Anitama读者调查

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PR|Anitama2016年3月22日 12时30分

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评论

安卓客户端会疯狂唤醒其他应用,老流氓了,吓得我弄了个网页版快捷方式放桌面

#145人造人42号[引用]

1

#146人造人42号发表于 2016-10-10[引用]

moto x 2014

#145人造人42号发表于 2016-10-10[引用]

安卓客户端会疯狂唤醒其他应用,老流氓了,吓得我弄了个网页版快捷方式放桌面

#144人造人92号发表于 2016-03-29[引用]

没错,翻译并搬运作画wiki是极好的

#143人造人141号发表于 2016-03-29[引用]

追番因为在用别的网站记录所以的确有点鸡肋,但只是个人看法

#142人造人84号发表于 2016-03-29[引用]

作为一个已经不如中年的人大言不惭提个不情之请,若能把作画wiki逐渐的汉化一下那是极好的。比如这次推一个原画师的作画mad,同时汉化一下他的wiki,慢慢累积这样。外行看法,不知贵社意下如何?

#141人造人128号发表于 2016-03-29[引用]

app的bug还有点多。内容还有一点单薄感,不过干货确实比较多。期望有声优的资讯和活动专栏\uD83D\uDE33(声优厨默默给自己谋福利

#140人造人109号发表于 2016-03-28[引用]

爬完楼,感觉很多东西都是鱼与熊掌不可兼得的,希望贵刊能做好取舍吧(=^.^=)。

#139人造人179号发表于 2016-03-28[引用]

听说实体纸媒近年来一直在走下坡的,不看好。但是对于低领读者来说还是应该有市场的,年龄越低没有手机的概率越大。为什么不和其他报刊杂志直接开专栏呢?那样风险较低。

#138人造人179号发表于 2016-03-28[引用]

铺天盖地全是日漫…应该叫Japan Anitama…希望有国家分类,哪怕只有“日漫”和“其他国家”两个分类也行…

#137人造人5号发表于 2016-03-27[引用]

就是app里的视频播放,想消掉进度栏点一下还消不掉。希望视频播放可以优化一下

#136人造人180号发表于 2016-03-27[引用]

动画制作方面的要是能多讲讲就谢天谢地(个人而言果然就是摄影和演出了!)

#135人造人189号发表于 2016-03-27[引用]

希望能有些声优类的介绍,生涯历程,个人特点什么的

#134人造人35号发表于 2016-03-27[引用]

豆瓣上的文章意外的比知乎多

#133人造人147号发表于 2016-03-26[引用]

我觉得追番表是非常有用的,虽然冷艳高贵的补番党不用,但是对于还看新番的我来说可以精准定位时间和版权所有的网站。更重要的是追番表还有大陆没有的动画信息,这些信息对于我来说很重要。请务必保留!!!!!

#132人造人136号发表于 2016-03-26[引用]

感觉要多一点对番剧的剧情讲解,譬如画面和剧情怎么怎么搭调,对画面深度剖析的同时切入到剧情里,这样就才可以形成安妮他么的优势并增强,你们比一般的app专业太多,他们与你们的差距也太多,要做好才是啊。上一次视频网站首页吧,想必人气会好很多,服务器能撑住就当然更好了。

#131人造人56号发表于 2016-03-25[引用]

软件优化真的太差,不过不强求,毕竟才起步,花大价钱去召开发的可能性不大。

#130人造人17号发表于 2016-03-25[引用]

追番管理没什么用但还是希望有的

#129人造人91号发表于 2016-03-24[引用]

休闲娱乐的视频算了 追番有点鸡肋 软件优化一定要做好 评论有赞踩举报就好了,林子大了什么鸟都有 忽然发现评论区没有拉条(评论太少的缘故吗……_(:з」∠)_)

#128人造人162号发表于 2016-03-24[引用]

希望可以卖实体特典_(:з」∠)_非爆了根本抽不到但是又炒鸡喜欢QwQ

要赚钱无可厚非,投广告当然可以。最好和ACG相关,但好像钱多的只有游戏广告了。另外不少文章和讨论组逼格太高,小学生没法插话啊,加点科普文。增加手办测评,弄几个官图几张图增加淘宝流量。提供专业原画原型教程一点也行,想必每个不从事该事业爱好都想学几招装装逼。最后实在没钱抽卡做出氪金的吧,总有土豪收藏癖手滑的人来抽吧,弄成十抽送一保sr,欧洲人非洲人都回来的。

#109人造人187号[引用]

1

氪金抽卡?要是真的这样做的话绝对药丸。

#110人造人159号[引用]

2

#127人造人187号发表于 2016-03-24[引用]

不会完,最后一条纯属娱乐。另外扩展用户群,吸引更多用户入坑,不能老是一帮老司机互相追捧专业啊

#126人造人149号发表于 2016-03-24[引用]

评论区好热闹..

