怎样欺负作画

Anitama新声

Voice|谢枫华2017年3月27日 21时00分

刚刚过去的周末里,举办了日本最大规模的动画活动“Anime Japan 2017”。各大企业纷纷举办舞台活动,公布作品的最新进展,贩售现场限定的周边商品……145,453名业界内外人士汇聚一堂,简直就像过节一样。

但热闹是他们的,我什么都没有。在这个普天同庆的日子里,山本宽监督冒着雨,在春寒料峭的秋叶原街头,亲自向路人发放传单,宣传正在进行众筹的新作《薄暮》。

https://twitter.com/Twilight_anime/status/845912552647241728


而就在大家的情绪还没有从 Anime Japan 的盛况中平静下来的时候,一则惊人的新闻却再次扰乱了大家的心境:小说家、游戏设计师、漫画原作者佐藤大辅在3月22日去世,享年52岁。

佐藤大辅的去世固然令人遗憾,却也揭开了轻小说爱好者中长年以来的一个不解之谜。

2001年,富士见 Fantasia 文库发行了一部名叫《A君(17岁)的战争》的小说。这部小说讲述的是一名平凡的日本矮个微胖高中生被召唤到异世界,拯救濒临灭亡的国家的故事,可以说是现在大行其道的异世界穿越、转生小说的先驱者之一。

小说的作者,署名是“豪屋大介”。由于这个名字只发表过《A君(17岁)的战争》这一部作品,有不少读者都怀疑这可能是某一位作家的马甲。特别是这部作品一边沿袭轻小说的俗套,一边却又对这种俗套大加揶揄,小说中也有不少公开嘲讽原本应该是目标受众的宅男的内容。再加上小说的遣词造句、对日本的高度吹捧、以及严谨的军事考证和战争描写等等,都令人联想到佐藤大辅的风格。然而,在杂志访谈中刊载的“豪屋大介”的照片,却显然不是佐藤。

因此,《A君(17岁)的战争》的作者到底是谁,就成了轻小说爱好者们长年争执的问题。

昨晚,佐藤大辅的讣告公开之后,担任《A君(17岁)的战争》漫画版作画的漫画家松本规之在推特上悼念佐藤,说:“在A君的战争漫画化时承蒙照顾,平时在Facebook上对话的同时,也曾经有几次直接见面。而如今斯人已逝,想要祈祷他的冥福。”

https://twitter.com/matsumoto0007/status/845927354316697600

“豪屋大介”的真实身份,就这样以大家最不希望看到的方式被揭开了。

那么,那张和佐藤完全不同的杂志照片又是怎么回事呢?

成人游戏脚本家、轻小说作家橘ぱん也发了一条推文哀悼佐藤,说他因为担任佐藤先生的“影武者”而和当时的责编喝酒,并且因此得以作为小说家出道。

在推文的评论里,橘ぱん也明确证实,杂志访谈中使用的“豪屋大介”的照片,其实是他的。

https://twitter.com/pan_baron/status/845932502136979456

也就是说,为了不让读者猜出“豪屋大介”的真实身份,富士见书房专门找来了当时还没有出道的橘ぱん,代替真实作者佐藤大辅拍照,以迷惑读者。

你们编辑部是有多闲啊。


之前山贺博之先生在接受Anitama采访的时候,曾经说过,“开门→进人→关门”这个动作,其实对作画的负担非常重,根本不能随便画。那么,还有哪些看似平凡的动作,同样也是动画的“禁忌”呢?

脚本家藤咲淳一在推特上罗列了一些“写在动画的脚本里属于欺凌动画师”的动作:

  • 叠洗好的衣服。

  • 把夹在筷子里的食物送到嘴里吃掉。

  • 编辫子。

  • 各种乐器的演奏场景。

网友们也纷纷在评论里补充其他难画动作。如作画田崎聪提出“随风飘扬”也十分麻烦。一位网友 @HummingSoon 表示请加上切卷心菜。@daizmania2 还加上了打毛衣——藤咲说,凡是要用手的动作都不好画。

