超人乱舞的昭和幻想

会川升的映像革命(四)

Fun|LIAR2016年8月25日 6时30分

■ 平成特摄脚本时代

与《钢炼》同期,会川接下了《假面骑士剑》的重担,实现了会川升个人的奥特曼、金属英雄、超级战队、假面骑士日本4大特摄英雄系列的制霸,这在脚本家中也是罕见的。原本只是受《爆龙战队暴连者》的制片人日笠淳邀请作为帮手参与了《剑》22~25话的脚本,结果前期主脚本今井诏二被降板,31话后只好由会川正式接下了《剑》的大盘。作为中途参加的脚本,不仅回收了前期所埋下的伏笔,甚至让前期毫无生气的本作在氛围与故事构成上变得更加活跃与系统化。

《假面骑士剑》后期OP画面

06年随着日笠淳的复归战队的制片人(05年结婚去了),会川升也在《轰轰战队冒险者》一跃为主脚本(全49话执笔了23话),其后日笠P的《炎神战队轰音者》也有参与。09年作为主脚本参加的《假面骑士Decade》仅执笔了13话后便被降板,详细原因不知,坊间传闻是与制片人白仓伸一郎相性不合。在《大人的动画(オトナアニメ)》中会川苦笑到,“仅1季就离开了《Decade》,现在处于失业状态,这确实是非常悲伤的事。”

会川再次经历了一段短暂的空白期,在《信蜂 REVERSE》打了点小临工之后于11年与水岛精二、BONES再度联手的《UN-GO》完全回归。特摄方面直到13年《剑》时候有过密切合作的长石多可男监督去世,参加了追悼会后才有幸回归为同年的《假面骑士Wizard》执笔了特别篇,之后也在《烈车战队特急者》中有着出色的表现。

于《假面骑士Wizard》第52、53话特别篇中登场的门矢士


■ 从《UN-GO》到《超人幻想》

某个时期,原富士电视台Noitamina的制片人山本幸治邀请到了水岛精二与会川升,希望以03版《钢炼》组合的名义制作一部全新的动画。山本幸治提出了多个意见,其中一个就是以2人1组为主人公、1话完结的推理故事,还必须得是社会派的主题。与水岛监督一边商谈一边写下企划书,两人共同的意见是以坂口安吾的推理小说为蓝本,以架空的近未来为舞台,时间设定在坂口安吾文学活动活跃的“战后”。这就是《UN-GO》企划的开始。

《UN-GO》主视觉图

在写完《UN-GO》第4话脚本后没多久(会川前4话的执笔顺序是1→3→4→2),震惊世界的3.11东日本大地震发生了,有1个月的时间会川无法动笔。停笔之前第1、3、4话的新十郎处在告发犯人的一侧,在震灾后,会川做出了路线变更的决定,之后执笔的第2、5以及剧场上映的第0话《因果论》,新十郎内心的软弱开始暴露,自己所背负的命运这条伏线也被提前揭示。ASCII.jp曾在《UN-GO》播出时对会川做了专访,访谈中说到,虽然对于英雄角色来说,这样的准则并不正确,但会川还是认为“这个角色需要改变,英雄要变得更加成熟”。如果说《UN-GO》是坂口安吾小说的近未来风重制的话,那《Concrete Revolutio ~超人幻想~》就是会川升自己的“超人体验”再现了。《超人幻想》和《UN-GO》非常相似的一点,就是昭和世界的重现,而实际上《超人幻想》正是《UN-GO》当时的企划案之一,只不过一部作品中同时出现多位超人的企划,与Noitamina当时企划中的动画《武士弗拉明戈》题材上重复了因此不被采用。

《UN-GO》结束后,BONES的制片人大薮芳宏邀请会川,“以这样的班底再做一部动画怎样?”这时在水岛精二的提议下,会川决定拾起《超人幻想》这个在《钢炼》之后就开始构思的企划。《超人幻想》官网的STAFF寄语中,南雅彦曾对会川升开过这样的玩笑,“下次再在我们家做动画,不是让人感到‘这才是会川升!’的作品我们可不要”。也正有了南雅彦与BONES这样强有力的推进器,“非常会川升”的《Concrete Revolutio ~超人幻想~》一触即发!