#125人造人67号发表于 2016-03-24[引用]

追番管理没什么用+1 还有一直不知道是网速原因还是什么,经常一个视频看到后半段停住了……总要退出程序再进。 最重要的,能不能允许收藏栏目?每次都要去节目那里翻翻翻挺麻烦的

#124人造人57号发表于 2016-03-24[引用]

希望能选择性推送相关标签

#123人造人121号发表于 2016-03-24[引用]

一点建议: 1.做视频也可以弄一个小专题将不同原画师或者作品做横向比较,比如单就一个奔跑下楼的镜头,选一些人的作画来相互比较,各有什么优劣,为了贴合剧情/人物内心都选择了怎样的表现方式,日常系的奔跑下楼和动作系的又有什么不同,等等。 2.评论区增加反对甚至举报功能,可以附加反对/举报原因。林子大了什么鸟都有,将来用户多了肯定会有各种意义上的恶心评论。 3.定期或不定期做人物专题,结合图片视频等等较为全面的介绍一位监督/人设/美术/音乐等等,行文可以类似一个小传记,生平作品趣事风格思想等等。当然这会很耗时间和精力,不过做好了也就可以出书了。 最后,希望Anitama不要太过于顾虑用户增长问题,我觉得多数人还是为了在这里学到知识而持续关注的。 祝好。

#122人造人13号发表于 2016-03-23[引用]

再把app的优化做好点吧,我moto g用起来比淘宝还要卡

#121人造人8号发表于 2016-03-23[引用]

新闻文章的分割线不明显,有时看着看着就不明白了,其实已经是下一条新闻了

#120人造人92号发表于 2016-03-23[引用]

希望增加一些专业的内容,比如教我怎么看懂摄影表和上面那些神奇的符号。

#119人造人188号发表于 2016-03-23[引用]

个人不期待实体书,网络订阅比较好

#118人造人13号发表于 2016-03-23[引用]

偏专业的内容是anitama的特色啊,这个必须要保持,不然就和其它媒体没什么区别了。对一些专业的东西最好能有更加深入的分析解说,作画、演出、摄影之类的。出实体书我是滋磁的,但别一次印太多了,卖不完就尴尬了,现在anitama用的人毕竟还不多。

#117人造人129号发表于 2016-03-23[引用]

这是anitama第一次上百的评论吗…

第三题,希望增加一些对动画及动画制作时专业术语的解释,因为总有一些小白阿(包括我)……以及对本季度优秀动画的鉴赏,从作画啦,脚本啦等等方面。很多时候觉得一部动画很好,却说不出来好在哪里。还希望多一些对导演啦原画师啦的介绍,或者介绍一些能够更加了解他们的渠道也好,度娘不好用啊……嗯,我真是好啰嗦……很希望很希望能够更加了解自己的爱好,不只是单纯的看动画。

#113人造人11号[引用]

1

#116人造人75号发表于 2016-03-23[引用]

你可以看看白箱,anitama有一期也讲过专业术语。

重复引用已隐藏 [点击展开]
#115人造人75号发表于 2016-03-23[引用]

我记得anitama有一期讲过专业术语。其实你可以看看白箱。

#114人造人76号发表于 2016-03-23[引用]

实体书收藏价值高

#113人造人11号发表于 2016-03-23[引用]

第三题,希望增加一些对动画及动画制作时专业术语的解释,因为总有一些小白阿(包括我)……以及对本季度优秀动画的鉴赏,从作画啦,脚本啦等等方面。很多时候觉得一部动画很好,却说不出来好在哪里。还希望多一些对导演啦原画师啦的介绍,或者介绍一些能够更加了解他们的渠道也好,度娘不好用啊……嗯,我真是好啰嗦……很希望很希望能够更加了解自己的爱好,不只是单纯的看动画。

#112人造人114号发表于 2016-03-23[引用]

如果说要做广告的话希望能够好好的处理广告的质量该有app版面的问题。如果画面效果太差看的才不赏心悦目阿

#111人造人44号发表于 2016-03-23[引用]

很想知道有多少人是看了 nbht 桑的解新番而知道 anitama 的⋯⋯?总之泥萌自己要给自己好好宣传嗷真是不争气吼!

