《进击的巨人》制作核心谈WIT成立经由

WIT STUDIO制片人中武哲也原画师浅野恭司访谈

Broadcast|lll2019年1月26日 6时30分

经由WebNewtype在东京秋叶原和茨城筑波市举办名为“动画工作室会议”的动作,在活动正式举行之前WebNewtype做了各个动画工作室制片人的采访,本篇介绍的是第二回WIT STUDIO的核心制片人中武哲也和首席作画人浅野恭司的访谈,他们在创始之初就是WIT STUDIO的成员,两位最知名的作品就是《进击的巨人》系列,中武负责动画现场的制片人,浅野人物设计和总作画监督。


入行契机

浅野小时候就喜欢画画,中学的时候得知了有动画原画这个职业,于是开始就以此为目标,相比需要创造性的工作,他还是更愿意做单纯的动画原画。进入高中之后完全没有上大学的想法,毕业之后直接进入代代木动画学院学习动画。中学时是日升机器人动画的全盛期,当时《V高达》、《G高达》以及勇者系列都非常流行,所以肯定有受这些动画的影响,不过要论影响最大的还是《机动警察》。

而中武当时没有接触到《机动警察》,当时他喜欢的动画有《NG骑士柠檬&40》、《无责任舰长泰勒》等等,不过完全没有去注意片尾的制作名单,现在回头看就会发现当年觉得非常帅气的《无责任舰长泰勒》的ED,原来是松本宪生的原画,之类“原来是这样”的感叹在成为大人之后时常有。另外因为工作的原因,从茨城的老家来到东京工作了。中小学的时候,沉迷《火焰纹章》、《信长的野望》等游戏,所以当时考虑长大之后往游戏方向发展,以此为目标进入东京的专业学校。毕业时需要自主制作作品,当时中武找不到朋友,于是自己单独做了一个实拍短片,发现做影像也挺有意思的。当时《薄樱鬼》的监督山崎理刚好在学校,觉得中武很适合往动画制作,推荐他往动画发展。所以中武以一个完全不懂动画制作的外行人向Production I.G投了简历,最后也合格通过了。

浅野在代代木毕业找工作的时候,老师推荐了他好几家公司,最早是想去日升的,不过那年日升没有招人,所以当时选择了Production I.G。当时是1996年,处于《EVA》大热带动的动画潮之中,Production I.G制作押井守监督的《攻壳机动队》也刚刚上映,动画的话题作一波接一波,能加入到这样的第一线,同时工作室中有如神山健治、西尾铁也、冲浦启之等巨匠,浅野感到荣幸又兴奋。

中武则是2000年加入IG,不过两人第一次合作是《御伽草子》的第七集,浅野负责一部分的原画,中武负责制作进行。之后是CLAMP原作的短篇电影《翼年代记》,浅野负责作画监督,之后合作的人就越来越多了,正式两人开始合作还是2005年开始。

中武评价浅野作为原画师不仅速度快,而且脾气好,这样的人非常少。受年轻人欢迎,所以以浅野为核心的作画团队非常好组,而且会不断吸引新的成员,在中武的作品里,浅野称为核心完全不过分。

最早浅野是以后藤隆幸为首的IG一组成员,当时的作品是《攻壳机动队S.A.C》,因为《攻壳机动队S.A.C》是大作,所以把浅野累得不行,所以考虑转自由原画师,去参加自己想做的作品,就在那个时候被在六组的中武邀请参与《翼年代记》,之后就顺势一直合作下来了。

成立WIT STUDIO的契机

在做《战国BASARA》、《好想告诉你》、《罪恶王冠》的时期,六组的工作人员越来越固定了,所以每次中武在和他们签契约的时候就在想——能不能把这些人当正式员工收到IG旗下,但是作为IG其中一组的制片人是没有这个权力的,所以中武就捣鼓能不能自己单独成立一个工作室。之后最早去打招呼的就是浅野和另外的一个原画千叶崇明,中武觉得如果真要组的话,这两个主心骨肯定是不可缺的,如果没有这两人也不敢有独立的想法了。

具体是在《罪恶王冠》的时候决定成立WIT,这个时候下一作是《进击的巨人》的计划也已经确定了,而《进击的巨人》的人物设计选拔有个竞赛的阶段,各个大手原画师各自提出自己的人物设计进行选拔,所以当时浅野希望成为新公司第一作的核心,为了竞选是做非常多的努力。当时他还在做《心理测量者》的人物设计,所以那个时期真是忙坏了。

对于WIT的创作者们,中武觉得他们是相当能听取意见的,同时对于工作是非常积极的,会主动选择他们要做的部分。浅野说,普通情况是每个原画师和他们的制作进行联络决定他们负责的部分,但是现在的WIT作画班更多是召集社内原画,讨论决定他们想负责的部分,这样作画们之间有较多交流和意见交换,浅野觉得这样的优良环境也是WIT好的地方。

对于业界新人的建议

中武觉得如果是有能力的人,那么在动画业界中马上就能做到小有名气,因为动画中都会把参与者名字标出来。只要拿出了好的作品,公司内的人马上就会记住你。虽然伴随很多挑战,但是动画行业能做出别的行业做不来的职业规划,所以有志想做这样挑战的人一定要来的动画业界。

浅野人物即使是不会画画的人也能做制作,不适合做原画也可以尝试做動画和美术,动画业界需要有不同才能的人。如果因为不擅长画画就放弃就太浪费了,只要有热情那么一定有合适你的职位。


参考资料:「アニスタ」開催直前連載企画【第二回】WIT STUDIO 中武哲也×浅野恭司

封面: WebNewtype

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文章标签WIT STUDIO
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评论
#9人造人113号发表于 2019-01-28[引用]

如果有热情一定有适合你的职位吗。。。

#8人造人59号发表于 2019-01-27[引用]

总算知道宪生的那一卡的出处了

#7人造人129号发表于 2019-01-27[引用]

最后一段很明显语句不通啊……

#6人造人166号发表于 2019-01-27[引用]

玛德好羡慕

#5人造人119号发表于 2019-01-27[引用]

感觉这篇语句没整理好,好些地方词序与句内逻辑像日语,比如“正式两人开始合作...”。还有“是……的”这个结构,去掉这两个字有时也不改变语义,同句连续出现两次在停顿上也显得奇怪。

動画是指前几期说得中间帧吗?

#3人造人169号[引用]

1

#4人造人121号发表于 2019-01-26[引用]

对,是画中割的,也就是“中间帧”

#3人造人169号发表于 2019-01-26[引用]

動画是指前几期说得中间帧吗?

#2人造人2号发表于 2019-01-26[引用]

错别字还是那么多。。

#1人造人41号发表于 2019-01-26[引用]

瞧瞧。。。。[图片]