■ 革命

在《超人幻想》的播出期间,会川升在推特上及各平台上可谓是卯足了劲儿为本作下了大把的功夫。下面,我们就整个企划的开端到动画结束后的余音,为您娓娓道来这一充满了传奇故事的企划。

《超人幻想 神化三六年》单行本封面

该企划最早以《神化三六年的杜玛》(神化三六年のドゥマ)为原题于早川书房旗下《早川推理杂志》7月号上刊载,9月17日更题为《超人幻想 神化三六年》发售单行本。而这单行本的前标题,也成了之后动画版的副标题,慢慢掀开了这一神秘企划的面纱。小说与动画同为一个世界观,用了较长的篇幅描述了一个流程很短但错综复杂的故事,书中以拍摄人偶剧的导演木更嘉津马为第一视角,时值木更嘉离开了THK电视台后的神化三六年,木更嘉正在筹备新的人偶剧《忍者时丸》,然而在播出前放映室遭到了原属GHQ(驻日盟军总司令部)成员的袭击,谜之怪兽“杜玛”出现并将放映室的工作人员杀害,然而正当木更津要被杀害时,突然时间倒流,回到了40分钟前,刚才的事就像没有发生一样,故事就从这展开。

小说的内容可以视为前日谈,只可惜这段内容因为种种原因没法塞到动画中,为此会川只好尝试以小说的方式将它实现(会川升对这小说的说法是联动性小说),作为前日谈,出版社的早川书店也急切希望这本小说能在动画播出之前面世。在小说的后记中会川写到,“《超人幻想》这个企划断断续续二十余载了。但由于日本在角色版权方面比起美漫要来的特殊,不同的作家、制作方所诞生的角色,因为动画不能使用别的动画里的超人,必须重做,但是全新的角色给人的冲击感会显得单薄,于是动画一直难产。之后与长年一起搭档且同世代的水岛精二监督和自己对于‘虚构’自己童年体验的想法产生了共鸣,与制作公司BONES一起,不拘泥于昭和以及历史事件上的细节,以眼花缭乱的’超人乱舞’为主旨构建出绚烂豪华的世界观。”

《Concrete Revolutio ~超人幻想~》主视觉图

既然是孩提时期的体验,与自己最有感同身受的,一边是当时所看的电视、漫画,一边是当时社会上发生的大事件,在选材上比起阿波罗11号的登月、在大阪召开的世界博览会,会川更偏向了68年爆发的学生运动等消极的事件。如果把超人置身在学生运动中,超人应该站在学生一方还是站在政府一方。或者作为社会公共人物的超人,又应该在年轻人中做出什么样的表率,为社会做出什么样的贡献。“超人应该在什么时候出现?”这一质问成为了会川选题的标准。另外,作中同一时间同一场所出现了复数的超人,该如何表现出他们所处于不同的立场也成为《超人幻想》这部作品的核心。

说完了“超人”,再来说说大标题“Concrete Revolutio”。Concrete直译为混凝土,国内也有一些观众根据这词的其他意思衍伸为“具像”这个稍微牵强的概念。在《Great Mechanic G》2015年秋季号上会川对这标题作出了明确的解释,这个词的概念来自于望月三起也的漫画《WILD7》中“都市游击战”篇,都市游击战的日文原名即“コンクリート·ゲリラ(Concrete guerrilla)”,Concrete从原意的混凝土衍伸为“都市”,Revolutio为拉丁语的革命,因此“Concrete Revolutio”即发达都市社会中发生的变革,即“都市革命”。而在“超人幻想”的前面加上“Concrete Revolutio”则来自水岛精二的主意,因为只有“超人幻想”这4个字,实在是太“昭和臭”了。

这标题在译名上不仅苦恼了国内观众,对欧美圈的观众也是道难坎,我们难在了前面的洋文,他们则难在汉字标题“超人幻想”上。在日本上映前,欧美圈用的翻译是“A Superhuman Fantasy”之后,官方在明确了标准的译名,应当是“Superhuman Phantasmagoria”。是的,这下有朋友们应该发现了吧,这里的幻想其实不是“幻想”而是“走马灯”,进一步理解就是过去的再现。

为了让《超人幻想》在十几二十岁左右的观众更好的理解动画,会川将动画设为“神化”这个架空的年号,完全可以把它当作是完全原创的动画来看,并不希望观众们戴着有色眼镜刻意去迎合这些昭和情怀。并且动画中没有采用黑白昏暗的怀旧色调,反而用的是视觉冲击力非常强烈的POP配色方式 。

《Concrete Revolutio ~超人幻想~ THE LAST SONG》主视觉图

在二期的构成方面,基本采用1话完结的单元剧形式,“原创动画的最大魅力就是从无到有”,会川非常希望由其他脚本家来自由地填写这个世界,并表示“即便只有第1话与最终话是自己写的也没关系”。首先会川再次邀到了传说级的大前辈辻真先写下个人第2本深夜动画。一期时就已经确认参与的中岛一基(中島かずき),也是继《大江户火箭》之后与水岛、会川的再次合作,在官网的寄语中还写到,“本应该是会川一人全话执笔的企划,却特别请来参了一脚,感到非常荣幸”。剩下一位也是脚本阵中最年轻出生于70年代的虚渊玄,因为与水岛精二合作了《乐园追放 –Expelled from Paradise-》的关系,受水岛监督之邀,同时虚渊玄也曾与会川有过一面之交,借着这股势头虚渊玄也决定参与到二期的脚本阵容。

