必须的。音乐方面我们找了非常专业的袁思翰师兄为我们做配乐,袁思翰师兄他真的是特别的繁忙的,但还是在百忙之中为我们抽出了时间,自己作词作曲,给我们做了这么棒的配乐,第一次听到小样的时候,整个组的组员都激动哭了。然后音效方面的话也是有多个帮手帮咱们不断的调整修改,真的超级感谢他们的良苦用心。配音旁白的话,就正巧了是咱们组员在她实习的公司所认识的一个唱歌非常棒的妹子慧欣帮我们配的。她虽然不是一个专业的配音演员,但是她真的拥有一副特别好的嗓音,同时也是一个性格非常开朗好相处的姑娘,我们真的特别感激她。
——最后黑兔子扔的那个是什么??
韦灵燕:最后黑兔子扔掉的那个其实是片头一开始,她就一直拿在手中看的那个耳钉。那个耳钉对应到绘本故事中的话,其实就是狐狸给黑兔子戴的那朵小蓝花,意在说明这是前男友送给她的非常重要的东西。并用这个耳钉来物化这段感情。其实它跟狐狸是非常紧密的关联着的。所以,当耳钉被扔掉的时候,一直跟着女主的狐狸也最终烟消云散,真正的不再纠缠她,不再打扰她了。
——做完片子后,你们制作组成员有什么感触?对友情与爱情这两者的认识呢?
韦灵燕:感触的话,最主要的就是,我们都感觉自己学习了很多自己以前逃避的东西。大三的时候我和梅丹曾一起合作过,做了《loading》这个片子,走的是一个全日风写实向,没有太多故事情节的东西。那时候对于故事,感觉也是懵懵懂懂,觉得差不多就得了吧,差不多就是个故事了吧。后来,在做毕设的时候才发现,原来编故事那么难,会出现那么多逻辑漏洞,还有那么多东西需要细心铺垫,逼着自己去大量的阅片,大量的动手分析,理清逻辑思维结构。
这个真的对于我们而言是一次非常有意义的经历,虽然过程中真的超级痛苦,但是一旦过了,就烟消云散了,就像我们的片子一样。然后,在原画方面的话,其实我们几个人的原画能力都不算是特别强,特别厉害的。在此之前,也没有做过这么大量的原画工作,但是这次毕设让一直都不敢面对原画的我们得到很大的提升和锻炼,逼着自己不断的改正,不断的摸索,不断的看片,现在想来真的是探索到了很多自己以前所不敢想象的领域。然后我们的场景,梅丹,也一改之前的写实向画风,逼着自己去做这种设计绘本感的美术风格场景,可以说也是进行了一次脱胎换骨的蜕变吧,我真的是非常高兴,我们达成了自己的目标,在大学这四年内,拿出了两个画风迥异的片子,见证自己的成长和改变,认识了这么一帮非常值得信赖的好伙伴。
对于友情和爱情的认识这个,哈哈,我不禁想提一个点,就是关于咱们俩女主之间是友情还是爱情这个问题,因为看到b站上面有不少人在纠结他俩之间到底是不是百合这个问题。身为主创的我们想说,这个问题,是仁者见仁,智者见智,但是这个故事的出发点,的确是从闺蜜情之间开始的,剩下的解读权就交给观众们去理解了。然后,对于友情和爱情的认识的话,我个人认为,它俩都是人生中所必不可少的,不可忽视的。但是友情,绝对是治愈爱情带来的伤害的良药之一。我之前有提到过,说我们几个主创人员都有或多或少的经历失恋这件事,但是很遗憾的是,我们几乎都没有遇到过,任何一个像白兔子那样默默无私陪伴我们的人。或是因为学业的繁忙,或是因为距离的遥远,大家都走在自己的路上。所以,这部片子,也算是我们在弥补自己当年所不曾体会到的遗憾吧。
封面: 《散心》
© 小死 / Anitama
今年中传的毕设中最喜欢的一部作品,细节极其细腻,色块动画让人看着无比舒服,配色非常美,随便截几张图都能当壁纸。我觉得旁白真是非常优秀的,用旁白进行双线叙事让人眼前一亮,主人公在山顶拥抱的那一幕中旁白则不见了踪影,纯靠音乐和画面完成了令人感动的效果,震撼人心。 P.S.看完散心之后还把片中狐狸的形象自己画了个T恤~各位姐姐不要打我啊hhh
分工画不同角色在美国动画里比较常见吧 没想到她们的导师都觉得旁白累赘……这个旁白非常好啊,增加故事层次会给编剧很多留白的便利,在叙境的虚与实之间转换,而且也确实细腻。唯一可能会是问题的就是叙述上的重复,片子里也处理得很好。 最关键的是,前后一直都通过旁白的语言来进行归纳和表征的情节和动作,在角色嚎啕大哭的一段里是不在场的。这就赋予了这一段无可言说的表现力和真实感,给故事做了一次彻底的升华。
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这种真实感的构筑非常依赖前后的结构设置。在这一段前后,旁白把角色乃至整个叙境比喻为兔子的童话世界,使得影像的假定真实被转化为一种虚构性,这才凸现了嚎啕大哭时没有旁白,影像本身生动的表现力。 本来以为这些都是创作者精心算计好的,原来并非如此。不过想必还是隐约感觉到这么做是对的吧
分工画不同角色在美国动画里比较常见吧 没想到她们的导师都觉得旁白累赘……这个旁白非常好啊,增加故事层次会给编剧很多留白的便利,在叙境的虚与实之间转换,而且也确实细腻。唯一可能会是问题的就是叙述上的重复,片子里也处理得很好。 最关键的是,前后一直都通过旁白的语言来进行归纳和表征的情节和动作,在角色嚎啕大哭的一段里是不在场的。这就赋予了这一段无可言说的表现力和真实感,给故事做了一次彻底的升华。
这个毕设真的好赞每一帧截下来都能当壁纸,很漂亮的颜色很棒的画风
给师姐们点赞,当时觉得片子完成度好高好厉害。作为展映第二部分的第一部片子,非常厉害。