同人插画家迂阔十脏说,在向同为画师之外的人展示自己的画作时,他一定会注上说明文字,加上不会妨碍看图的设定信息。人类只要有文字就会去读,就算对画的兴趣不大也会读文字。这样一来,他们看图的时间就会从 5 秒变成 20 秒。
(https://twitter.com/ukatujyu/status/1124577663216115713)
DeNA 的动画、游戏制作人田中翔太认为,动画的制作委员会可以得到支持、成为常规,有一个重要的理由,就是:对上班族来说,想要离开自己所在组织的框框成立项目,制作委员会制度非常方便。而且很多时候,制作委员会中的其他企业的存在,是一个应对公司压力的好用借口。不过,这反过来就是风险,所以对现场负责人的信赖也就很重要了。
一名游戏设计师“かえるD”闻言,感觉这种说法解开了自己长年的一个迷惑:为什么制作委员会这种要在多家企业间周旋、难以做出决定的形式,会这么流行。
田中补充说,在成员基本一致、出资比例和各自的业务层相符、能够充分互相帮助的环境下,制作委员会可以发挥出很大作用。近来,因为种种变化,制作委员会制容易受到批评,但他认为,这一制度之所以得到长期的广泛利用,也有它的理由。
(https://twitter.com/edy_choco_edy/status/1124220995038932992)
曾经与多位知名动画作家有过亲密交流、为他们编撰书籍的大冢ギチ于 5 月 1 日去世。在今年 3~4 月,撰稿人野口智弘曾经分三次对大冢进行采访,“抢救”下了许多宝贵的回忆。大冢离世后,野口将采访内容整理出来,免费发布在网络上,供世人阅读。
在采访中,大冢提及,插画家、漫画家永野护笔下线条虽然纤细,为人却非常粗犷,伴之如伴虎。
永野经常跑去插画家猪股睦美家玩。一次,永野把大冢也拉到猪股家,住了三天三夜。这三天里,永野一直在玩《心跳回忆》。
其实,永野最初先入为主地很讨厌《心跳回忆》。然而,当他在猪股家打开这款游戏之后,他的妻子、声优川村万梨阿便在身旁,给游戏里的所有角色全部现场配起了音。结果,永野便深陷其中,不能自拔,一玩就是三天。而托此之福,大冢在那三天里也一直感受着这种珍贵的体验。
和大冢在一起的,还有为世嘉《VR 战士》等游戏做包装设计和广告的设计师有井伸孝。两人面面相觑,脑袋上都一直挂着问号:“为什么我们要在这种场合呆整整三天呢?”
直到二十多年后,大冢回忆起这段往事,都觉得是一个“神秘的集会”。
(https://note.mu/ngctmhr/n/n4c7de4eff669)
在访谈里,大冢还说过,永野之所以推翻《五星物语》的设定全部重做,是因为其中出现的名词注册了商标,而永野又和管理商标所有权的公司断交,无法使用这些名词。一般来说,发生这种情况,只要买回商标所有权就行了;然而永野不喜欢这么干,宁可完全更换设定。
(https://note.mu/ngctmhr/n/n06cde7f2a52b)
然而,这一说法却得到了不少熟悉永野的人士否定,其中还包括了永野自己。
永野护作品官方推特账号发推称,因为“某处的蠢货临死前在采访里胡说八道,害我不得不订正,所以发条推订正一下。”
永野表示,自《五星物语》开始连载以来,其权利、商标便从未离开作者永野自己之手。之所以修改作中机器人,理由就是他之前一直说的原因:“厌倦老气的机体了。”
永野结语说:“就是这么回事,混账キチ!你都上了西天也要给老子添麻烦吗?要不了多久老子也要去你那边了,到时候再教训你,你给老子记好了,呆子!另外,欠老子的钱记得还!呆子!”
(https://twitter.com/naganomamoru/status/1126015571949117440)
不过,永野对《心跳回忆》一事并没有做出任何评论。倒是有业内人士作证称,自己也早就听说过这样的传闻,只是不如目睹现场的大冢所知的那样详细。
封面: 《粉彩回忆》
© 谢枫华 / Anitama
永野护故事轻小说标题化:《玩美少女游戏竟然还有青梅竹马美女声优老婆帮我配音》
老婆现场配音也太幸福了吧
怎么看着看着就哭了
复活上映也不少,在日党还是有机会看到的,别错过
要不了多久也要去那边了……
就是这么个原因 花之诗女就变成了都市传说级别的萝卜片了