目标是原作魅力百分百

《摇曳露营△》监督京极义昭访谈

Broadcast|Cookieman2018年1月25日 6时15分

2018年1月4日开播的TV动画《摇曳露营△》,改编自连载于芳文社旗下《Manga Time Kirara Forward》的同名漫画,原作あfろ。作品以山梨县为舞台,描述5名女子高中生的露营生活,当中充满着关于露营知识的详细讲解,同时展演了日本山梨、长野、静冈一带的自然风光。那么动画是如何表现这部作品魅力的呢?日本秋叶原总研采访了本作监督京极义昭,揭开本作的幕后制作故事。


本作是京极初次担任监督的作品,谈及过往经历。京极表示,刚入行时在Production I.G当动画师。途中对演出开始感兴趣,并接触到多部作品,其中参与最深的是《黑子的篮球》。后来成为自由制作者,参与制作了《终结的炽天使》,还有和《摇曳露营△》相同制作公司(C-Staion)的《高校星歌剧》。而与《摇曳露营△》结缘,是多田俊介(《黑子的篮球》、《高校新歌剧》监督)在C-Station担任演出的时候。社长将《摇曳露营△》的制片人介绍给了京极,并觉得京极和《摇曳露营△》的相性不错。当时京极还没有读过原作,就爽快地答应下来。

接受企划之后才看漫画,原作本身让京极赞不绝口。虽然没有感天动地的故事发生,あfろ笔下的人物都自然可爱。京极提到,就像作品里各务原抚子和志摩凛之间的关系,若即若离、适度的距离感自然而真实。开头抚子第一次与凛相遇,并从此对露营产生兴趣,之后加入了学校的野外活动社团。而喜欢单独露营的抚子还是一人行动,偶尔才和大家集体露营。京极说,按一般套路,可能是“凛遇见抚子之后,随着小伙伴越来越多,最终大家一起露营然后完结撒花”,但作品的剧情并没有这样设计,“大家只是通过抚子慢慢建立了一层联系”。

京极认为,作品的另一大魅力在于露营的题材。每每读到漫画里露营的场景,京极也忍不住想去试一试。为了让动画也表现出这种煽动性,制作组专门到作品中露营地的原型地点进行了取景。实际上,原作者也亲自去过那些地方,将看到的风景原封不动画到了漫画中,因此京极相信去到实地一定能找到相同的风景。考虑到季节的一致,取外景的时间也定在了去年的秋冬,前前后后持续了10天左右。

京极说到,当时天气很冷,过程比较艰难,虽说是《摇曳露营△》倒是一点儿也不“摇曳”。不过妙也妙在,凛喜欢安静的露营,因此季节设定在秋冬合情合理。提到露营活动,人们一般的印象是:夏季大家三五成群,热热闹闹一起到野外露营。像《摇曳露营△》如此静默的露营氛围反倒很新鲜。

除了别具一格的自然景色,露营中必不可少的还有美食,这在原作中也有大量笔墨进行了描写。在取外景的过程中,制作组把作品中提到的美食全部制作了一遍,结果每一道都堪称佳肴。京极表示最喜欢的是“担担饺子锅”。到了动画,无疑美食的描写也是重点,然而这并不是京极的强项。京极说自己还是动画师的时候,就不太会描画食物这类,“当时怎么都画不好”,但愿本部作品能传达出“美味”的感觉。

接着问到あfろ对动画改编是否有要求。京极谈到,每周的脚本会他都会来,但从来没有给出任何限制。毕竟参会者都是あfろ的粉丝,整个氛围像是粉丝见面会。中间有人提出一些原作没有的原创内容,あfろ也会协力。说到原创,京极表示,动画里原创的部分星星点点,包括一些情景,基本流程还是按原作走。作品整体叙事节奏较慢,情节厚重且细腻。虽然想用足够的原创内容使角色形象更加丰满,但动画的时长并不允许。当有了必须加入的原创内容,就和あfろ一起商量,结果原创部分看起来相当自然。

至于动画的音乐部分,则是本作雕琢的重点。京极谈到,普通的动画是结合角色心情或者场景氛围配乐,而本作中,配合情景配乐的方式占主导。被告知每块露营地都有各自的特点,负责音乐的立山秋航,为不同露营地创作了专属的主题曲,而且每首主题曲只在对应地点使用,当中的讲究可见一斑。

配音方面,主演声优和一般动画一样通过试音决定。只不过京极之前经手的作品大部分都是清一色的男孩子角色,他本人对女性声优并不熟悉。如此一来刚好不会有先入为主的情况,可以找出适合角色的最佳人选。女主人公抚子天真烂漫,是一个多少带点野性美的角色,花守由美里爽朗的声音就非常合适。另外,抚子的魅力还在于“无论吃什么都很香”,为了演到位,第1话里抚子吃杯面的那一小段,反复录了很多遍,以至于花守都觉得把自己肚子给配饿了。京极认为,料理并不是只要画的好看就能传达出“好吃”的信息,还需要配合吃的人的反应。所以不仅要强调声音的表现,演技方面的配合也很重要。 尤其是抚子实行“吃”这个动作时的表情。

