——你们对国内动画是什么态度呢?你们应该是完全没有碰国内市场。
李:态度也谈不上。我对国内市场其实了解的不深。因为现在公司也才成立3年,还有很多地方需要提高,所以还没有接触国产动画。不过无论是国内的还是日本的都是动画,我们是一样对待的。
我们希望在能把片子做好的前提下去接工作。无论是投资方的钱也好,观众的期待也好,员工的努力也好都不想辜负。所以只要有合适的机会,我们还是愿意去尝试的。
——但是有时候还是需要妥协的吧?
李:那肯定是。有时候很无奈,但是至少不能因为我们的原因。动画工作其实就是一个妥协的过程,刚开始都想做100分的,然后因为各种原因一点点妥协,只是有些公司可能最终妥协到60分合格就算了,有些公司可能是80分,90分。这才是重点。
——MCC公司的作息怎么样?因为很多日本动画公司作息都比较乱,比如下午上班凌晨下班的情况相当常见,也有作监熬夜几天赶死线的情况。
李:因为我在日本经历了无日无夜的工作现场,所以成立公司时我就决定把这方面改善一下了。做一原工作的时候比较自由,因为经常有几周几周的时间,自己能把控好就可以。上午来得比较晚的,比如12点半到,那么可能做到晚一点到十点半,早来一点的就早点走,基本工作时间8小时,中间一个小时吃饭休息时间。每周必须休息一天。可能加班,但是就算原画师愿意,也绝对不让通宵。活实在来不急了也不会全压在社内人员身上,也会适当的外发。这个标准从我回到上海就一直坚持,如果为了工作把身体搞坏了是得不偿失的。我主要就是为了培养人才,希望他们将来能做作监甚至总作监。
——也是希望出沈宏这个级别的人物?
李:哈哈哈!人和人还是不同的,每个原画师都不一样,也没法强求谁要和谁一样。沈宏本人我没有见过。不过还是希望国内能多出几个这样的人才。但是,这都是需要他们自己努力的,我也只是作为后盾,支持他们。
和普通数码作画一样,日本有部分工作室是引入数码作画了。
——另外据说你们这里数码化程度很高,具体有那些好处呢?
李:二原和动画很多都是数码化了。上色已经数码化好久了,现在终于到了动画及原画开始数码化了,这也是个趋势。
动画数码化后,线条均一漂亮,不会在扫描后出现杂点,最终做出来的效果是非常好的,还有其他好多的优点。
但是,无论是手绘还是数码,好的动画技术是必须的。我们并不会因为数码化了而放弃手绘技术,进公司的新人也都是要从手绘开始磨练起来,新人还是需要打好线条基础才行。
《最弱无败的神装机龙》第一集那种线很细的感觉,就是通过数码控制粗细的结果,手绘应该比较吃力,要保持这样细致的线。
现在公司内大概是十几台电脑吧。动画基本是全数码(除了还在学习的新人是手绘),二原也基本80%~90%是数码了,接下来第一原画我们也会尝试数码操作。
李佳雯的专访到此是正式结束了。非常感谢李さん接受这次采访。下期开始是连续两期的MCC原画师张鹏的专访。
封面: 上海MCC
© mjn / Anitama
为什么专访的都是上海的几个公司呢?其他地方似乎没看到呢。。希望以后可以看到。。
看到了最后一期才发现原来不是MMC是MCC啊!!
为什么一原的数码化难?
沈宏是谁?
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有他的专题「上海的奇迹」
http://m.anitama.cn/topic/25 看以前的专题
沈宏是谁?
我很期待张鹏会说些什么。。。