要赚钱无可厚非,投广告当然可以。最好和ACG相关,但好像钱多的只有游戏广告了。另外不少文章和讨论组逼格太高,小学生没法插话啊,加点科普文。增加手办测评,弄几个官图几张图增加淘宝流量。提供专业原画原型教程一点也行,想必每个不从事该事业爱好都想学几招装装逼。最后实在没钱抽卡做出氪金的吧,总有土豪收藏癖手滑的人来抽吧,弄成十抽送一保sr,欧洲人非洲人都回来的。

#109人造人187号[引用]

1

#110人造人159号发表于 2016-03-23[引用]

氪金抽卡?要是真的这样做的话绝对药丸。

#109人造人187号发表于 2016-03-23[引用]

要赚钱无可厚非,投广告当然可以。最好和ACG相关,但好像钱多的只有游戏广告了。另外不少文章和讨论组逼格太高,小学生没法插话啊,加点科普文。增加手办测评,弄几个官图几张图增加淘宝流量。提供专业原画原型教程一点也行,想必每个不从事该事业爱好都想学几招装装逼。最后实在没钱抽卡做出氪金的吧,总有土豪收藏癖手滑的人来抽吧,弄成十抽送一保sr,欧洲人非洲人都回来的。

#108人造人183号发表于 2016-03-23[引用]

虽然实体书很好,但是我个人觉得能有电子书就更好了,能看起来更方便点。

#107人造人125号发表于 2016-03-23[引用]

特棒! 作为小白每天都能涨姿势,出实体书一定支持

#106人造人168号发表于 2016-03-23[引用]

我非常喜欢这个app,希望能做得更好。不过对于日后用户量增长后的评论环境有所担忧,这毕竟也是个专业性app,我可不想再看到像弹幕网、贴吧等的评论撕逼。

#105人造人122号发表于 2016-03-22[引用]

如果小面积翻译海外书籍(如访谈和教程)可以增加干货,但这是国内动画杂志打了多年的擦边球,anitama要不要打呢?

#104人造人49号发表于 2016-03-22[引用]

也可以写写galgame专题啊,毕竟也是acg文化的一部分,像机核做的那个h游戏编年史就挺不错的。

6、其他形式的周边,还可以有——小型的:声优/知名staff的签名照片(现在以抽卡形式存在,是为了鼓励用户尽可能广地推广anitama的文章嘛,我懂的。不过以后拿来卖也是可以考虑的),知名原画师的署名原画海报/明信片(不用全手签,翻印嘛……);大型的:知名原画大师的原画集,日本动画公司出的某些动画的原摄/分镜集(好像是n桑某期视频提到的,当时我知道了这个东西的存在之后就特别想收几部最喜欢的动画的这类官方资料集,然而不仅国内没有任何“二次元”平台售卖,代购都不知道去哪找。这就是我说的只有anitama能做的东西了)。 7、以上例子都是我随便想的,anitama内部的运营人员合计合计肯定比我这个纯粉丝的想当然要合理多了。姑且,算是提供一个思路建议:建立在anitama独一无二的核心竞争力之上的独特周边产品。anitama淘洗筛选用户的特性,决定了这类“高端”周边在anitama粉丝群体里必然是有市场的,这其实和当年的苹果有点像,先靠自身的独特和杰出品质筛选一批死忠,在某一个恰当的时期获得一炮打响的效果,然后凭自身地位引导市场和消费者的需求(而不是迎合消费者的口味)。乔布斯说了一句话,“在我们把东西放到用户面前之前,他们并不知道自己真正想要什么”,作为开拓者引领用户就是最大的魅力,也是唯一的成功之路。 8、结束之前吐个槽,提两个目前的主要问题:一、快快拓展分享文章的渠道,单两个微博微信太少了(而且不知为何,我app内走微博分享从来都不成功,一直提示“已超过最高发布频率”,然而我平时根本都不发微博);二、尽快建立自己的用户注册系统。 9、最后祝anitama越来越好,红红火火。你们的存在让我在中国的“二次元”界看到了一泓清泉,一道阳光。今后,也一定继续支持。

#89人造人103号[引用]

1

#103人造人174号发表于 2016-03-22[引用]

亲,你说的这些是要权利持有方授权的,否则是盗版。拿到授权本身就要一大笔费用了

#102人造人68号发表于 2016-03-22[引用]

怀疑专做访谈录有没有市场,娱乐向的纸媒都没落了这种偏专业向的更麻烦了吧

#101人造人27号发表于 2016-03-22[引用]

希望出个【旧番推荐】栏目,还希望评论出个点赞功能,还希望专门有个地方让大家吹比灌水秀特典

#100人造人161号发表于 2016-03-22[引用]

出书的话《知日》是前车之鉴,不要为了提升逼格而让一些没有实质性的东西充斥版面,说白了就是出书最好要有干货,这是我个人的建议

#99人造人161号发表于 2016-03-22[引用]

作为一个anitamashii的新读者,如果要出书的话我必买

#98人造人159号发表于 2016-03-22[引用]

其实作为读者我是挺有兴趣看看anitama这个团队成员的介绍的,APP这里不方便的话,微博上也好呀。 另外,实体书我是支持的,出的话必入。 文章的话,我是贪欲的,没太多想法,看看其他用户怎么说。

兹瓷兹瓷,广告可以理解,追番的那个功能感觉有点鸡肋啊,可以改成打卡的那种,又或者和bgm合作下?不过希望实体书能多印些,怕买不上_(:з」∠)_

#95人造人126号[引用]

