我能交上社会保险,还得感谢蘑菇

Anitama新声

Voice|谢枫华2018年8月16日 21时00分

为《图书馆战争》《PSYCHO-PASS》《JOJO的奇妙冒险(第 3~5 部)》等动画担任配乐的知名作曲家菅野佑悟在前天开设了质问箱,回答粉丝的问题。

接下来的两天时间里,菅野老师和粉丝交流得热火朝天,可愁怀了事务所的工作人员。昨天,他再打开质问箱,却刷出了这样一条“提问”:

老师,交货日期快到了。与其回答粉丝问题,请先作曲吧。

https://twitter.com/yugokanno/status/1029682242321244162


轻小说作家、游戏脚本家師走トオル在电击 Online 网站上发布了一篇专栏,讲述他作为行业中人见到的《Fate/Grand Order》给游戏脚本界带来的变化。

师走说,原本,功能手机时代的手机游戏并不重视脚本。功能手机手机屏幕狭小,画面显示和演出能力有限,并不适合重视脚本的游戏;再加上开发者认为,很多玩家急着打游戏消磨碎片时间,让他们一个劲按按键看对白,只会赶走玩家。

于是,手机游戏开发现场就有了一种普遍方针:“给玩家看的每一段剧本要控制在 10 次点击之内”。

到了智能手机的时代,虽然手机游戏的演出、现实能力幅度有了飞跃性的提升,也出现了一些重视脚本的游戏,但是大多数开发者却仍然避免需要长时间点击看对白的脚本。师走将这种现象称作“点击数的诅咒”。

《Fate/Grand Order》在上线之初,也受到了“点击数的诅咒”的影响。该游戏的章节基本上都是用剧情和战斗构成的。游戏早期,曾经有意识地控制剧情环节的点击数,结果就是,角色们正说着话呢,忽然毫无预兆地就插一句“虽然话才说到一半,但是有翼龙打过来了”,强行切到战斗环节。

这也是很多手机游戏的通病。虽然本意是要避免长时间的剧情让玩家不耐烦,却反而让剧情支离破碎,拖慢了剧情进展节奏,结果本末倒置。

然而,《FGO》打破了这个“点击数的诅咒”。该游戏人气爆发的契机之一,是主线剧情第 6 章上线。由奈須きのこ执笔脚本的第 6 章,一个场景的剧情有 100 次点击都不足为奇。这就充分证明了,不管点击数多长,只要够好看,就会被玩家接受。

虽然《FGO》并不是第一部重视脚本的手机游戏,但是它的成功却成为了临门一脚。于是,从 2017 年到现在,游戏脚本界发生了一个重大的变化:开发商开始对脚本投资了。

纯粹的文字量多的游戏增加了,也有的游戏在运营途中忽然脚本质量和角色描写出现了显著提高。还有的游戏,虽然还是把每一段剧情控制在在 10 次点击以内,却也追求在简短的文章里充分营造氛围、传达概念。

既然游戏开发商投资脚本,自然也会投资脚本家。会雇佣有成就的作家和脚本家当正式社员的公司突飞猛涨。原本,游戏脚本家大多都是自由工作者,可是如今却都能享受公司职员的福利待遇了,这在圈子里成为了热门话题。而且,由于人才竞争激烈,各家公司还纷纷抬高薪酬。

另外,专门接活制作游戏脚本的外包公司也增加了。最近有不少作家和脚本家抱团接活的公司,这种的数量公司在这几年里不知道翻了多少倍。

原本,游戏脚本说来容易做来难。过去,很多公司都不是请专家来写脚本,而是甩给公司里想写的人。结果虽然也诞生了不少名作游戏,但也有被评为“角色崩坏”“剧情莫名其妙”的游戏。而且麻烦的事,很多人都觉得,只要游戏好玩,剧情水平无关紧要。

可是,如今业界追求能够稳定地长期量产高水平脚本,却又往往没有时间从零开始培养脚本家。正是为了解决这一状况,他们才雇佣有制作故事的成绩的小说家当正社员。

师走自己有好几次和得过新人奖大奖的作家聊天时,问起近况,却得知对方已经是某公司的正社员了,吃了一惊。

师走不知道这种状况能持续多久。如果因为需求增加而大幅提升了供给,接下来这些过剩的供给就会优胜劣汰。不管哪一行都是如此。实际上,师走也听到了一些景气不那么好的消息。

