本月3日和4日在浙江杭州举行了由翻翻动漫举办的第12届新星杯故事型原创漫画大赛和《拾又之国》动画中期发布会。
发布会邀请到了皮乐(动画制作公司Studio Pierrot)、集英社、东京电视台的相关人员,Anitama也有幸采访到了《拾又之国》的动画监督伊达勇登,感谢翻翻动漫提供采访的机会。
——您进入动画业界的契机是什么?
伊达:因为我喜欢动画行业。当时我进入专修学校,本来是想学画画的,结果发现周围比自己画得好的人比比皆是,于是就改变方向去学习摄影技术,准备当一名摄影师,到头来发现自己并不是从事摄影的料,只能去找找看有哪家公司愿意录用我了。刚好当时有一家公司在招演出助手,于是我就去了。后来随着经验的积累,终于能够胜任演出的职位了。
——之后又是如何获得成为导演的机会呢?
伊达:其实非常偶然,可能就是走了大运吧。当时我正在着手一部叫做《麻辣教师GTO》的作品制作,突然制片人就来跟我说:“明年开始挑战一下当导演吧”。
——听说伊达导演以前在中国工作过,请问当时从事的是怎样的工作?
伊达:26年前,我曾经在深圳工作过大约8个月时间。当时我作为演出,从日本接到分镜后交给中国的公司,并在现场监督从分镜到画面的整个作业流程,之后将成品带回日本。
——这次来中国,对中国的印象和当时比有没有发生什么变化?
伊达:如今的中国,电子支付手段的渗透度之高,以及高铁所带来的便捷,着实让我吃了一惊。不过细细去体会的话,还是能感受到过去美好时光的氛围。
——您执导《火影忍者》时,预想到这个过程会持续14年之久吗?这14年间,有没有哪个瞬间让您感觉到要坚持不下去了?
伊达:刚开始,我以为最多也就播个三年吧。想要坚持创作一部长篇作品,其实是非常困难的。因为动画的剧情进度不能超过原作,所以有时需要在动画中加入一些原创剧情。此时对于分寸的拿捏,如何去做到收放自如,是一件非常磨人的事情。
——听说您不太擅长动作戏?
伊达:没错。所以对于动作戏部分,我通常会委托给更擅长这个领域的人来制作。这样一来,喜欢画动作戏的画师就会自然而然地聚集到动作戏较多的片段。通过这样适才适用,相信会让拍出来的作品更精彩、更有趣。
——您有考虑过参与《火影忍者》后续动画系列作品的制作吗?
伊达:完全没有。对于《火影忍者》动画,我将所有的精力都放在了“如何去忠实地再现包括鸣人的成长过程以及其人际关系发展等原作所想要构筑的世界观”上,因此我的工作在少年期的鸣人获得成为火影的契机时就告一段落了。这之后嘛,就交由其他的导演去发挥啦。
——您觉得中日合作动画时,最需要注意的点是什么?
伊达:我觉得是与原作者之间的沟通吧。这次制作《拾又之国》动画,我是非常希望去更多地与原作者第年秒老师进行沟通交流的。距离以及语言的问题,难免会给两国之间的合作带来了一些障碍。
——读过《拾又之国》原作后,您有什么感想?
伊达:我觉得《拾又之国》有一点和《火影忍者》特别相似,就是同样拥有一个宏大的故事体系。我没有接触过其他中国漫画家的作品,单说第年秒老师的话,我觉得他不仅画技出众,而且对故事的构思杂而不乱。日本的漫画家们可得有点儿危机感了。
《拾又之国》首次公开的视觉图。
——您在着手《拾又之国》动画时,特别看重的点是什么?
伊达:其实我个人在制作动画时是偏向于将着眼点更多地放在描写“人”上的,所以这次《拾又之国》动画的主线,也会放在描写因又和阿零之间的关系上。希望通过这样,能让观众们更好地理解这两个角色本身以及他们之间的联系。
——《拾又之国》中您最喜欢的角色是?
伊达:应该是阿零吧。虽然因又才是本作的头号主角,但我总是隐约觉得阿零才是“真・主角”,在制作时,也是多少带着些这样的“私心”吧。阿零这样一个小女孩,经历了无数的悲欢离合后在将来会如何成长,实在是令我无比期待。
——您觉得这次《拾又之国》动画最大的看点是什么?
伊达:这次动画全篇都加入了不少动作戏码。除此之外,也希望观众朋友们能够通过动画感受到阿零的可爱。
——最后,您想对期待本片的观众们说些什么?
伊达:限于篇幅,这次动画来不及将原作整个宏大的世界观完整地展现给大家,所以这部动画作品从目标方向上来讲,更多的是带领大家去认识《拾又之国》的世界,同时深层次地挖掘因又和阿零之间的人物关系。
《拾又之国》动画并不是一部单纯追求感官刺激的作品。因又在作品中的一些行为、一些言语,都值得玩味。希望这部跨年龄层的作品,能够引发各位观众的思考。
封面: 伊达勇登、《拾又之国》
© lll、翻翻动漫 / Anitama
官方的表扬...拾又看过,和日本现在的热门动漫相比...剧情比不了,画技也确实不出众...中国动漫还得虚心继续前行
其实这个导演很平庸,手法非主流,但是火影原作质量不错,加上某些集数制作人员本身的技能不错才成就了火影动画的热度
翻翻是个好东西
嗯嗯,慢慢来
26年前的深圳。。。