1

#97人造人159号发表于 2016-03-22[引用]

的确,追番那个我基本不会使用。作为电子杂志,能提供信息就够了,这是画蛇添足的功能,没太多意义。

#96人造人51号发表于 2016-03-22[引用]

建议增加作画科普和演出分析,还可以展示、翻译一些分镜稿什么的,对广告并不是很反感毕竟要吃饭,实体书当然很支持,如果出了一定每本都入,但是感觉销量不会很高。。。

#95人造人126号发表于 2016-03-22[引用]

兹瓷兹瓷,广告可以理解,追番的那个功能感觉有点鸡肋啊,可以改成打卡的那种,又或者和bgm合作下?不过希望实体书能多印些,怕买不上_(:з」∠)_

#94人造人61号发表于 2016-03-22[引用]

广告可以理解,期待实体书。希望能添加类似话题讨论之类能进行促进交流的话题,支持anitama,希望越做越好!

希望能增加关于日本动画专门学校的介绍,给想去日本学习动画的人一些指导帮助

#59人造人100号[引用]

1

#93人造人176号发表于 2016-03-22[引用]

对对对,多增加一些对于动画学习、就业的指导,这方面靠谱的材料很难找

#92人造人53号发表于 2016-03-22[引用]

后排兹瓷,出实体更要兹瓷,就酱

#91人造人172号发表于 2016-03-22[引用]

比较奇怪为什么靠微博转发送实体书而不从客户端抽,完全可以搞成分享抽特典那套好吧,微博转发量又不能换算成日活。还有有效分享方式就两种,微博和微信,都是能授权登录的,微信有没有接口我不知道,但是微博有接口啊,什么修改成自己可见啊完全能避免啊,还有每天10次,分享完就删和没分享有什么区别啊,不如调低

#90人造人87号发表于 2016-03-22[引用]

能够理解广告,很期待实体书的出现

#89人造人103号发表于 2016-03-22[引用]

6、其他形式的周边,还可以有——小型的:声优/知名staff的签名照片(现在以抽卡形式存在,是为了鼓励用户尽可能广地推广anitama的文章嘛,我懂的。不过以后拿来卖也是可以考虑的),知名原画师的署名原画海报/明信片(不用全手签,翻印嘛……);大型的:知名原画大师的原画集,日本动画公司出的某些动画的原摄/分镜集(好像是n桑某期视频提到的,当时我知道了这个东西的存在之后就特别想收几部最喜欢的动画的这类官方资料集,然而不仅国内没有任何“二次元”平台售卖,代购都不知道去哪找。这就是我说的只有anitama能做的东西了)。 7、以上例子都是我随便想的,anitama内部的运营人员合计合计肯定比我这个纯粉丝的想当然要合理多了。姑且,算是提供一个思路建议:建立在anitama独一无二的核心竞争力之上的独特周边产品。anitama淘洗筛选用户的特性,决定了这类“高端”周边在anitama粉丝群体里必然是有市场的,这其实和当年的苹果有点像,先靠自身的独特和杰出品质筛选一批死忠,在某一个恰当的时期获得一炮打响的效果,然后凭自身地位引导市场和消费者的需求(而不是迎合消费者的口味)。乔布斯说了一句话,“在我们把东西放到用户面前之前,他们并不知道自己真正想要什么”,作为开拓者引领用户就是最大的魅力,也是唯一的成功之路。 8、结束之前吐个槽,提两个目前的主要问题:一、快快拓展分享文章的渠道,单两个微博微信太少了(而且不知为何,我app内走微博分享从来都不成功,一直提示“已超过最高发布频率”,然而我平时根本都不发微博);二、尽快建立自己的用户注册系统。 9、最后祝anitama越来越好,红红火火。你们的存在让我在中国的“二次元”界看到了一泓清泉,一道阳光。今后,也一定继续支持。

#88人造人103号发表于 2016-03-22[引用]

3、再来说说盈利模式,捐款毕竟撑不了长期嘛。广告是一个很传统的盈利渠道,当然是可以考虑的。但是我个人思考下,认为或许还有更好的选择,至少(条件成熟之后)可以和广告同步存在。 4、第一段就说了anitama的核心卖点,我建议可以在此基础上,开个网店做只有anitama能做的ACG周边经营。也就是,在anitama的资源优势和动画深度挖掘的质量基础上,卖一些完全不同于什么印个萌娘的杯子啊、印个动画logo的衣服啊之类东西的、“高端”的动画周边。 5、举几个栗子。这期读者调查文章里提到的访谈录合集实体书,就是非常好的一种,以后随着内容的积累可以慢慢不定期地继续出第二期、第三期,还可以有各方面的合集,比如动画制作科普(从基础的术语到流程、到各staff的工作内容、到以新(京)番(都)为实例的分析鉴赏、各位原画/监督/演出大师的履历和风格介绍,等等,这方面的文章已经有一定存量了,以后肯定还有继续拓展),比如中日动画/漫画发展历史,比如具体的某一部漫画走过的历史和影响(没错我就是想说JOJO),等等等等。规避市场风险的话像这次一样事先搞个用户调查看大家想要什么就好了。