但是,他认为,这种事例至少对想要成为小说家和脚本家的人是个好消息。前文也提到,小说家和脚本家基本上都是自由工作者,收入不稳定,也没有五险一金,除非有什么特别接触的成就,否则也很难在别的行业大显身手。而如今游戏脚本界的过热却带来了改善这些问题的事例。

另外,虽然师走不认为给点击数加上限不好,但是因循旧规带来的“点击数的诅咒”导致游戏剧情表现力受限却是一个遗憾。既然这种诅咒正在逐渐被消除,这对喜爱精彩剧情的玩家来说,当然也是好事了。

http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774556/


GAINAX 的动画作画、演出家佐伯昭志回忆起自己还是新人动画时的一桩趣(?)事。

有一天,佐伯在工作室熬了一整夜,早晨 7 点,忽然有人来访。因为工作室里没有别人,他就去开门。来者自报身份:“我们是大藏省主税局查察部的人。”是国税上门强行搜查了。当晚,这件事还成了新闻。

佐伯当时一个月的收入只有 5 万日元,连起征点都不到,所以自然查不到他头上。他置身事外,虽然觉得不谨慎,却也感到了一种像是过节一样的兴奋感。

搜查官按照正规流程开始搜查,提出希望佐伯当证人,他当然不敢拒绝。不过事后也并没有人来找他出面作证。

在搜查过程中,搜查官们问了佐伯很多问题。其中有趣的是,搜查官指着庵野秀明留在工作室时用来睡觉的堆满 LD-BOX 的房间问:“请问这边是庵野监督的私人房间没错吧?”佐伯差点没忍住笑了出来,回答“是”。事后回想,他们在上门之前就已经调查得非常清楚了。

搜查官大叔们收罗那些高超作画的桌子的样子,让佐伯觉得非常怪诞。当时,工作室到处都是《新世纪福音战士》的素材。一位搜查官看着这些材料,说:“我家儿子可喜欢这个了。”佐伯回答他:“那您可以和他炫耀了。”搜查官听了大怒:“怎么可能告诉孩子!”

不仅仅是工作室里面,所在的楼里也来了好几位搜查官。其中有一位看上去官很大的人擅自把接待室当成了搜查本部,庵野秀明不知道什么时候冒出来,觉得好玩,用数码相机把这一幕拍了下来,结果被那位大官大骂一番:“你干什么!不许拍!”挨训的庵野沮丧的样子也非常超现实。

搜查在下午很早就结束了。之后,当时同样是新人的作画高村和宏说什么“要不是这次也没有这种机会”,拉着庵野拍了一张纪念照。

佐伯自己从头到尾都始终对发生的一切没有现实感,他自己也没有受到什么影响。后来,他才知道,这次搜查对公司的意义重大——东京国税局控告 GAINAX 漏税 5.8 亿日元,使得当时的社长泽村武伺最终引咎辞职退社。

而如今回想起来,佐伯只觉得懊悔:当时我也凑上去拍一张合影就好了。

https://twitter.com/sae980/status/1029726983351980032

封面: 《Fate/Grand Order×冰室的天地》

© 谢枫华 / Anitama

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评论
#9人造人78号发表于 2018-08-20[引用]

痞子好皮啊hhhh

#8人造人58号发表于 2018-08-18[引用]

搜查官啊。。。这。。嗯。。。

5w日元是太少了

#4人造人179号[引用]

1

99年工资2700左右…

#6人造人100号[引用]

2

#7人造人22号发表于 2018-08-17[引用]

日本通胀没有那么严重,那个什么什么君的冰棍不也没涨多少钱嘛。

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#6人造人100号发表于 2018-08-17[引用]

99年工资2700左右…

#5人造人162号发表于 2018-08-17[引用]

沮丧的庵野秀明233333333333

#4人造人179号发表于 2018-08-17[引用]

5w日元是太少了

#3人造人115号发表于 2018-08-17[引用]

一个月五万日元也太过分了吧

#2人造人15号发表于 2018-08-16[引用]

佐伯现在好像还留在宅社吧,别人都走的差不多了

#1人造人97号发表于 2018-08-16[引用]

毕竟是蘑菇执笔,FGO最精彩就是那两章内容