本来应是监督的人物设计

《为美好的世界献上祝福!》人物设计菊田幸一访谈简介(一)

Broadcast|lll2016年8月6日 6时25分

《为美好的世界献上祝福!》是今年一月新番中毫无疑问最大的黑马。不过在这部作品PV刚刚公开的时候,谁都不看好这部作品。因为人设看上去很简陋,完全丧失了原作可爱度。

本来左边的插画原案人物,在动画里变成了右边这样。

不过最后的人气是毋庸置疑的高,片子非常搞笑好看。

《Animestyle 009》就对动画人设的设计者,也就是改成右边的罪魁祸首菊田幸一做了采访。

内容涉及如何得到这份工作,为什么做了这样一份完全不像原案的人设,制作方有没有提出修改意见,以及第九集被菊田一人从头到位全部修正是怎么回事等等。


菊田幸一早在10年前在《武装炼金》中负责打戏部分而被作画爱好者熟知。曾多次挑战一人原画,在《公主恋人》《迷糊餐厅》都有他的一人原画回(有第二原画),之前对他的印象还是动作打戏原画,近年来开始转向分镜演出,分镜演出的工作相对与单集TV动画,PV或者OPED比较多。

虽然在作画爱好者心目中菊田经常负责打戏,比如前几年在SHAFT的工作,但是本人其实对动作戏并没有什么执念,甚至更喜欢不动的静止张的作画,因为在负责动作系的部分时经常得把握着张数,以防过量使演出监督生气,菊田可能不太喜欢被拘束的感觉。

之所以干上这一行的原因,还是受到动画动作片段的感动,当年看到《FLCL》深受冲击也因此开始了解了原画师这个工作。

当小编第一眼看到《为美好的世界献上祝福!》人物设计的时候,觉得这片是有作画片潜力的,因为人物设计属于线少容易动起来的类型。之所以做出这样的人设是因为菊田的终极目标是做出像岸田隆宏(今年代表作:《排球》系列、《无头骑士异闻录》系列人物设计,都属于线少,人物相对能动得起来,同时不乏美感)。做《为美好的世界献上祝福!》的时候也是有意往这个方向靠,相对静止好看的特写更注重人物的动态。虽然这部作品并没有被作画爱好者称作作画动画(作画アニメ,以作画为卖点的动画),但是菊田还是有往这方面在努力的。

提到之所以开始转向演出发展,是觉得相对于作画自己是不是做演出更有天赋,他个人对于负责分镜演出的《现视研二代目》OP比较满意,对于作画始终觉得没有啥拿得出手的作品。原因是作为作画监督或者原画是越修越有成就感的,因为越修作画往往能更臻完美;而作为演出时不同,原画如果能准确把握演出想要让他表达的意图,一次就能画出让演出满意的原画,演出则更有成就感,《现视研二代目》OP之所以满意就是前面的原因,自己的指示能准确传达到手下的原画师。

话说回来之所以负责了《为美好的世界献上祝福!》的人设和总作监还是有比较复杂的原因。在2015年3月的时候,STUDIO DEEN邀请菊田来做某部未公开作品的监督,但是来了之后这个企划突然就停了,菊田就没事干了,这时DEEN的制作人浦崎宣光就邀请菊田参加《为美好的世界献上祝福!》的人物设定测试。(某些作品人物设计是提前内定的,也有不少作品是请多位总作监级别原画师分别做人设,最后对比看谁的更好采用谁的。)

菊田第一眼看到三嶋くろね的小说原案人物时,直接发出不可能还原出这种可爱度的感叹。不同于动画,插画师设计人物的时候只要考虑着如何把可爱度表现出来,但是作为动画人物设计则还需要考虑如何把每个人的个性表现出来,把他们不可爱的部分补完,插画往往只是片面形象,但是让其动起来是完全不够的。

所以菊田第一次上交的人设基本上完全是自己风格的画,并没有抠细节去还原三嶋くろね的原案人设,后来制作人浦崎宣光和监督金崎贵臣要求菊田画得更像原案一点,但是还是只改了一次而且改动并不大地通过了, 从原作方完全没有来“不像原案插画人设”的异议。

菊田的本意也是想画得更接近插画,但是试来试去还是觉得太难还原,而且菊田本身作画风格就不太喜欢顺着人设来,结果正片和以上的人设图还存在着差别(大部分观众看到上面这些人设图肯定是满意的)。最后搞笑的是偶数回小松桃花负责总作监的作画评价比菊田负责的奇数回好(因为小松桃花更加接近菊田的人设,而菊田作画比较奔放,经常无视人物设定,反而和自己做的人设有差距),这点使菊田本人哭笑不得。

封面: Animestyle

© lll / Anitama

《为美好的世界献上祝福!》人物设计菊田幸一访谈
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评论
#30人造人39号发表于 2016-10-14[引用]

总作画监督自己画的都不像自己的人设,我的天,难怪作画这么烂

#29人造人24号发表于 2016-08-22[引用]

小说确实好看,但是小说至少第一卷的内容明显是动画改编加分

#28人造人5号发表于 2016-08-20[引用]

这是糊涂马甲吧

歪打正着而已,主要是靠原作质量高,销量高不能成为为这种不够用心的人设脱罪的理由

#5人造人193号[引用]

1

把功劳全揽到原作那边即使是作者本人都不一定有这样的傲慢。你看,菊田全修的第九话很好看嘛,谁能保证名著那样的人设比现在更适合这部作品呢?