#87人造人108号发表于 2016-03-22[引用]

看看军武次位面和卧烟社应该有点儿启发。

#86人造人103号发表于 2016-03-22[引用]

0、通过n桑知道了anitama,在B站关注n桑(nbht)有两个月了,关注anitama app也一个月了,趁这次读者调查写个长评吧。 1、anitama的内容、质量和模式目前是国内独一的,希望一定要保持特色。或许偶像声优活动(访谈不包括)、新番吐槽(作画/演出等分析不包括)这些东西受众更广,但是请一定不要为了高速扩张受众而走这条路。一是会面临排挤核心用户的风险,二是看吐槽,我为什么不去看天堂、lex呢?高质量渠道,高质量文章,这是anitama的核心竞争力。 2、anitama筛选出来的受众,差不多也都过了萌二和中二年纪了,至少咱不信也不希望出现“勿忘初心”、“有爱就好”那一套。成熟的盈利模式是发展必需的。在知乎上看到n桑透露anitama目前主打传播扩张,还是亏损状态,讲老实话咱是比较心疼的。因此广告什么的咱绝对支持,越早走出亏损状态夭折风险越小。知乎上有人提出支持anitama开一个粉丝自愿捐款号,我也是支持的。如果有困难不要太勉强,请一定让anitama生存下去。

#85人造人138号发表于 2016-03-22[引用]

我从来没分享成功过,一直提醒次数什么过多,24小时之后再。。

#84人造人104号发表于 2016-03-22[引用]

希望有更多的作画相关知识……(。ò ∀ ó。)

#83人造人163号发表于 2016-03-22[引用]

希望有更多关于作画的内容

现在最希望的就是追番功能可以点也可以去掉,误点或者弃番强迫症会很不方便。另外就是希望anitama的笔者在写问做访谈的时候首先把握好深度,做好惠及大众是重要的,照顾粉丝的情绪也很重要,写有些东西的时候最好多对外征集发动身边的宅和粉丝。再者就是文章质量本身,前几天那片小松未可子和林Z的专访,如果我没记错的话(如果记错了那就无视我吧)文章里笔者问小松在东京巨蛋办过演唱会之后xxxx,小松没上过东蛋啊,整理稿件的时候做点校对工作还是有必要的。总之我知道anitama刚起步工作人员还是不够多,难免有纰漏,但还是会继续关注你们。

#76人造人81号[引用]

1

#82人造人182号发表于 2016-03-22[引用]

谢谢反馈,巨蛋确实是和domecityhall混淆,内容已修改。以后发现问题也欢迎及时反馈给我们。

#81人造人140号发表于 2016-03-22[引用]

另外关于盈利,感觉因为质量被吸引的读者们其实都希望看到anitama赚钱(吧)!对于电子刊物的盈利,个人可以接受文章打赏/某些文章、栏目付费订阅或阅读全文/会员制度,以及出台anitama货币啊(用于抽卡啊、支持文章和作者啊、兑换奖品啊)之类的~欢迎大家讨论补充QUQ当然也要考虑到技术和安全问题啦~

#80人造人140号发表于 2016-03-22[引用]

1.个人觉得现在内容密度挺大的,很多内容都来不及看,偶尔忙起来就会错过很多QAQ 各位staff负担也比较大>.< 稍微降低一些内容密度,保证质量和内容充实性如何呢?2.一些采访稿每篇内容相对比较少,分期比较多,个人希望增加每篇内容,减少分期,感觉对阅读比较友好,集中的内容也有利于提高阅读分享量QWQ 3.感觉内容本身大多很专业很好,但是比起高质量专业媒体来,在叙事的技巧、吸引力和深度方面(主要是叙事嗯)还有所欠缺QUQ 其实一些采访稿,比如震雷动画,我觉得做成人物特稿,带入对业界历史和现状事实补充、深入思考和整体把握,把一个故事讲出来,而不只是对谈的形式,效果大概会好很多吧QUQ(虽然工作量会比较大,对撰文者要求比较高_(:з」∠)_) 以上!祝讲道理的Anitama保持自己专业和入场的姿态,以高质量的内容吸引流量,再以巧妙的形式变现,维持、激励anitama的良性运营发展,越办越好!(太理想了QUQ)

#79人造人24号发表于 2016-03-22[引用]

一开始你们问我资瓷不资瓷我是资瓷的,个人还是希望能看到更多的作画演出分析吧(๑´ㅂ`๑)

#78人造人102号发表于 2016-03-22[引用]

