村田和也监督采访问题征集

Anitama独家专访

People|传声筒2017年6月26日 21时30分

村田和也监督从建筑业转行进入吉卜力参与演出研修班。之后参与创设OLM,辗转于以日升为主的多家动画公司之间。主要作品有《CODE GEASS 反逆的鲁路修》一、二季副监督、《翠星之伽尔冈缇亚》监督、《正解的卡多》总监督等。

现Anitama联络到村田监督进行专访。请各位将想问的问题回复在本篇文章的评论中,我们会选择一部分向村田监督请教。

封面: Anitama大新闻

© 传声筒 / Anitama

文章标签村田和也
动画监督村田和也专访
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评论
#34人造人97号发表于 2019-05-12[引用]

中国人去日本当监督要先做好什么装备,是否会被接受。

#33人造人146号发表于 2017-07-11[引用]

我就想问一句,后三集是换编剧了吗?前面的世界观铺陈的好好的,科幻大片既视感,后面瞬间中二狗血了,而且强行BG,人物性格崩坏……到底这中间发生了神马?难道是来自“异方”的干预?→_→

#32人造人36号发表于 2017-07-02[引用]

看了12集我觉得我已经无话可说了,监督你们开心就好

#31人造人162号发表于 2017-07-01[引用]

刚看完12话 我真的很期待这篇访谈(微笑

#30人造人34号发表于 2017-07-01[引用]

老师,kado在今天已经完结了(中国地区),但是对于结局粉丝们都很失望。它没有老师以往对剧情中出现的绝大事物比如说异方提供的wam等深入讨论的风范,甚至没有了点题的感觉,颠覆了老师以往监制的动画的严谨作风。请问«正解するカド»真的只是一部为了显示技术而试行创作的动画吗,它的深意或者想传达给观众的到底是什么?

#29人造人148号发表于 2017-06-28[引用]

关于正确的卡多,为什么nina要拿40米大刀这种古老又不省力的方式来消除真道?想知道Ki有没有一起来这个宇宙?当初ki的话有一段乱码那是啥?有几集的标题含义不能理解(除了人名,物名等)能解释一下吗?谢谢您 很期待BOX 请出续集或者更多类似的科幻与外交系作品吧!

#28人造人133号发表于 2017-06-28[引用]

村田先生我不认识你耶,这次采访好好表现喔´_>`

#27人造人123号发表于 2017-06-27[引用]

请问监督对这部动画的定位是什么

#26人造人141号发表于 2017-06-27[引用]

卧槽这评论区是藏进来多少个学新闻的……我本来以为就随便问问就可以点进来一看吓得我背都挺直了……仿佛来到记者会现场……

#25人造人173号发表于 2017-06-27[引用]

在看kado的时候对于3D运用感到非常惊艳,不像之前违和感那么重,请问在制作正解的卡多的3D时有遇到过让人非常困扰的麻烦么?在使用这个技术会缩短制作周期么?当技术发展成熟时将会对业界有什么冲击呢?

#24人造人169号发表于 2017-06-27[引用]

请问村田监督是出于什么构想制作卡多这样的3渲2动画,是因为科幻题材吗?又请问有预期达到某些成果或目的吗?

#23人造人129号发表于 2017-06-27[引用]

尊敬的村田老师,请问原画师在业余应该做哪些练习来巩固和提高自己的作画水平?

#22人造人161号发表于 2017-06-27[引用]

kado中的感情交织在观众中激起了巨大的反响,因此粉转黑的情况大量出现,请问监督是否在之前就预料到了并如此地指导了片子,以及kado中男主真道的设定的位置,是“旁观者”,还是别的什么?

