CAST IN THE NAME OF GOD,YE NOT GUILTY
40年前除了帕拉蒂姆城以外的世界被毁灭,在40年后,失去了记忆、治安不安定的帕拉蒂姆城,谈判专家、本作的主人公罗杰·史密斯虽有着卓越的头脑,但时而在危急关头也不得不使用“暴力”操纵着称为“Megadeus”的巨大机器人“BIG-O“与巨大的敌人作战,展露了他不为人知的一面。这就是《THE BIG-O》的基干。
以片山一良监督兼系列构成、さとうけいいち(佐藤敬一)担当角色·机械·概念设计、小中千昭负责系列构成·脚本3人为中心的制作团队,打造出了这部兼具洗练台词与异色风格的机器人动画。由众多机器人动画、特摄、海外电视剧得来的灵感而诞生出的本作,秉持着对这些作品的致敬而创造出了另一个令人惊叹的崭新世界。
当时的OP1画面的光学处理更是直接致敬了奥特曼系列,OP主题曲《BIG-O!》则是致敬了Queen乐队为电影《飞侠哥顿》制作的主题曲《Flash》。
1999年全世界都散发着世界末氛围,有着苦恼的主人公、复杂的世界设定、宣告世界正在走向灭亡的倒计时,便是本作的制作初衷。本作除了BIG-O之外,剧中登场的Megadeus也都充满了个性,重量级狂野的造型,看似被限制的动作下,却内涵玄机,每回的战斗也都充满了创意与迫力。正是在这浓密复杂的世界观设定背后,有着这样王道机器人浪漫的精神骨髓,更使得本作经久不衰。
在BIG-O重涂版超合金魂宣布发售后,9月9日的SUNRISE Festival 2017上,动画也在TOHO Cinemas新宿进行整夜上映,片山一良、佐藤敬一、小中千昭与罗杰·史密斯的声优宫本充也将登台,届时将与现场的各位一同回顾这部作品。此前片山一良监督也接受了《Animege》2017年9月号的采访,回顾了这部作品的创作历程。
关于本作独特的角色、机械设计,片山监督说到,当时主要是受到了《新世纪福音战士》(以下简称EVA)的影响,有想过要把作画达到登峰造极的境界,但自己实在做不来那一套,而且不能保证能够超越《EVA》。在摸索的途中,片山翻开了手边的动画杂志,翻着翻着就在想,“如果这么一页与其他页数的风格都不同,是不是就能让人注意到而停下来看呢”如果不这么做,极有可能会被其他作品给埋没。因此决定走与《EVA》完全相反的路线——简化作画线条。
片山之前也考虑过像高达那样机器人,不过这在众多“四四方方”的机器人中也不能确保脱颖而出,于是先排除了这个选项。当时的另一个想法是走蒸汽朋克路线或者复古未来主义风格的设计,于是从这点出发,再与担当设计的佐藤敬一进行了好几次会议,绕了不少弯,总之还是以“迄今为止没看到过的机器人”为目标开始设计。
实际上当时片山那会儿完全没找到方向,感觉自己已弹药用尽,从删除法中才选择了“谁也没有做过的设计,只好这么做了”这条路子。这时本以为无力回天的片山从宣弘社的特摄《超级机器人红巴隆》《超级机器人马赫巴隆》中找到了感觉,“像是里面有人一样”的设计,没想到抓了个正着。
《超级机器人红巴隆》《超级机器人马赫巴隆》
角色方面,在企划前片山和佐藤都偶然地看了90年代美国制作的《蝙蝠侠动画版》,两人意识到后希望能采用同样的简略方法进行制作,而且这样的风格对日本动画来说也十分新颖。这在当时还只是一个方案,还未正式采用。困扰的时候片山发现了老牌漫画家桑田次郎(现:桑田二郎)的《8号超人》(8マン,原作:平井和正)。桑田的画放在现在也非常有魅力。当时的那种风格更是一瞬间就抓住了佐藤的眼,就决定按这个风格来吧!结果包括剧情在内都充满了50~60年代的TV黎明期动画和海外电视剧的气氛。
《蝙蝠侠动画版》的简略作画
《8号超人》