至于凛这个角色,京极谈到,她虽然喜欢单独露营、喜欢独处,但并不是没朋友,也没有交流障碍。只是不会轻易将感情表露在外,因此内心活动的台词很多,而东山奈央在试音时的演绎令人满意,京极就毫不犹豫地定下了她。在整个录制过程中,除了第1话用了较久时间来雕琢,之后的表演都很到位,声优也都掌握了技巧。

接下来问到刻画人物的讲究。京极表示,整体而言,上述提到的适度距离感·关系性,这是刻画人物时的关键;具体来说,最难描写的人物还属主人公抚子。凛因为有大量的心里旁白支撑,反而更容易让观众移情。而抚子就比较天真烂漫,但也不是脑子空空什么也没想,她会为同伴考虑、也会察言观色。抚子虽然喜欢和人拉近距离,对方厌烦的时候就会停手。一句话说,抚子并不是现在动画里模式化的天然呆式的角色,要把握好度就很难。京极补充到,あfろ所描写的人总是和固定模式不太一样,而是更有内涵且更为真实生动。所以,这点上在动画中格外注意。

顺带一提,京极最喜欢的角色是齐藤惠那。脚本会上也有很多她的粉丝,有人甚至一抓住机会就想增加齐藤的出场机会,结果是一边争执一边进行调整。

制作团队方面,京极提到了担任系列构成的田中仁和负责角色设计的佐佐木睦美。和田中合作是第一次,京极觉得田中对原作的理解非常深刻,将一些不易察觉的细节完美落实到了脚本,包括原创的剧情也不曾偏离世界观,与原有部分无缝相连;至于角色设计上,京极表示,佐佐木睦美设计的人物,线条看起来简明而流畅,为使原作角色变成动画里的样子,佐佐木付出了不少心思。原作漫画里的人物是比较耐看的,研究越深越有难度,而要设计成让动画师好画的形象就比较难。

值得一提的是,作品中齐藤养了一只叫竹轮的狗,竹轮的出场次数也是非常之多。あfろ本人非常喜欢狗和自行车,这点上佐佐木也是一样,她对狗尤其钟爱。因此设计竹轮时特别用心。另外,露营道具也是あfろ以实际道具为原型进行刻画的——比如凛的露营道具就是全套买下来,然后设定为原型。读原作的时候,当中的露营道具非常吸引京极,激发了作为男孩子的好奇心。动画方面也在极尽全力表达这种感觉。

本次漫画改编成动画,原作仅出到了第4卷。京极表示,一般漫改需要5~6卷的量作为基础。本作虽然原作量不足,但内容其实很多,以至于在压缩上苦战了一番。原作中有选择地省略了部分情节,读来却不会有违和感;然而动画也这么做就太费时间。京极表示,动画无法完全按照漫画的格局来,过于追求精致反而难以作成,结果导致一些镜头不得不剪掉。

最后,谈及影响京极的作品,京极说自己从小就喜欢宫崎骏的动画,尤爱《幽灵公主》,甚至对他的画风产生了影响。本作制片人也说,京极在动画上的描写手法比较接近真人,因此和《摇曳露营△》的风格比较匹配。

封面: 《摇曳露营△》

© Cookieman / Anitama

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评论
#12人造人100号发表于 2018-03-18[引用]

全套露营道具在动画完结后怎么处理?不如……

#11人造人147号发表于 2018-02-06[引用]

shiny day好听到爆

#10人造人159号发表于 2018-01-31[引用]

这个冬天最舒服的事就是捧着一杯热饮,窝在被窝里看摇曳露营了

#9人造人51号发表于 2018-01-29[引用]

人物刻画真的是不错

#8人造人52号发表于 2018-01-27[引用]

动画的节奏十分恰当,音乐也好听

#7人造人96号发表于 2018-01-27[引用]

昨天补了,人物很可爱,节奏也很舒服,一月真好

#6人造人11号发表于 2018-01-25[引用]

开会成了粉丝见面会hhhh

#5人造人199号发表于 2018-01-25[引用]

总之体现出来的结果非常不错,证明取材还是有价值的

#4人造人105号发表于 2018-01-25[引用]

あfろ老师的漫画是真的好

#3人造人21号发表于 2018-01-25[引用]

第一集抚子吃杯面的作画印象深刻⊙▽⊙

#2人造人111号发表于 2018-01-25[引用]

怎么看制作组都是边取材边乐在其中啊233还把所有美食都自己做了一遍www

#1人造人60号发表于 2018-01-25[引用]

然而饺子锅那段演出是真的厉害\uD83D\uDC4D