#19人造人284号[引用]

2

谁又能保证精美漂亮的人设就一定不比现在更适合这部作品呢?“任君想象”罢了。

#22人造人175号[引用]

3

#27人造人284号发表于 2016-08-18[引用]

这点确实只能“任君想象”,但是因为目前来说,这部作品不管评价还是商业效果都非常好,恰巧这部片子吸引人的地方里就有菊田的诡异有趣的修正这点,有这些作证在我还不能得出这样的结论吗

#26人造人167号发表于 2016-08-14[引用]

这个甩锅我给满分。

#25人造人35号发表于 2016-08-11[引用]

全靠原作的论调又来了,所以你当监督和系构是空气吗?

动画人设原案是不错啊,那么为什么动起来就是那个鬼样子呢

#23人造人130号[引用]

1

#24人造人51号发表于 2016-08-09[引用]

文中是说菊田作画无视人设。我个人认为工期赶、制作进度崩坏也是一大原因。第一集就24个一原+6个外包公司做二原,后面的集数就更别说了。估计很多卡根本来不及修,按时播放就已经很勉强了

#23人造人130号发表于 2016-08-08[引用]

动画人设原案是不错啊,那么为什么动起来就是那个鬼样子呢

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#22人造人175号发表于 2016-08-08[引用]

谁又能保证精美漂亮的人设就一定不比现在更适合这部作品呢?“任君想象”罢了。

#21人造人6号发表于 2016-08-08[引用]

果然很奔放

#20人造人113号发表于 2016-08-08[引用]

动画人设原案很不错啊

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#19人造人284号发表于 2016-08-08[引用]

把功劳全揽到原作那边即使是作者本人都不一定有这样的傲慢。你看,菊田全修的第九话很好看嘛,谁能保证名著那样的人设比现在更适合这部作品呢?

#18人造人162号发表于 2016-08-07[引用]

哈哈哈,倒数第二张人设图中间的不就是在说“好恶心啊不要靠近我!”吗

#17人造人0号发表于 2016-08-07[引用]

其实脸都还可以,我无法接受他画的胸,个个都像下垂了一样……惠惠:???

#16人造人138号发表于 2016-08-07[引用]

从人设图到动画难道是存在颜值转化率的吗…

#15人造人205号发表于 2016-08-06[引用]

我就喜欢《无头》那样的少线条、干练流畅的画风啊!要是还原了插画那种萌豚名著画风,估计还达不到现在的搞笑效果呢

#14人造人170号发表于 2016-08-06[引用]

我觉得原画还不错啊,怎么播出来成了那么个东西\uD83D\uDE02

#13人造人184号发表于 2016-08-06[引用]

人设图满好看的吗。。。。。筛选过的吗

#12人造人105号发表于 2016-08-06[引用]

再想想灰村插画里的当麻,明显就是少年的感觉,到动画里,就变成刺猬头老成了。这样也就释怀了

#11人造人105号发表于 2016-08-06[引用]

本来作监的职责就是减少人设线条复杂度,这样也无可厚非

歪打正着而已,主要是靠原作质量高,销量高不能成为为这种不够用心的人设脱罪的理由

#5人造人193号[引用]

1

#10人造人132号发表于 2016-08-06[引用]

讲道理,这片的演出难道不是亮点?

#9人造人115号发表于 2016-08-06[引用]

我觉得动画人设比插画好看多了

京都把小说插画都改成自家画风还不是没人喷?

#7人造人86号[引用]

1

#8人造人125号发表于 2016-08-06[引用]

京阿尼推到重来的人设至少不可能辣眼睛。。

#7人造人86号发表于 2016-08-06[引用]

京都把小说插画都改成自家画风还不是没人喷?

#6人造人8号发表于 2016-08-06[引用]

最后一段说得很明白了,既然不爱按着人设来那就别干总作监了吧

#5人造人193号发表于 2016-08-06[引用]

歪打正着而已,主要是靠原作质量高,销量高不能成为为这种不够用心的人设脱罪的理由

#4人造人99号发表于 2016-08-06[引用]

但我这个原作党,看着插画一路走来的人很难接受(╯‵□′)╯︵┴─┴

#3人造人131号发表于 2016-08-06[引用]

从草图来看这人设本身的画力已经很高了。没想到业界也有以岸田隆宏为偶像的人设存在,岸田隆宏的人设的确科学美观,对中期也很友善。

#2人造人131号发表于 2016-08-06[引用]

看完这篇文章还问谁的锅的,大概看的时候没怎么过脑子吧…

#1人造人130号发表于 2016-08-06[引用]

那么是谁的锅?