安洁拉酱的股间就在眼前

Anitama新声

Voice|谢枫华2015年11月25日 21时00分

11月22日,水岛精二监督做客『虚拟现实祭2015秋』活动时,提到自己制作CG剧场版动画《乐园流放》时,受到了非常严格的预算限制,以至于登场人物数量被牢牢限定在12个人(非人形的角色如机器人和Avatar应该不算在其中)。最初听到这一要求时,水岛监督大吃一惊,甚至感到绝望,心想只有这么点角色岂不是什么事都做不了了。不过,从最后的成品来看,水岛精二和虚渊玄为首的创作者们还是成功地在这个严苛的框架里讲了一个像样的故事。

而受成本和工时所限,制作方也不可能用3D图像将他们想要表达的世界观丝毫不差地展现出来。他们必须依靠匠心巧思来『欺骗』观众。例如控制景深,通过虚化焦点以外的部分来减少渲染的工作量;又或者削减建模中看不到的部分的信息量、限制角色的动作等等。只有通过这些手段,他们才能将节省下来的好钢用在刀刃上,在最关键的场景充分发挥。水岛监督透露,主人公安吉拉·巴尔扎克的建模只用了三万的多边形。

活动现场,水岛监督戴上Oculus头戴式虚拟现实显示器,观看再现安洁拉的CG。为了看清效果,近视的水岛监督尽力贴近虚拟世界里的安洁拉,随后发出了惊叹:『安洁拉酱的股间就在眼前!』

水岛精二监督亲身体验虚拟现实(VR)技术的

经历一番亲身体验之后,水岛监督创作热情高涨。被问及如果自己制作VR动画,想要制作什么样的作品时,水岛监督语出惊人,说自己想要拍出能让观众负伤的作品——『有点想一边控制着观众的视点一边给他们投入感,让他们体验故事……可能让他们在现实里受伤比较好。比如说惊得仰天跌倒受伤之类的』。道理我懂,但是您就不能换个说法吗……

踌躇满志的水岛精二监督。

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/376/376359/

封面: 《乐园流放》

© 谢枫华 / Anitama

文章标签乐园流放
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评论

(ಡωಡ)什么时候能看到vr动画就好啦

#7人造人96号[引用]

1

#8人造人1号发表于 2016-07-13[引用]

然而并买不起vr啊

#7人造人96号发表于 2015-11-29[引用]

(ಡωಡ)什么时候能看到vr动画就好啦

这个把人物限制在12个之内条件是怎么量化的?

#3人造人110号[引用]

1

#6人造人146号发表于 2015-11-27[引用]

主役声优只能请12人,解决。

#5人造人133号发表于 2015-11-26[引用]

233333

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#4人造人103号发表于 2015-11-26[引用]

因为是模型吧?所以按人头数算?

#3人造人110号发表于 2015-11-26[引用]

这个把人物限制在12个之内条件是怎么量化的?

#2人造人5号发表于 2015-11-25[引用]

哈哈哈哈哈

#1人造人103号发表于 2015-11-25[引用]

安洁拉酱的股间就在眼前! 经历一番亲身体验之后,水岛监督创作热情高涨。