这期谈谈最近新番里出现的,一些动画特殊效果或者特殊处理,大家肯定也能感觉到某些动画的画面很特别,和普通动画不太一样,但是又用语言表达不出来。
监督:荒木哲郎
助监督:田中洋之
剧本统筹:大河内一楼
脚本:大河内一楼、濑古浩司
角色原案:美树本晴彦
动画角色设计:江原康之
总作画监督:江原康之、丸藤广贵、浅野恭司
动作作画监督:川野达朗、世良悠子
主动画师:手塚响平
视觉效果动画师:松本幸子
概念美术&设计:森山洋
设计工作:形部一平
概念板:吉田史郎
道具设计:常木志伸
设计协力:玉川慎吾
设定统括:笠冈淳平
假想世界调整:三轮清宗
美术设计:谷内优穗、曾野由大、青木薰
美术监督:吉原俊一郎
色彩设计:桥本贤
摄影监督:山田和弘
CG监督:薮田修平
编辑:肥田文
音乐:泽野弘之
音响监督:三间雅文
音响制作:Techno Sound
音响效果:仓桥静男
动画制作:WIT STUDIO
制作:卡巴内里制作委员会(富士电视台、WIT STUDIO、Aniplex、关西电视台、京乐产业控股、电通)
封面: 甲铁城的卡巴内利
© mjn / Anitama
(´・_・`)更得好慢啊....
罚抄的眼镜真的是……
说的很好 就是我有点蒙逼
哎,终于有更新了
不是我吐槽啊rewriter的pv一股廉价感,好像8bit以前做的绝对双刃,还有一个类似的分镜在双刃里见过
有生之年的更新啊
我以为使用ae做的羽化,原来是手修的
怪不得看人设就觉得怪怪的原来是眼睛
rewrite动画看起来各种怪啊,真的只是眼睛没有实线的原因吗
受教了,感谢
虽然甲铁城的cut左上角打了码,但是通过右下角我们清楚地知道:介就是第8话呀(≧3≦)。然而更让人吃惊的秘密是:这部分将由我大天朝的孙哥来完成。孙哥加油↖(^ω^)↗
对了,《飞翔的魔女》的OP的勾边和《路人女主的养成方法》的一些镜头的勾边一样的,那种彩色线条勾边是为了什么呢?
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之前《阿松》那期的anitama解有说明,原理是一样的
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哦,我去看看
之前《阿松》那期的anitama解有说明,原理是一样的
啊上一次anitama解是3月13京都的,感觉都没过多久,一下子就5月22了,时间过的好快(笑
等好久啦,开心
JC的作画基本都很喜欢,只要不崩的话
原来是眼睛里没实线!?
终于来了啊
很喜欢这样的栏目,啊有动力再看一遍白箱了!
终于更新啦!≧▽≦
那色线是什么啊
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日本说法是色トレス,原画里那些红色的线就是色トレス,随便找几张原画或者人设对比下正片效果就知道是干啥的了
对了,《飞翔的魔女》的OP的勾边和《路人女主的养成方法》的一些镜头的勾边一样的,那种彩色线条勾边是为了什么呢?
飞翔的魔女的特殊效果还真就没注意233
终于开讲了吗!开心!
赞,正好疑惑甲铁城的大特写镜头是怎么做出来的
欢迎收看有生之年随缘更新失踪人口系列
那色线是什么啊