为了守护你我可以毁灭整个世界

制片人河口佳高与《CODE GEASS》的10年

Fun|LIAR2016年10月5日 6时30分

不知不觉,《CODE GEASS》从2006年《反叛的鲁路修》开播到2016年《亡国的阿基德》最终章的发售,其系列不间断地有着新发表、新展开,着实让观众们应接不暇,似乎感觉不到已经过去了10个年头。

让我们把视线回到一切开始的10年前,那么就从2006年6月《CODE GEASS 反叛的鲁路修》制作发表说起。这是一个融合了校园生活与机体混战的故事。故事以遭“超大国”神圣不列颠帝国侵略战败而沦为帝国第11个殖民区的日本为舞台背景。为了获取胜利而不择手段的“黑色王子”、与正义荣誉同在的“白色骑士”,两人虽共同拥有着再兴日本的愿望,但却走向了不同的道路,黑暗的英雄与正义的骑士,残忍激烈的战斗与愉快的学园生活,围绕着两位少年的纠葛就此展开。

《CODE GEASS》的主创人员几乎是以制片人河口佳高为首的《PLANETES(星空清理者)》原班人马,监督:谷口悟朗、系列构成·脚本:大河内一楼、作画监督:木村贵弘、千羽由利子、中田荣治、中谷诚一、音乐:中川幸太郎、黑石瞳等人再聚首,机体的原案设计请到了安田朗,角色的原案设计更是由人气漫画家组合CLAMP担当。这也是当年力压了《钢之炼金术师》《INNOCENCE》等热门作、获得了日本第36回星云赏媒体部门的《星空清理者》制片人河口佳高面临的全新大挑战。

企划的时间在2004年年初,正好是《星空清理者》的播出已经过半的时候,当时河口佳高受到Bandai Visual的制片人汤川淳的委托,希望开始着手下一部作品,而且要比《星空清理者》要更加卖座,于是河口邀请大河内一楼一起加入“学习小组”进行讨论新作的企划,当时的谷口悟朗还算是局外人。在“学习小组”上,河口希望“监督最好是熟悉的人”便提出再一次以“谷口悟朗×大河内一楼”为中心作一部全新的原创动画,同时那会儿也受到《机动战士高达SEED》的冲击,目标是能做出一部能像《SEED》一样完结后还能看到新作的系列作品,并把播出档期瞄准在了最佳的时间点——周六傍晚6时即“土6”。

《CODE GEASS》的主题是“反叛”。河口表示,鲁路修是机器人动画的主人公,也是现代的观众所追求的英雄,是与“体制”战斗的英雄。所谓现代的英雄就是正义的伙伴,然而这“正义的伙伴”却为了达成目的而不择手段,有着人性险恶的部分,但这也是正式能体现他受欢迎的地方。

定下了主题之后,系列构成的大河内便开始执笔脚本,角色的设计工作在同期进行。当河口提出启用CLAMP作为本次的角色原案时,STAFF之间出现了不少反对派,河口则表示,“既要让男女都能接受,又极具话题性的人设,非CLAMP不可”,于是向CLAMP递出了橄榄枝。这也是CLAMP第一次以非原作的身份参与到动画制作,单从话题上就够轰动,并表示非常乐意接受这样的工作,便接下了这份工作。

由CLAMP设计的鲁路修原案,收录于DVD第1卷BK

接着机体原案的设计工作则请来曾与富野由悠季监督在《OVERMAN 返乡战士》中合作过的安田朗,河口也是《OVERMAN》的制片人之一并非常中意安田笔下的曲线,希望他能绘制出前所未有的机体,作为多媒体企划的一环,BANDAI方面也火速投入到了塑料模型与其他商品化的项目中。河口认为KMF(Knightmare Frame)这种以安田独特的曲线为中心的机体正式他所想要的与“高达”完全不同魅力的机体。

兰斯洛特的初期案与《亡国的阿基德》中登场的兰斯洛特 出自:安田朗的个人tumblr「あきまん画廊

2005年春,这时STAFF与制作方针都决定好了,河口拿着这份企划案到了MBS。然而,这时下一部“土6”的作品已经决定,并且曾担当过《SEED》《钢之炼金术师》等大人气的MBS主任制片人竹田青滋却对这份以美苏对立为原型的世界观企划大失所望,“冷战题材什么的已经过时了”,并严厉指出“只是这样真的能表现出‘反叛’吗?”