广告可以理解,毕竟都要吃饭,实体书希望多点干货

#77人造人154号发表于 2016-03-22[引用]

还在豆瓣有关注 有豆列归类 查看之前的同类文章很方便

#76人造人81号发表于 2016-03-22[引用]

现在最希望的就是追番功能可以点也可以去掉,误点或者弃番强迫症会很不方便。另外就是希望anitama的笔者在写问做访谈的时候首先把握好深度,做好惠及大众是重要的,照顾粉丝的情绪也很重要,写有些东西的时候最好多对外征集发动身边的宅和粉丝。再者就是文章质量本身,前几天那片小松未可子和林Z的专访,如果我没记错的话(如果记错了那就无视我吧)文章里笔者问小松在东京巨蛋办过演唱会之后xxxx,小松没上过东蛋啊,整理稿件的时候做点校对工作还是有必要的。总之我知道anitama刚起步工作人员还是不够多,难免有纰漏,但还是会继续关注你们。

#75人造人146号发表于 2016-03-22[引用]

其实希望做视频时如果有实际数据或者考究的话建议贴出来,像前两期关于京阿尼动画各方面的收支说的比较泛,直接说出结果而没有实际数据的话感觉缺少说服力

#74人造人157号发表于 2016-03-22[引用]

最后一题选了其他,因为目前只打算用app,还是说不同平台会有不同内容?

#73人造人107号发表于 2016-03-22[引用]

关于广告。。就算你们放acg无关也没意义啊 本身受众就是acg圈的

#72人造人191号发表于 2016-03-22[引用]

一个想法,追番功能的数据可以和bangumi合作下。毕竟bangumi用户多一点而且bgm也几乎没有一个像样的客户端。

#71人造人25号发表于 2016-03-22[引用]

追番的话要不然就开发出功能完整的完全体,要不然就去掉,现在的太难用 另外还是要支持下tama,业界良心(^-^)/

#70人造人7号发表于 2016-03-22[引用]

期待实体书。

#69人造人137号发表于 2016-03-22[引用]

内容方面希望还是尽量走专业的道路,至少要和一些微博营销号区别开来 实体书可以出限量典藏版骗钱

#68人造人129号发表于 2016-03-22[引用]

出书的话如果干货多肯定支持

#67人造人129号发表于 2016-03-22[引用]

其实真的,加个搞笑栏目用户粘性一下子就上来了,如果是有逼格的搞笑栏目的话更好了

#66人造人10号发表于 2016-03-22[引用]

想要了解小公司和个人制作者的状况,例如同人社团的运作,里番动画公司、3D成人游戏公司的生存情况,以及他们和主流动画、游戏公司的区别

#65人造人101号发表于 2016-03-22[引用]

nbht把个人和app的关系目前维持的还很平衡恰当,继续加油!

#64人造人101号发表于 2016-03-22[引用]

发挥长处,专业性。 不是以此为中心的功能、内容尽量精简,比如追番。 不可能面向所有人;当然也要通过内容和质量来塑造自身的特色,引导观众 精耕细耘,好过宽泛肤浅华而不实

#63人造人166号发表于 2016-03-22[引用]

我是想说,没有想特别关注动漫产业什么的。就是普普通通看动画的,就想能不能有一些关于国产动画的,我看过那个震雷动画那个,就特喜欢那个。我虽说一直都看日本动画……,总想吃自家的饭。就也想看到中国有个好看的,二维动画。

我是nbht。视频方面应该也说过,做一个视频基本得花三倍以上的时间,对于运营性价比的确不高,静下心来能慢慢写得话其实能写出有更高含金量的文章,但是anitama人员有限,必须维持每周固定的产量,光完成任务就经常挤满工作时间了,视频经常都是休息日加班做出来的。作画方面主要能写的人太少了,而且难以保证客观公正。

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千言万语汇成一句话:尽力而为。

#38人造人30号[引用]

1

#62人造人167号发表于 2016-03-22[引用]

好吧……辛苦你们啦……会一直支持你们的!

我是nbht。视频方面应该也说过,做一个视频基本得花三倍以上的时间,对于运营性价比的确不高,静下心来能慢慢写得话其实能写出有更高含金量的文章,但是anitama人员有限,必须维持每周固定的产量,光完成任务就经常挤满工作时间了,视频经常都是休息日加班做出来的。作画方面主要能写的人太少了,而且难以保证客观公正。

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千言万语汇成一句话:尽力而为。

#38人造人30号[引用]

1

但是大多数人喜欢看视频而不是文章啊

#51人造人176号[引用]

2

#61人造人131号发表于 2016-03-22[引用]

才发现自己是少数人|∀゚

#60人造人132号发表于 2016-03-22[引用]