@amareviewer 想起在一本书里读到过,《阿尔卑斯少女海蒂》OP里两名角色手拉手转圈圈这个动作十分难画。另一位网友 Guillotine the great‏ 补充说,这一卡当时连负责作画的巨匠森康二都苦战了一番,他是请求邻居家的小朋友做出这个姿势转圈,自己用 8mm 摄像机拍下来,照着视频画出来的。

https://twitter.com/fujimarl/status/845299594846101504

封面: 《吹响吧!悠风号》

© 谢枫华 / Anitama

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评论
#46人造人173号发表于 2017-05-01[引用]

乐器那个是京阿尼吧

#45人造人146号发表于 2017-04-04[引用]

大家有没有感觉到封面上的这张久美子有些太俊俏了

け も の フ レ ン ズ

#18人造人77号[引用]

1

#44人造人91号发表于 2017-03-31[引用]

你 们 打 字 带 空 格(小并感)

这些缺德事京都一个不落

#12人造人79号[引用]

1

啥缺德事(⊙o⊙)?

#22人造人96号[引用]

2

你看看最后盘点的欺凌原画师的动作,然后再看看京阿尼过去的动画

#30人造人127号[引用]

3

得,这是缺德事,让动画往精益求精的方向上走,这是缺德?八竿子打不着吧。动画师画这些是本职工作,这就是欺凌的话,那还画不画乐器了?门就全改成滑动门吧,动画师更多的就是一种抱怨而已,你们还真...

#31人造人96号[引用]

4

还是个脚本家列的,人用欺凌一词是想体恤一下动画师的幸苦,几个人拿来当黑公司的黑料是脑子里全是屁股还是屁股啊?

#32人造人96号[引用]

5

人家开个玩笑踩到你尾巴了?不会读“气氛”的人

#35人造人106号[引用]

6

我态度有点激烈了。最开始说的人是不是开玩笑的口吻,正常人都看的出来。

#37人造人96号[引用]

7

我下次还是打上引号好了……就偷个懒……结果就搞了个大新闻,你说我一个京蜜怎么就变成京黑了呢

#42人造人79号[引用]

8

#43人造人96号发表于 2017-03-30[引用]

. ´<_`

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#42人造人79号发表于 2017-03-30[引用]

我下次还是打上引号好了……就偷个懒……结果就搞了个大新闻,你说我一个京蜜怎么就变成京黑了呢

#41人造人7号发表于 2017-03-30[引用]

啊啊……评论区的各位心态炸了啊。请冷静一点。

宽叔的众筹还有38天才45%,怕是要失败哦

#1人造人147号[引用]

1

#40人造人104号发表于 2017-03-29[引用]

宽叔真是劳苦平庸的芸芸众生的缩影之一

不过现在有了3D layout,这些本来需要脑内建模的东西应该变得好画了吧?

#9人造人81号[引用]

1

#39人造人104号发表于 2017-03-29[引用]

一点不会。因为这里提到难搞的多是人物动作。以前即使没有3D,也有用人偶参考,甚至像里面提到的直接拍片的都有。是就算现在有3D建模,要手动精确仿制出肌肉组群的动作是非常吃力的,所以才有了动作捕捉。而且就算捕捉了,也需要再修正,相当考验制作者的观察力和美术功底。不然,星际牛仔剧场版的OP怎么会有那么高的评价。

#38人造人132号发表于 2017-03-29[引用]

都是京蜜吵什么吵(严肃脸

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#37人造人96号发表于 2017-03-29[引用]

我态度有点激烈了。最开始说的人是不是开玩笑的口吻,正常人都看的出来。

#36人造人128号发表于 2017-03-29[引用]

提到切卷心菜_(´ཀ`」 ∠)__

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#35人造人106号发表于 2017-03-29[引用]

人家开个玩笑踩到你尾巴了?不会读“气氛”的人

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#34人造人157号发表于 2017-03-29[引用]

他们也没黑公司只是调侃吧,可能确实是用词不当忘加表情让你误会了,消消气~ 大家都知道京阿尼作画细致精美,这个怎么也不会是黑点啦。不过就算是因为误会,你先进行人身攻击希望你能道歉 :)

所以说画京吹累死原画师了?

