动画摄影后期流程解密(二)

Graphinica摄影杨晓牧采访

China Animator|mjn2015年8月22日 8时30分

- Q:一般一集动画需要多少摄影处理时间?

A:按照一集300个镜头,偏重对话的作品5个人2天就能完全做完。

偏重战斗和画面效果的作品5个人3天。当然实际上在进行后期处理的过程中还会有retake(返修)以及各种不可抗的情况导致的推延,所以整个周期按4-5天计算比较合适。

另外根据需要做的处理多少,复杂程度,日程安排等,处理时间也会有上下出入。某部制作非常花时间的动画,因为制作周期控制的比较好,每一集平均可以有近半个月以上的后期处理时间。


- Q: 摄影监督负责的是哪些工作?摄影监督需要具备什么样的能力呢?

A:摄影监督最重要的工作应该是还原导演的画面意图,氛围。主要是通过演出来沟通,这也是每话都要有摄影会议(撮打ち)的原因。不过最近也有挑摄影监督(指名)风格反过来主导画面的情况。

会议之后,经过摄影监督再整理,将该集如何处理简便地传达给员工们。在后期处理之后统一画面效果。

还有就是上面说的制作素材,决定人物处理,特效,交接CUT袋,等等。

我感觉摄监得有交流能力,能把自己的想法传达给监督或者员工。还要有自己的风格,面子大有能力工作也来得多。还要有一定的审美和构图能力。

另外还有一些个人特化的能力比如3D,或者编程。


- Q: 不同人摄影水平的差距体现在哪里?

A:最明显的应该是制作速度和错误多少。然后就是画面处理的精细程度。完成后的画面是否和整段场景相符。现在有一些律表逻辑混乱,字写的乱得认不出来,上下层位置错误,或者干脆律表口型就不对的。遇上这样的律表能不能根据自己的判断调整正确也是考验基础水平的一部分。


- Q: 和作画一样,也有不同的摄影擅长不同处理的情况吗?

A:大概的效果基本上所有人都能做。所以特别处理实际是能力达得到达不到,和有没有美术意义上的审美的问题。有些大的爆炸场面,OPTICAL FLARE,和附加粒子效果有由摄监合作多,信赖的过的人来做的时候。某段场景的统合性调整也会交给对色彩感觉好一点的人。非常偶尔会有クミ(组合)或者律表一塌糊涂的卡找有动画/制作/上色/实拍经验的同事来修一下。

之前看了G-reco的制作座谈,感觉光束特效那些应该都是脇顯太朗(旭プロダクション的摄影监督,《噬神者》摄影监督之一)开发做的吧。做的太棒了。把部分原作画素材的观赏性提高了好几个档次。


G-reco制作座谈:

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没有字幕不过大家可以对比片子中播放的摄影处理前后的对比来感受摄影的作用。

下一期我们将聊聊杨晓牧参与的《巴哈姆特之怒》以及由他担任主摄影的《如果折断她的旗》这两部片子的摄影工作,以及大家喜闻乐见的如何评价ufo的摄影。千万不要错过。

封面: Anitama

© mjn / Anitama

文章标签摄影杨晓牧
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#1人造人13号发表于 2017-12-26[引用]

摄影处理前的像老动画风格 加了后有现代的炫感\uD83D\uDE06