震雷动画的漫漫长路(六)

专访震雷动画导演孙猛

China Animator|mjn2016年3月5日 8时30分

Q:《弦月梦影》有没有预定过具体什么时间公开?

A:因为我们自己不定计划的话只会无限往后延,因为我们有很多商单,得逼自己一下。我们的计划是 今年8月 出第一话。

Q:现在《弦月梦影》前期做得怎么样了?就是前期的话,具体需要做哪些方面的?

A:分镜已经做一半了。(采访时间在1月,截止于现在分镜早已全部完成。)设定已经全部完成了。人物设定、美术设定、物品设定,还有一些场景的参考图片,美术的话包括线稿和色稿两方面,色稿就是印象稿(imageboard、印象板),人设包括三视图、表情、上影(影付け)、还有人物线稿,一套一套分开的。其中有一些日本角色,我们打算直接使用日本的声优。

Q:就是一个片子里既有中国角色又有日本角色?

A:对,中国角色的话就直接说中文,日本角色的话就直接说日语,日文声优就打算直接去日本的事务所去找。也会找一些名声优。

Q:分镜的话,是怎么学的呢?参考啊什么的?

A:首先自己画了很多原画,看了很多分镜,另外画原画的时候也能感受到很多分镜的道理,此外也有看很多分镜集,自己也有一些想表达的想法,没有人会特地教这个。也有画着的时候,有前辈会给我一些意见和指导什么的。

Q:弦月以OVA形式的话,就是会以实体发售了?

A:是。这本身是我的一个期望吧,希望动画应该本身就能自身产生价值,也算是个摸索,看看动画是不是还能有更好的新的商业模式出现。

Q:那实体发售会像日本一样附带特典,送周边吗?

A:会啊,我特地从日本带回来一些DVD盒、蓝光BOX之类的,用来参考设计。到时候设定集分镜集之类的应该都会合着卖。另外这次的美术设定因为想做得好一点,所以是找一家日本的公司做的,关系挺好的,一家不大的公司,但是人都非常好。明年这家公司的社长就退休了,我也请她来我们公司做个客座教授,教教我们的美术新人。

Q:具体是想做成怎么样的片子呢?比如是热血向的还是煽情向的?有没有腐的要素?我看人设是挺基的(笑)。

A:主要是想做一个只有中国人才能做出来的故事吧,有在日本东京的部分也有在中国成都的部分,当然主要舞台是上海,中国部分的背景还是叫朋友在成都拍了不少照片参考,会有中国的元素。关于是不是腐片(笑),反正我们不往这方面刻意做,就像火影、黑子的篮球肯定不能说是腐片,不过能不能看出腐的要素是观众的自由。

Q:分集的话是怎么样的形式?单元剧还是连续剧?

A:连续剧,和《高达独角兽》差不多,一共六集,更新周期预计一年一集,同时会根据第一集实际的销售效果决定,但是我们设定和剧本是按照六集做的,这点请观众放心。

Q:现在计划做几个片子吗?

A:我们今年的话,有五部作品要做。

Q:哇,好多。

A:一部是《弦月梦影》ova。还有一部是我做人设作监的一部冒险动画,流程是按日本TV动画的规格标准做的,每集也是20分钟。另外今年还有部古风修仙为主题的动画。还有都在准备当中。

下篇开始放开谈一下国产动画、动画制作相关话题,有很多有意思但是未被大家知道业界知识。

封面: 震雷动画

© mjn / Anitama

震雷动画导演孙猛专访
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评论
#14人造人118号发表于 2016-03-22[引用]

哇!好激动!

#13人造人55号发表于 2016-03-06[引用]

ova放送的形式挺好的,比网络动画的形式更能发力

#12人造人112号发表于 2016-03-06[引用]

都好几年前了,出来能火吗?

#11人造人47号发表于 2016-03-06[引用]

哇,好期待

#10人造人54号发表于 2016-03-06[引用]

风格好多~期待今年的片子哇!

#9人造人148号发表于 2016-03-05[引用]

玄月梦影拖了好多年了吧

#8人造人73号发表于 2016-03-05[引用]

两国语言!真实感是好事,不过先学习语言什么的情节不显得拖沓吗

#7人造人80号发表于 2016-03-05[引用]

怪不得前段时间去了 青二事务所 希望能够做好!!

#6人造人66号发表于 2016-03-05[引用]

期待,很好奇古风的动画是什么…

#5人造人53号发表于 2016-03-05[引用]

腐眼看人基(斜眼)

#4人造人91号发表于 2016-03-05[引用]

感觉好短啊~

#3人造人160号发表于 2016-03-05[引用]

好好奇其他几部动画是什么

#2人造人160号发表于 2016-03-05[引用]

好好奇其他几部动画是什么

#1人造人189号发表于 2016-03-05[引用]

弦月梦影看pv感觉不就是。。。竟然不是。。。