在制作《超人幻想》时,会川意识到,现在科技发达,动画也不像从前那样,也许这回没及时在电视上看到也许这辈子就看不到了。动画是自由的,观众是自由的,看动画的方式也是自由的,只看喜欢的回也好,没能在直播看到也好,选择了单元剧的目的就是这么简单。


■ 结语

“这是我最后的作品,也没有关系。但这并不意味着我即将引退。“会川把《超人幻想》当作是OVA时期以来个人动画脚本的顶点。完结后,会川在推特上说了这么一段话,“相信与我同世代的人都能深切感受到,当时奥特曼、假面骑士、妖怪、魔法少女真的就这样随着作品完结而与我们永别,不像现在理所当然地怀着‘完结了又会有新作诞生’的想法。是所谓的‘热潮’让他们复活,这并不是自然发生,而是长大成人后的观众们依靠这热烈地支持而获取的结果,不是自然的复苏。当然也有一些如今无法在电视上再次看到的作品。失去了,才懂得珍惜,才有追求下去的意义。这不是作品的主题,是我现在的心情。”

“我所喜欢的作品,绝不是内容产业(Content)这个名字。”

《Concrete Revolutio ~超人幻想~》已经完结,会川升表示动画不会再有续作。至于会川今后的新作、《超人幻想》的新小说将在什么时候发布,具体还不得而知,也希望《超人幻想》不会是他最后一部作品,下一次与会川升的作品相见会是什么时候呢?敬请期待吧。


(完)

封面: 《Concrete Revolutio ~超人幻想~ THE LAST SONG》

© LIAR / Anitama

会川升的映像革命
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评论
#16人造人111号发表于 2017-03-09[引用]

decade的第一季完全没体现出会川的水平啊,相比后期超神的剑,差了太远太远了

#15人造人39号发表于 2016-09-22[引用]

什么时候再来写decade啊,没能填坑太可惜了

所以超人幻想到底想表达什么\uD83E\uDD12

#10人造人97号[引用]

1

每个人看完后的感悟都不同,又何必统一呢

#12人造人126号[引用]

2

#14人造人97号发表于 2016-09-01[引用]

观众能有不同的理解,但会川升肯定有个确定的目的

假面骑士剑和轰轰战队冒险者确实都是神作啊

#4人造人39号[引用]

1

个人还是喜欢555

#6人造人110号[引用]

2

#13人造人39号发表于 2016-08-26[引用]

喜欢和作品是否优秀无关。嘛,我也喜欢555了,没有会川的话大概也不会喜欢剑

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#12人造人126号发表于 2016-08-26[引用]

每个人看完后的感悟都不同,又何必统一呢

假设decade时期会川升没有中途降板,那么后来几年里那恶心的皮套大战又会是怎样一个情况呢

#8人造人167号[引用]

1

#11人造人110号发表于 2016-08-25[引用]

新一部皮套大战证实特效完全取代特技 真是难过

#10人造人97号发表于 2016-08-25[引用]

所以超人幻想到底想表达什么\uD83E\uDD12

#9人造人163号发表于 2016-08-25[引用]

see you next masterpiece

#8人造人167号发表于 2016-08-25[引用]

假设decade时期会川升没有中途降板,那么后来几年里那恶心的皮套大战又会是怎样一个情况呢

剑的前期真的无聊哭了

#5人造人9号[引用]

1

#7人造人25号发表于 2016-08-25[引用]

会川怎么说也算是拯救了基佬剑

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#6人造人110号发表于 2016-08-25[引用]

个人还是喜欢555

#5人造人9号发表于 2016-08-25[引用]

剑的前期真的无聊哭了

#4人造人39号发表于 2016-08-25[引用]

假面骑士剑和轰轰战队冒险者确实都是神作啊

#3人造人139号发表于 2016-08-25[引用]

感谢解答!之前苦于无渠道了解一直在琢磨大标题究竟如何翻译才最为准确,得到答案豁然开朗

#2人造人188号发表于 2016-08-25[引用]

我骨再苦再累也要做有骨气的动画!等等sbr是什么鬼ww

#1人造人44号发表于 2016-08-25[引用]

超人幻想对国内观众来说,要想完全理解太难了-_-|||