Q:其实还是要说到一个比较老生常谈的问题,你觉得现在中国动画和日本动画的差距在哪里?
A:这个不太好解释,我经常举这个例子,拿做饭来说,日本动画是炒菜,需要先在锅里放油,油热了再加萝卜白菜土豆炒,这些萝卜白菜土豆也是日本长的萝卜白菜,锅就是载体,手绘3D、有纸无纸,日本动画做起来也肯定是按炒菜的步骤来的,所以出来的都是炒菜的味道;我们要做出个日本一样的动画,首先不是要日本的萝卜白菜,而是先学会炒。
Q:就是制作流程?
A:对,国产也有很多不错的动画,但是味道就和日本不一样,为什么?首先就是因为用的是中国的白菜、中国的土豆,但是这其实不重要,重要是中国动画是炖的,不是炒的。所以说做法流程是不一样的,日本动画和中国动画,一个炒菜一个炖菜,当然不一样。
Q:流程上差距很多,比如国内经常不画layout,轻视layout这个环节,分镜把layout也干了,结果出现背景和人物透视对不齐的情况。
A:是。透视上会有很多问题,另外比方说在用一个广角镜头的时候,广角镜头使用应该是有意义的,广角镜头是否要画出广角的感觉来,这都是有关系的。但是国内经常能看到无意义的广角使用,而且使用得也不对。另外国内现在有让日本人做动画的情况,用上面的做菜打比方就是用日本的土豆白菜。。。
Q:结果还是拿来炖。(笑)
A:你炖肯定不会有炒菜的味道啊。而我就是想炒,可我用的是中国的土豆白菜,但是中国的土豆白菜还没有长成,所以和日本成熟的土豆白菜做出来的炒菜还是有差距。而且日本的菜种类太多了,不仅有各种菜,还有鱼有肉,有极擅长动作打戏的,有极擅长演技表演的,还有各种调味料,配套的各种设备,比如音乐体系、声优体系。。不过近年来国内动画的配套公司也渐渐的成长起来,做的也非常不错,但是和日本还是有差距的。
Q:所以说中国发日本的东西做出来效果不如日本本土动画,其实是中国人责任?
A:这个也称不上是谁责任的问题,不同作品的定位本身不同,要求也就不同,再加上各种客观因素,例如时间,资金,本土观众的口味,况且效果比日本本土如何,这个见仁见智。
Q:你觉得中国动画该如何改进呢?
A:在我看来,中国动画首先要有一个统一的度量衡。
Q:就是可以让一卡原画工作甩给国内任何动画公司都能做的度量衡。但是现在国内是做不了?
A:首先国内不同动画公司之间,原画的概念都不一样。名词解释不一样、专业术语不一样、工序流程不一样,合作起来就会产生诸多问题。
Q:另外想问一下当时成立震雷前身七灵石的时候建立全套部门原因是什么?因为日本很多动画公司都可能只有演出作画、没有摄影美术,这些全外包的。国内很多外包动画公司也只有作画上色部门。
A:首先还是刚说的度量衡的问题,国内现在流程不统一,很多环节没法发外包,所以我们所有部门都要全才行,核心环节自己要把控,这样心里才能不慌,一开始美术部门和色彩部门就有,但是有不等于一定是自己做,应该外包的我们还是会外包出去。最初是没有摄影部门的,是外包日本的,但是说实话合作不太理想,各方面的原因,交流也是问题,资金也是问题等等。组建团队首先要有人,有带头人才能召集团队,我是作画的,所以最初我带的是作画演出团队,我知道原画的摄影指示,但是我不知道摄影实际该怎么操作。所以我们是第三年的时候才逐渐组建起来摄影团队,因为有了做摄影监督的人,而且有日本那边做摄影监督的朋友的帮忙。
下期继续谈谈动画制作摄影后期方面的差距。
封面: 震雷动画
© mjn / Anitama
记得之前好像还和腾讯大老爷吵了一架
真的是漫漫长路啊,不容易不容易
刚刚抽特典11连跪ರ_ರ
这期的访谈回复用的比喻好生动啊