罗杰·史密斯的设定是典型美国侦探电视剧里的主人公,自信,幽默,用自己的才智解决事件。正因为如此,片山当时在选择罗杰的声优时,刻意排除了经常为“有着苦恼的主人公”配音的声优,而选用了经常为海外影视剧配音的声优。又是一次偶然,片山在看电视上放的海外电影时听到了宫本充的声音,于是决定直接采用他为主人公罗杰配音(顺带一提,宫本充也是电影《永远的蝙蝠侠》《蝙蝠侠与罗宾》中罗宾的日语配音)。
关于剧情,片山只给了小中千昭“像50~60年代电视剧的风格,稍微加点SF色彩”的要求,整体的气氛营造也多亏了小中的品味。小中提出了“失去记忆的城市”这个世界观的中轴,然而实际上当初这个设定只是纯粹为了“方便”。那会儿世界观设定复杂缜密的作品多不胜数,片山觉得“麻烦”反而不想为这部预定制作仅有1季的作品做出如此多且复杂的设定。为了不在作品中扯到复杂的世界观和设定,就决定采用了小中的这个点子“失去记忆的城市”,也就是当有人问到“为什么?”“是什么?”的时候,只要回答“大家都不记得了”就好了,并“没有特殊的含义”。片山本想按着这样“方便”的路子走,没想到小中竟然还为这个“失去的记忆(memory)”加上了更为复杂的设定,故事也开始围绕着“失去的记忆”展开,因“失去记忆”的人闹出了事件,罗杰等人也就顺其自然地被卷进这些事件中。这就是小中设计好的“机关”。
另外,据片山透露,多洛茜原本可能只在第1话登场,但由于小中千昭一味地想让多洛西成为女主角,最终还是如小中所愿。片山在看到多洛茜的设定时,留下了一股《星际迷航 下一代》中的生化人Data少佐一样的印象,无神的双眼中就像冷笑着人类的愚蠢。矢岛晶子也是来自片山监督的指名,并表示这样的存在感,除了矢岛晶子以外谁也表现不来。
动画第1季于1999年10月播出到2000年1月完结。因为美国卡通网络(Cartoon Network)的参与,原本因诸多原因只打算做13话、以“未完的结局”作为结局的动画,在美国方面“强烈要求完整结局”的呼声下,第2季“解决篇”最终于2001年秋季决定制作。大家都抱头苦思,小中千昭所设下的“机关”被正式启动,动画第2季最终在2002年10月播出,故事达到了真正的结局并揭示了这个“失去记忆”的世界观全貌。
现今不少动画都是打着“机器人”的旗号,并不把机器人作为主题,更像是背景一样形容虚设。“每回的最高潮,巨大机器人登场与敌方对战,最终取得胜利”这类作品现在已经看不见了。片山表示,原本Megadeus的由来就是取自拉丁语词组“Deus ex machina”(机关降神)翻译自希腊语。在古希腊戏剧中,当剧情陷入胶着、困境难以解决时,突然出现拥有强大力量的神利用起重机或起升机的机关“降临”将难题解决,(强行)令故事得以解决并有个好结局。机器人、英雄的设定原本就拥有这无敌的方程式,才有了这种被称为“爽快的王道机器人、英雄动画”。
在片山眼里,当时“高达”作品、“勇者系列”都是作为这些主流的王道动画相互支撑着SUNRISE,而《THE BIG-O》在当时完全是卯着一股“世界要完”的劲儿来做着这部动画。能被当成王道的机器人动画对他来说是一种荣幸。而他自己如今也在犹豫,“如今,大家还喜欢着机器人动画吗?”或许大家还把机器人动画当作是王道动画来看就能喜欢上吧。
参考资料
《Animege》2017年9月号
封面: 《THE BIG-O》
© LIAR / Anitama
ED好听到爆
1
+1!被人推荐刚开始看,ed很好听。
ED好听到爆
没想到还会看到回顾谈崩专家的文章,桃乐西一直是我梦寐以求的女性形象
那啥,机械降神虽然是希腊的概念,但是Deus ex Machina这个短语本身是拉丁语……
大圈好看!
结局一直看不懂
罗杰:哔狗!Action!
突然提到大圈果然是因为万代死贵的超合金魂。。。。。。。