高远垒老师访谈(二)

漫画家出道前的经历

Interview|采访者:zyy;整理:酱牛腱2015年11月4日 8时30分

上期访谈中我们聊了高远老师的成长过程,本期将着重探访老师漫画家出道前的相关经历。

AT:老师您之后考入了东京大学。您读了名校还去当漫画家究竟是图啥,您的读者们对这点很有兴趣(笑)。

高远:其实我也就是小学开始成绩就比较好,父母让我好好学,我怕被骂那就学呗。然后成绩还行,就考上了,所以也没干啥特别的事儿。父母的想法还是希望我好好毕业找个正经工作当个上班族,但我自己自小就打算找个画画的工作,为此也和父母吵过。高中打算辍学去画画被骂惨了,当时差点都打算离家出走。所以在这个背景下,虽然我大三就漫画家正式出道了,但当时就一个连载,收入不多,所以在爹妈督促下还是去找了份正经工作。当时打算去玩具公司,于是去应聘Animate和Broccoli,结果拿到offer的只有Broccoli。内定到手后在Gamers的新宿店打工,然而干了一阵子觉得没意思。正好毕业时候漫画工作也开始上轨道了,就把工作辞了专心画漫画。

配图:Gamers新宿店。Gamers曾是Broccoli旗下动漫产品零售连锁店,但由于经营不善于2011年被全盘出售给老师被拒的Animate。

AT:东大也毕业了,也算回应了父母的期待。

高远:是的,我对父母说,您让我弄个学历,我已经弄到了,漫画工作目前也还算顺利,求放过。那之后我就算解放了。

AT:名校经历在您的漫画创作中是否有什么作用?

高远:从技巧层面上来说可能没有什么作用,但是对构思情节有帮助。当我要使用一些比较复杂的剧情逻辑的时候,因为我学校里学得还算认真,所以才能把一些很难的道理给塞到漫画里去。当然了,有水平的人不用上学也同样能做到。

AT:比如说《巨乳战队》最后居然那样了…

高远:那里就是古早的科幻小说里也有的,有点哲学的情节。实事求是说读科幻的人都会有这种想法,所以也不能说是学历起了作用。不过从能把古板的道理轻松画入漫画这一点而言确实有点用处,不过这方面我自己也不是特别肯定(笑)。

AT:您出道前曾经给Jump上门投稿是吧。

高远:去过,大二的时候。那个真的是完全没戏(笑),所以这次投稿对将来我的漫画家工作并没有什么帮助。当时虽然是拿去集英社,但是因为你在日本,你想当漫画家的方法有很多,因为杂志数量就很多。你想去Jump这个级别的地方,和你同时有几百人都想在Jump上连载,然后编辑从这几百人里面挑。你换成艺能界来举例,那就是J家或者AKB,以及当年的早安少女那个水平,你必须要在最顶尖那批人中接受甄选,所以说你想去最主流杂志那肯定是非常艰难的。但是,哪怕不那么拼命,还有几十家相对不那么主流的杂志可以供你出道,日本的漫画环境就是这么好。你要是找个月刊的冷门漫画杂志,难度上来说差不多相当于在Jump出道的百分之一千分之一。所以说如果你的目的只是想当个漫画家,只是想在书店上架自己的漫画的话,倒并没有那么难。但因为我个人最初读的是Jump的漫画,心想人生在世总得去Jump投一次,就去了。当时和编辑聊,感觉确实Jump所要求的东西和我自己能画的东西并不是一回事儿,于是就放弃了Jump。那之后到处漂了一会儿,和大学学长一起做游戏,在游戏里画了点画。

配图:日本漫画杂志发行数量排名。图中可知刊物种类众多,但发行量两极分化,导致老师所提及的竞争激烈程度不一。

AT:您当时做了怎样的游戏?