1.追番管理确实比较鸡肋,用anita的很大一部分都同时是bgm用户吧 2.希望能增加一些轻小说漫画推荐、漫画相关从业人员的访谈,或者漫画相关的专业知识 3.专栏分类不够简洁明了,建议改进成几个大分类底下再子分类

#59人造人100号发表于 2016-03-22[引用]

希望能增加关于日本动画专门学校的介绍,给想去日本学习动画的人一些指导帮助

#58人造人165号发表于 2016-03-22[引用]

另外建议抽特典的话 每日分享5次 每日评论5次 有些文章都没什么人评论啊

#57人造人124号发表于 2016-03-22[引用]

真的非常希望出实体书,价格在20—40之内都能接受

#56人造人165号发表于 2016-03-22[引用]

个人不喜欢广告 喜欢干干净净的软件 (但能理解 非要加广告的话 最好出一个付费去广告功能) 出杂志话 个人肯定是会支持的 文章的话贵精不贵多 (大家辛苦了)

#55人造人31号发表于 2016-03-22[引用]

希望能增加作画方面的知识

#54人造人62号发表于 2016-03-22[引用]

广告投放的方面我更能接受硬广,一篇文章看到最后发现是软文感觉有些浪费感情

#53人造人22号发表于 2016-03-22[引用]

希望能增加漫画相关的文章(不限于日本

#52人造人20号发表于 2016-03-22[引用]

只要好入手,会考虑买的,价格的话,值得就好

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#51人造人176号发表于 2016-03-22[引用]

但是大多数人喜欢看视频而不是文章啊

#50人造人94号发表于 2016-03-22[引用]

真做成实体书只有有干货,我觉得三四十真的很好接受

#49人造人99号发表于 2016-03-22[引用]

还有豌豆荚•一览里的推送

#48人造人80号发表于 2016-03-22[引用]

追番没啥用啊,难道就我一个人是每周自己想看的番什么时候更新都能记得住的吗?

日本活动的repo希望能多点,之前几周都是一周有一篇现在发现原来不是周更的啊

#40人造人14号[引用]

1

#47人造人12号发表于 2016-03-22[引用]

这个滋磁啊!翻墙外看repo还经常看不懂,x希望能像之前那样周更,跑不了活动只能指望这个了\uD83D\uDE2D

#46人造人96号发表于 2016-03-22[引用]

关于app 1.老黄历可以设置是否自动弹出,毕竟是娱乐功能 2.追番管理的功能其实有点鸡肋,bangumi,各大视频网站其实都有管理,提醒的功能。添加在电子杂志上只能说有点鸡肋…… 说起来没有网页端吗?

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感觉anitama运营没看到什么可以盈利的地方,难道现在是全靠爱在支撑吗?(

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可以开个捐献入口试试……

#45人造人63号发表于 2016-03-22[引用]

一些事原画师作画特点啊,拍摄手法等更专业的东西

#44人造人88号发表于 2016-03-22[引用]

别的不说,我就想看作画讲解和镜头语言

#43人造人171号发表于 2016-03-22[引用]

误点追番之后不知道如何取消,逼死强迫症。。。

#42人造人113号发表于 2016-03-22[引用]

豆瓣上也有关注。。不过多数是在app。。还有提到的bd手办同人志导购之类的?

#41人造人152号发表于 2016-03-22[引用]

关于追番管理,希望是订阅一部番然后每集打卡的那种(像我经常隔几周没看就忘记追到哪了...)

#40人造人14号发表于 2016-03-22[引用]

日本活动的repo希望能多点,之前几周都是一周有一篇现在发现原来不是周更的啊

#39人造人127号发表于 2016-03-22[引用]

可以增加关注文章作者这个功能么,有什么更新可以一眼看到,并且可以看到他所有的文章

#38人造人30号发表于 2016-03-22[引用]

我是nbht。视频方面应该也说过,做一个视频基本得花三倍以上的时间,对于运营性价比的确不高,静下心来能慢慢写得话其实能写出有更高含金量的文章,但是anitama人员有限,必须维持每周固定的产量,光完成任务就经常挤满工作时间了,视频经常都是休息日加班做出来的。作画方面主要能写的人太少了,而且难以保证客观公正。

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千言万语汇成一句话:尽力而为。

#37人造人145号发表于 2016-03-22[引用]

投票结果看出了anitama用户的高质量

#36人造人69号发表于 2016-03-22[引用]

想要看作画的内容+1,还有就是每次打开跳出的黄历挺烦的

#35人造人195号发表于 2016-03-22[引用]

有个叫where.moe的小网站,不知你们听说过没有,整合了当前上映的所有tv动画的①播出时间、②国内放送站点、③官方网站、twitter网址,还有OVA剧场版的情况也有,我觉得特别实用,但是好像最近死掉了,不知anitama有没有性趣整合过来

#34人造人95号发表于 2016-03-22[引用]

1.希望有动画bd导购的相关内容,推荐一些适合收藏的动画BD 2.关于追到管理,个人觉得可以参考一下ハッカドル。一目了然的感觉。

#33人造人198号发表于 2016-03-22[引用]

建议文章不要分的太小一篇。追番管理没有用的欲望,加上单集评论是否会更好?最后期待杂志

#32人造人153号发表于 2016-03-22[引用]

这个问卷的前两个问题其实结果是不完全客观的啊。来投票的人还是积极参与的人为主。后面的问题影响多少也有点..