#21人造人16号发表于 2017-06-27[引用]

翠星在体现地球原住民身份和展现“海上漂泊生存船队”的特色设定时做了怎样的工作呢。

#20人造人135号发表于 2017-06-27[引用]

kado前六集为何要做成偏硬的科幻?在九和十集的展开是一开始就有的吗?有没有考虑过前六集给喜欢硬科幻的观众带来的欺诈感?坦白说这片我个人的评分真的是在我看到九集十集以后把前面几集的分全部*-1加上了。

萌新不敢说话坐等大佬

#2人造人1号[引用]

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#19人造人139号发表于 2017-06-27[引用]

第一次见1号哎

#18人造人51号发表于 2017-06-27[引用]

村田监督当初是以一个什么样的契机,离开建筑业转行来到动画这边?村田监督转行的经验是否可以用来借鉴?吉卜力的演出研修班是怎样培养新人的?KADO这个剧的工作是怎么接到的?村田监督对把科幻做成动画有什么看法?三次元和东映两家做CG的流程和手法有何差异?

#17人造人75号发表于 2017-06-27[引用]

是什么契机让建筑业的人接触到动画行业,对动画的看法和对想学动画的人的建议

#16人造人74号发表于 2017-06-27[引用]

老师是学建筑的啊 对二平面的漫画感兴趣吗

#15人造人94号发表于 2017-06-27[引用]

村田老师在电视动画范围的主要作品几乎都是原创动画,请问村田老师,在现阶段轻改、漫改、游戏改动画成为主流的大环境下,如何看待原创动画的生存空间与发展方向,如何延长一部原创完结动画的寿命,以及对于原创动画所需的各方面人才(企划、脚本、原画、动画师、监督、宣传)培养的看法。

#14人造人177号发表于 2017-06-26[引用]

大家不会都觉得kado的展开辣眼睛…… 那我觉得是你们没有真正理解异方和人类的区别……

#13人造人183号发表于 2017-06-26[引用]

楼下这个有必要问吗...

#12人造人164号发表于 2017-06-26[引用]

村田桑 我是想请问一下为何动画师的劳动换来的薪水比您们少很多 来源:2012年的图表,没去找现在的行情 【職種】 【年薪(単位:万円)】 分镜-------454.5 監督-------495.0 演出-------333.6 总作画監督----513.1 作画監督-----399.5 原画-------232.5 layout原画----166.2 第二原画-----102.0 動画check----159.7 動画-------105.9 放送形態  職種  単価  平均 TV   分镜   話  211,668 TV   演出    話  210,909 TV  総作画監督  月  314,000 TV  作画監督   月  315,294 TV  作画監督   話  300,118 TV   原画   CUT  3,942 TV  動画check  話  69,684 TV   動画    张  203 劇場  原画   CUT  13,886 劇場   動画    张  311

野崎まど老师对沙罗花这个角色是怎么看的?创造这个角色的初衷是?

#10人造人36号[引用]

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#11人造人36号发表于 2017-06-26[引用]

愚蠢如我…是村田监督,村田监督!是问村田监督的。

#10人造人36号发表于 2017-06-26[引用]

野崎まど老师对沙罗花这个角色是怎么看的?创造这个角色的初衷是?

#9人造人46号发表于 2017-06-26[引用]

问一个 问一个 村田监督现在看这个市场,是觉得动画的内涵和观众的喜闻乐见哪一个市场更多?收视率更好?怎样看待严肃类题材和生活类题材?

#8人造人70号发表于 2017-06-26[引用]

怎么锻炼分镜啊?

#7人造人170号发表于 2017-06-26[引用]

本片前半和后半的风格不统一是出于什么考虑吗?

#6人造人120号发表于 2017-06-26[引用]

关于沙罗花的身份设定,是最早就想好的吗?主创团队有没有想过不靠剧情上的外力介入,单纯依靠人类的智慧,实现与对手的对峙。

#5人造人30号发表于 2017-06-26[引用]

建筑业出身对做动画最大的帮助是什么呢? 翠星原本是有第二季企划的,最终只能以小说的形式出来,能说说这背后的事吗? 监督主要在翠星这部里担当了什么具体的工作?

#4人造人182号发表于 2017-06-26[引用]

那我先来个基础的:村田监督是偏爱科幻类动画吗?kado、翠星和履历中很多作品都多少带有科幻元素

#3人造人64号发表于 2017-06-26[引用]

同期kado的3d不如id-0 钱还是技术或者时间的差距

#2人造人1号发表于 2017-06-26[引用]

萌新不敢说话坐等大佬

#1人造人88号发表于 2017-06-26[引用]

建筑业?好猛啊