高远:PC的同人游戏。因为当时Leaf在90年代一炮打响,你像ChunSoft的《镰鼬之夜》和《弟切草》这样的,只要有文章,然后把图一贴,你就可以拍着胸脯自称说这个也是游戏——小说游戏。这些游戏的成功给很多人带来了希望,所以当时正好也是Type-Moon发迹的时期。我大学的学长就跟我说,这等于告诉我们用低预算也可以做出很有趣的东西,然后就叫我和他一起做游戏。当时做的是很应景的,有超能力者,有点传奇要素的,2000年左右流行的那种同人小说游戏。现在想想真是过了好久了。

AT:那您自己玩不玩美少女游戏呢。

高远:我还真不玩。上大学后有不少老司机推荐过我一些主流作品,但我肯定不能算是那种深度玩家。

AT:您不是画了《月姬》的同人漫画么?

高远:那个也是我做同人游戏时接的活儿。和我同一个同人社团里写剧本的朋友,他不仅是写手,还就职于游戏漫画工作室,然后在找能画游戏漫画的人。我就随便画了个样品给他,他说OK,我就接着画了一整本。

配图:老师当时以笔名しとね为名义创作的《月姬》同人漫画集《弩月万罪》,本期题图为初版封面,作者自画像可见辛西娅的影子。上方配图为之后以高远垒名义复刻的《弩月万罪-再审》。

AT:也就是说老师您其实不是月厨。

高远:关于这事儿时不时就有人问我,其实我对这方面的了解真的很有限(笑)。不过我为了画漫画,游戏还是去玩了下。但是那个超长的好不好!为啥每天都要反复读男主吃早饭的文字啊!

AT:日常风景很重要吧。

高远:话是这么说,但是日常戏一般重要在代入美少女吧。我那时候看不上美少女,就觉得好长读着好累。

AT:(采访者)我那个时候就玩着FATE学日语,虽然都学偏了,不过中国的网民在2000年之后以这种形式接触日语的人很多。

高远:这样啊,那个时候确实是Age和Nitroplus和Type-Moon大发神威的时代。

AT:是啊,现在中国的这方面粉丝还是很多,所以才特地来问您关于月厨的话题。

高远:这样啊。不好意思我除了工作相关以外对美少女游戏真的没有什么造诣。

AT:然而老师您的美少女不是画得非常棒么。

高远:但是你看,我看漫画看动画,我照样可以看到别人画得很可爱的女生。我还是有游戏以外的信息获取手段的。

AT:那咱们换下一个话题,您的笔名“高远垒”是从高取秀明和远藤正明这两位的名字中取来的吧?按照维基的信息。

高远:其实吧,“高远”这个姓在日本本来就存在,所以也不是非得是上面那个理由。我就是觉得一个高一个远,HIGH和FAR,感觉吉利。刚才提到的那两位的名字的理由是我后来编的,不过高取先生和远藤先生我是非常喜欢的。

AT:那您也喜欢动画歌曲。

高远:那是很喜欢。现在我还每月好几次去单人卡拉ok,唱个痛。

AT:(采访者)我也下班后没事跑卡拉ok唱个痛。

高远:那咱们之后同去吧。

AT:同去同去。那您最近最喜欢唱啥的歌?

高远:最近基本只唱《PriPara美妙天堂》(笑)。

配图:《PriPara美妙天堂》

访谈结束后,高远老师和采访君于是一同去了卡拉OK。老师基本从钢弹世代到06年为止的动画歌曲都能唱,特摄则几乎全能唱。但老师表示近期动画不怎么看,近期的仅唱了PriPara和LoveLive。

(未完待续)

封面: 《弩月万罪》封面

© 采访者:zyy;整理:酱牛腱 / Anitama

漫画家高远垒专访
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评论
#5人造人114号发表于 2015-11-08[引用]

LL粉刷一发评论

#4人造人4号发表于 2015-11-05[引用]

老师好逗啊233

#3人造人147号发表于 2015-11-05[引用]

天啊老师把自己唱的卡拉ok发到nico上...

#2人造人162号发表于 2015-11-04[引用]

老司机23333

#1人造人102号发表于 2015-11-04[引用]

老师竟然喜欢pripara233