动画 CG 监督神谷久泰说,他第一次担任 CG 监督的时候,传说级动画人板野一郎教导他说:“你这人一看就容易被人看不起,所以必须一开始就把话都说清楚。”同时,板野还教了他正确地说“啊啊?!(威压)”和咂舌的方法。只是这些技能,到目前为止都还没有用武之地。
(https://twitter.com/kingeggman/status/1024147963566645249)
前动画人、漫画家花村ヤソ说,她的画功并不出众,当年却被 Production I.G 录取,她自己都觉得奇怪,就问负责人为什么收他。负责人回答说:“因为你是那种字典里的关西人,感觉要是工作室里有你这么个人会挺开心的。”花村说,I.G 之所以雇她,可能是拿她当搞笑艺人用的。
在花村的漫画《动画师!》里,主人公对画画一窍不通,画得非常烂,就有读者质疑:动画公司会要这样的人吗?花村挺起胸膛骄傲地回答:真的会要,依据就是作者本人!!
(https://twitter.com/hanamurayaso/status/1024534291416408064)
会招“搞笑艺人”的动画公司似乎也不止一家 I.G。如今已经是著名动画监督的佐藤龙雄,当年也曾经问过亚细亚堂:“我和藤森雅也同一天接受面试,你们怎么还能看得上我让我当动画?”亚细亚堂的人回答:“因为你这人感觉挺有意思的。”“因为你像落语家柳家小三治。”
实际上,佐藤入职之后,也在公司旅行时担任娱乐班,策划了“亚细亚堂 Indies”(什么鬼)。
后来,还有新入职的后辈非常认真地问佐藤:“听说您是在面试的时候表演了落语过的面试,是真的吗?”佐藤还得订正:“不是,我是在公司旅行的时候表演了漫谈。”
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网络小说作家蝉川夏哉说,写作者随着成长,往往会失去自己一开始的那种独特的味道,陷入一种“虽然水平提高了但总觉得哪里不对”的状态。他认为,这个原因在于“想要把难以言喻的味道变得能够说明”的过程。但是如果写作者不这么做,又难以长期用商业的步调创作故事。
天才可以从容地保持无法说明的状态,一直从无法言喻的独特视角创作故事,但天才毕竟是少数。更多的人,如果不总结出一套流程标准来,就没有办法量产作品。
(https://twitter.com/osaka_seventeen/status/1024650108384641025)
轻小说作家森田季节在东北艺术工科大学担任特别讲师,亲眼见到了太多这样的事例。他也不知道应该怎样面对这个问题,怎样教导学生才对,只能贴近每个学生各自的目标因材施教。
虽然也不是不可能强行向学生灌输能写出一定水平的文章的技术,但是森田认为,如果学生因此失去了写作的乐趣,也就没有意义了。而且,只靠学习技术论写出的“一定水平的文章”,也很难称得上真的有趣。
森田觉得,其他的艺大老师应该也都面对着相同的矛盾,而他的结论,是只能配合学生的学习目的——是只是出于兴趣想要创作,还是无论如何都想进入商业出版——改变应对方法。艺大不是技校。
(https://twitter.com/moritakisetsu)
蝉川虽然担忧写作者因为拘泥于“评论家的语言”失去自己无法言喻的魅力,却也反对因噎废食停止提升文笔。他说,“文笔就是肌肉”。如果没有肌肉,能举得动的东西就非常有限。如果自己使用的语言能变得更加丰富,那就可以拥有之前无法描写的世界和视野。所谓文章的修养,就是这个意思。
(https://twitter.com/osaka_seventeen/status/1024654355603972096)
封面: 《白箱》
© 谢枫华 / Anitama
我现在每天练一个笑话 十年后我就会成为业界最会讲笑话的动画人
忽然好想听痞子和富野说相声
他们可能只是觉得用给动画人的钱招来一个搞笑艺人,这赚大了
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
任何团队里全是神级大佬也不是好事
有点像足球队里的三门啊 作用:活跃气氛
今天新声开场就这么大爆笑啊
他们可能只是觉得用给动画人的钱招来一个搞笑艺人,这赚大了
你们动画师还要会说落语吗