#11人造人132号[引用]

1

#33人造人40号发表于 2017-03-29[引用]

也就画到哭而已

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#32人造人96号发表于 2017-03-29[引用]

还是个脚本家列的,人用欺凌一词是想体恤一下动画师的幸苦,几个人拿来当黑公司的黑料是脑子里全是屁股还是屁股啊?

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#31人造人96号发表于 2017-03-29[引用]

得,这是缺德事,让动画往精益求精的方向上走,这是缺德?八竿子打不着吧。动画师画这些是本职工作,这就是欺凌的话,那还画不画乐器了?门就全改成滑动门吧,动画师更多的就是一种抱怨而已,你们还真...

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#30人造人127号发表于 2017-03-28[引用]

你看看最后盘点的欺凌原画师的动作,然后再看看京阿尼过去的动画

#29人造人167号发表于 2017-03-28[引用]

然而我的重点还是山本宽

#28人造人140号发表于 2017-03-28[引用]

宽叔啊……

看成114,514名业界人士。。。

#4人造人65号[引用]

1

#27人造人161号发表于 2017-03-28[引用]

homo特有幻视

#26人造人115号发表于 2017-03-28[引用]

切卷心菜草

看成114,514名业界人士。。。

#4人造人65号[引用]

1

#25人造人115号发表于 2017-03-28[引用]

我也是(便乘

#24人造人117号发表于 2017-03-28[引用]

心疼宽叔呀,都想去给他捐点钱了

这些缺德事京都一个不落

#12人造人79号[引用]

1

啥缺德事(⊙o⊙)?

#22人造人96号[引用]

2

#23人造人80号发表于 2017-03-28[引用]

“欺凌”动画师啊。。。参见题图。。。

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#22人造人96号发表于 2017-03-28[引用]

啥缺德事(⊙o⊙)?

#21人造人96号发表于 2017-03-28[引用]

但热闹是他们的,我什么都没有qaq

#20人造人39号发表于 2017-03-28[引用]

感觉画乐器演奏最折磨的是得对住乐曲的拍子和动作…

#19人造人56号发表于 2017-03-28[引用]

作画对脑补能力的挑战 毕竟写实的场景不容易脑补出来

#18人造人77号发表于 2017-03-28[引用]

け も の フ レ ン ズ

#17人造人108号发表于 2017-03-28[引用]

我个人觉得手最难画了。。。

#16人造人70号发表于 2017-03-28[引用]

你吧男神留个支付宝,怕是分分钟众筹成功。 话说我要是日本阿宅,我不得亲自出马嘲笑玩具监督?

#15人造人168号发表于 2017-03-28[引用]

心疼宽叔。。。

”各种乐器的演奏场景“望向京吹。。。

宽叔的众筹还有38天才45%,怕是要失败哦

#1人造人147号[引用]

1

#14人造人159号发表于 2017-03-28[引用]

如果众筹失败怎么办?彻底转型搞笑艺人么

看成114,514名业界人士。。。

#4人造人65号[引用]

1

我也(察觉

#7人造人162号[引用]

2

#13人造人192号发表于 2017-03-28[引用]

我也…………

#12人造人79号发表于 2017-03-28[引用]

这些缺德事京都一个不落

#11人造人132号发表于 2017-03-27[引用]

所以说画京吹累死原画师了?

#10人造人175号发表于 2017-03-27[引用]

宽叔鬓角的白发。。

#9人造人81号发表于 2017-03-27[引用]

不过现在有了3D layout,这些本来需要脑内建模的东西应该变得好画了吧?

#8人造人74号发表于 2017-03-27[引用]

心疼宽叔。。。

重复引用已隐藏 [点击展开]
#7人造人162号发表于 2017-03-27[引用]

我也(察觉

#6人造人180号发表于 2017-03-27[引用]

我也要给宽叔捐款

#5人造人169号发表于 2017-03-27[引用]

话说今天的新闻汇总呢

#4人造人65号发表于 2017-03-27[引用]

看成114,514名业界人士。。。

#3人造人136号发表于 2017-03-27[引用]

卷心菜2333

#2人造人101号发表于 2017-03-27[引用]

山本老师加油

#1人造人147号发表于 2017-03-27[引用]

宽叔的众筹还有38天才45%,怕是要失败哦