#31人造人78号发表于 2016-03-22[引用]

1.内容方面如果可以,我希望看到一些更具批判性的评论。 2.那个每日新番提醒功能,我希望可以整合成一个可以按时间和季度查询动画信息的资料库。

#30人造人43号发表于 2016-03-22[引用]

个人比较喜欢看业界内幕和八卦 历史考据也希望多些

#29人造人190号发表于 2016-03-22[引用]

对对取消收藏上限

#28人造人52号发表于 2016-03-22[引用]

还有希望能取消收藏夹的上限。

#27人造人119号发表于 2016-03-22[引用]

广告可以接受,不影响阅读就行了。

#26人造人52号发表于 2016-03-22[引用]

1,希望能多一点声优业界相关的知识与资讯,能看见多样化的声优访谈。 2,希望能有galgame测评试玩板块。 3,希望能多一点ACGN业界创作相关的知识与业界人物相关访谈。 4,希望能一直延续anitama对业界的理性分析的风格。

#25人造人135号发表于 2016-03-22[引用]

别说是出事的前奏

#24人造人86号发表于 2016-03-22[引用]

想了解摄影

#23人造人65号发表于 2016-03-22[引用]

这样我也可以知道用户到底有多少了

首先个人认为文章是很有水平的,希望能越做越好。 其次有点担心经营问题,毕竟到现在为止都没收取过实质性费用

#17人造人168号[引用]

1

#22人造人12号发表于 2016-03-22[引用]

我也觉得…特典感觉可以弄个课金系统抽!

#21人造人74号发表于 2016-03-22[引用]

有在豆瓣上关注,不过豆瓣不常看,还是上app看 说实话觉得国内的很多二次元媒体/公众号倾向于报道博眼球的话题,anitama能够发表有质有内容的分析评论这一点我很喜欢,希望“讲道理”的声音能被更多的人听到。

#19人造人79号发表于 2016-03-22[引用]

希望多做点nbht那种的解析视频,像Antama解这样的说实话是一个非常不错的栏目,举双手支持!

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#18人造人174号发表于 2016-03-22[引用]

亏了七位数了呢

#17人造人168号发表于 2016-03-22[引用]

首先个人认为文章是很有水平的,希望能越做越好。 其次有点担心经营问题,毕竟到现在为止都没收取过实质性费用

#16人造人73号发表于 2016-03-22[引用]

实体书...

#15人造人3号发表于 2016-03-22[引用]

还有豆瓣 bangumi的

#14人造人26号发表于 2016-03-22[引用]

建议对pr稿进行标注,光明正大地说这是软文反而不会引起反感,特别是在软文写得很好的情况下

#13人造人186号发表于 2016-03-22[引用]

最近才发现的app,感觉内容真的挺棒的,希望增加漫画家等业内人士的访谈~

好希望多一些anitama解那样的解读视频啊……

#5人造人167号[引用]

1

#12人造人156号发表于 2016-03-22[引用]

这个确实不错,学到一些新东西还可以拿来装逼(滑稽

希望能增加关于作画学习方面的知识

#1人造人176号[引用]

1

#11人造人73号发表于 2016-03-22[引用]

对对 我也觉得 作画方面也是一直想学的!

#10人造人18号发表于 2016-03-22[引用]

解读视频+1

#9人造人64号发表于 2016-03-22[引用]

希望anitam解这样科普性质的节目能更多一点

#8人造人85号发表于 2016-03-22[引用]

说实话追番管理基本没用,是可以取消的功能。 不过节目预告还是可以的。

#7人造人196号发表于 2016-03-22[引用]

虽然我和别人说起贵刊时偶尔会黑一黑,但是讲真贵刊文章平均水准是非常高的,希望贵刊越做越好。

#6人造人150号发表于 2016-03-22[引用]

追番管理希望能增加弃番选项

#5人造人167号发表于 2016-03-22[引用]

好希望多一些anitama解那样的解读视频啊……

#4人造人90号发表于 2016-03-22[引用]

会看豆瓣的推送

#3人造人173号发表于 2016-03-22[引用]

希望增加作画方面知识的科普。另外,需要推广。知名度还是有些小

#2人造人116号发表于 2016-03-22[引用]

快讲多点冷门动画知识,好让我拿去装逼(滑稽)

#1人造人176号发表于 2016-03-22[引用]

希望能增加关于作画学习方面的知识