此为针对2015年所播出的TVA作品进行介绍,预计连载十回的不定期专栏。而本文可能涉及前回的部分内容,所以建议初次观看本专栏的人藉由连结前往瞭解。
另外几个关于专栏的原则于下再次重申:
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笔者并没有看过2015年的所有作品,只是看了将近七成的量,可能会有遗漏,请多包涵。
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入围依据偏于演出视点,脚本的本身趣味性不纳入分析范围(构造、策略为主)。
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不会替这十部作品打分,排名也不分先后。
然后还有最重要的一点是,不管笔者推荐了什麽,都终归是个人见解。解读上或多或少也会有不够正确的地方,希望阅读时能自行判断信息的可信度。
第四回 『ガッチャマン クラウズ インサイト 7话』
脚本:大西信介 絵コンテ:松尾慎、黒瀬里美 演出:松尾慎 作画监督:今木宏明等
首先是这个场景,这边比较特别的地方是刻意让丈背对著观众。而累同样是坐著的状态,但两人却坐在不同的椅子上,当然视线也是没有交集的。
如果光看第七话的话应该很难弄清楚本作的台词与人物关系,所以这边先简单的说明一下,丈和累在本作中看待同一件事上的立场是完全相反的,而这一段也正是基于这点而错开了两人的视线。
此外,也能发现在本话的集会中丈也是以背对著人的形象出现。这样的描写能进一步的加强丈所给人的冷漠印象。
然而对话的后半两人的视线却碰到了一起, 可以藉此意会到丈在对话的过程中开始担心起了累。其实这个安排只是让对话不显得那麽枯燥、营造出缓急的颇为单纯的处理。
紧接著累更是直接地站了起来,并摆出一些亢奋的大动作,而这种描写之所以会如此让人印象深刻,也许要归功于椅子的运用。多出一个起立的步骤会带来很好的预示效果,而始终坐在椅子上的丈也作为一个相对冷静的存在而加强了对比。
这个脚正要跨出去时就被丈制止的表现方式也很让人印象深刻。
并且还有一点是有关于对话中的闭塞感,笔者认为房间的设计产生了不错的效果。虽然很可能完全是巧合,不过丈狭小的房间与头重脚轻的物件配置(房间的高处堆满书架与书,但低处却是小茶几、轻薄的音响)可能也影响了一定程度的观感。
而同样也是运用到椅子,接在刚刚的场景之后,这边则是以沙发来製造出让O.D压低身体的契机,强调他在作品中很照顾人的形象。另外这个场景也能作为一个对照组,可以看出うつつ(现)虽然也在看平板但却在O.D说话时马上的用眼神作了回应。并且,这个取景中则是头轻脚重,带给了人清爽的感觉。
本话的集会除了刚才所提到的,刻意让丈处在背对人的姿势外,也在安排其他人的位置上下了些功夫。由于这部作品的集会场景出现得相当频繁的关系,所以有时间的话可以一话一话的来进行对照,如此一来也就不难发现到此次在分配空间上显得相对有趣。
好比在这个画面中,O.D处在非常高的位置,这裡的意义和沙发的场景相当接近,都在说明著他身为年长者的身分。另外パイパイ(派派)身为领导同样也是位在高处。
除了利用高低差来表现出每个角色的立场外,也能藉此达到一些视线上的演出,像是这一卡O.D的话只讲了一半就停住了,却藉由后续的视线变化来传达被省略掉的台词。
つばさ(翼)在被其他角色的眼神质疑时,用自言自语的方式导出对话的核心也是笔者认为脚本方面处理得相当不错的地方。
同样也是视线方面的演出,可以看到这裡的O.D以及接在之后的清音,在发表违心之论时视线都有意偏离位在场景中央的つばさ(翼)。而这一整段中虽然画出了相当多不同角度的镜头,但却保持著空间的完整性,可说是清楚展现了演出的优秀手腕。
主张著要让全人类处于一致的和谐状态的つばさ(翼),却自作主张的将はじめ(初)的手势调整成符合她个人理念的手势。这边的描述很深刻的反映出剧中所想表达的矛盾。
而涉及到演技方面,谈话的过程中つばさ(翼)的手部动作也值得注意,甚至能发现演出试著以右手握拳贴近下巴的方式来凸显つばさ(翼)的愉悦,这一表现前后出现了两次。O.D的脚部动作也是会因为气氛改变而突然停下、又或者是焦躁时而加快了速度。
はじめ(初)回到家后,一如往常的来到阳台和カッツェ(卡切)对话。但在其他几话中阳台的功用顶多是停在「比较有气氛」的这层意义。这边却藉由栏杆做出一些俯身的动作,来使得对话更生动。此外はじめ(初)也罕见的在低头时做出了很认真的表情。
第一次看的时候就觉得ゲ儿(杜兰莎)被配置到一个狭小的收纳间有著明显的违和感。但仔细的研究了一下后,也许这个收纳间的意义跟文章开头所谈的房间的设计相当接近,都带给人压抑的感觉,另外强调ゲ儿(杜兰莎)的忙碌也是原因之一吧。
结尾用了些仰角来让天空看起来开阔,这种表现刚好能与站在舞台上背景完全被封闭的两人做出差异,另外18分多的时候つばさ(翼)打断はじめ(初)的话也是动画中较为罕见的脚本处理,『インサイト』(insight)除了脚本的主旨经由多个角度的反覆推理而使结构变得相当完整外,在人物与人物间的辩论也都具有深刻的互动形式。被打断台词后はじめ(初)脸部的表情完全没有改变也是很让人印象深刻的一幕。
至于这种构图应该也是这话的一大特色。
封面: 科学小飞侠CROWDS insight
© komaokuri / Anitama
不一样的角度,学习了
所以说在动画上追求技术上的追求,有9成是无法让观众所理解的 么。。。⊙▽⊙
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作者@komaokuri大大在微博上回答了你的问题
这是类似舞台剧场景布置一样的方法?
真人电影里面也是有分那种个人风格很重也有那些比较隐忍克制的导演,动画我觉得也是这样的,大多数时间演出分镜是为剧情服务的
科学小飞侠超棒(๑• . •๑) 不过这些细节倒是从来没注意过…是潜移默化的影响观感吗
科学小飞侠好片@_@
所以说在动画上追求技术上的追求,有9成是无法让观众所理解的 么。。。⊙▽⊙