河口接受了竹田的建议决定将这份企划“重炼”,并放弃黄金档转战深夜,目标年龄层也随之从全年龄转向到以初高中生为中心的动画核心层。为了加深故事的内涵度,更强调了“恶”的方面。委托CLAMP的设计也发生了改变,在披着长羽织、戴着假面的帝国皇子的设定上,追加了另一重11区恐怖分子领导者的身份。原本只是出生于日本名家、鲁路修好友设定的朱雀,则纵身一跃转投帝国军,驾驶着新型实验兵器“兰斯洛特”与恐怖分子交战。日常生活过着欢快学园生活的两人,抬头不见低头见,却互相隐藏着不为人知的一面,鲁路修对“伙伴们”隐瞒着自己的身份,朱雀则被同为11区人的“同胞”视为叛徒,两人为了自己的理想社会而奋战。“你给现在中学生看机器人动画,高兴吗?他们反倒更喜欢那些超能力和魔法吧。”于是在二人之间加入了另一位在剧中起到影子作用的人物——C.C.以及她所附有的超能力“GEASS”。这样的设定比起最初的企划案来得更加复杂,充满了紧张感。

河口说到,“如此一来,主题就不仅是‘反叛’,还追加了一层黑(鲁路修)白(朱雀)对立的面纱。两人是在什么时间如何相识,之后的命运又将何去何从,气氛增加了悬疑的要素,剧情面上也更加有看点,两人之间的矛盾冲突也能更加吊起观众的胃口。”

2006年,档期确定下来了,首播在MBS的深夜于10月5日。两位主役的声优也选好了,分别启用了在《岩窟王》中有着较好表现的福山润与当时已经在年轻声优中处于顶级的樱井孝宏。其余项目,诸如NDS、PSP、Wii的游戏也已经启动,塑料模型、周边也蓄势待发,可以说万事俱备只欠东风。

河口感叹到,“至今以来还没有一部动画,能够凑到谷口悟朗、大河内一楼、CLAMP、安田朗这样各界顶级的人物。以这样的阵容,即便在深夜档播出,击溃土6也是绰绰有余。这也是来自我的‘反叛’!”

很快,动画播出后,各项目也以高速高浓度的攻势展开,火速成为2006年秋季动画中的佼佼者制霸了各大榜单之首,连同期同样“反叛”的《死亡笔记》也不可及。然而就在这紧要关头却出了点状况,想必当时追着看的朋友一定还记忆犹新,在第8~9话、第17~18话之间竟破天荒地插播了2话总集篇(插播1话情有可原,插播2话简直是要造反)。总集篇是为了什么,当然是减缓制作周期啊。而实际上《CODE GEASS》第1季的制作进程在开播前就非常紧张,紧张到什么程度呢。在《CODE GEASS Pia》中河口说到,总集篇这事他们在第1话的试映会时就已经预料到了,谷口监督甚至表示,都按照第1话这么做的话,至少得落下4话。比起观众的反应,河口反而更在乎的是制作现场的应对,立马与Bandai Visual方面商量,看来总集篇是逃不了,并向《SEED》的制片人讨教了一番总集篇的做法,找到了同样的剪辑公司直接剪了两集,以便有备无患,又正好年末遇到了休假,这才算是把制作日程稳定了回来。那么,接下来的问题是什么呢?档期用完了,于是最后两集(第24、25话)只好找个“保证质量”的说辞延期,好在各方面成绩都不错,23话的结尾作为一个结点也非常有“噱头”,再拿24、25话单独开个先行上映会,也算是给支持着系列观众的回礼,07年7月先行上映会召开,同月也在电视上播出,可喜可贺。

同年3月,续篇《R2》的制作就已经被拉上了进程。忧完了1期的制作,又得操2期的心。河口决定再次发动“反叛”,于是再次向MBS申请 “土6”档期。此时,由于NHK-ETV在同一时段播出的《棒球大联盟(MAJOR)》,瓜分了这个档期大半的收视率,MBS方面以《机动战士高达00》第1季完结为契机,正式改档将档期从周六傍晚6时移动到周日傍晚5时,也就是我们现在所看到的“日5”。借着《CODE GEASS》的好势头,MBS自然是妥协了,续篇的《R2》成为了“日5”的开档作品。

由于档期的变更,原先构想好的内容也得有所改变,自然也包括了观众层的构成,除了一期以来一直追着的观众之外,也会有不少刚开始入坑的新人。如果按照当时的设想,接续第25话的内容,二期的开场似乎会变成“鲁路修战胜了朱雀,并开始打入神圣不列颠帝国本国…”的展开,新观众看不懂啊。为了吸引这一批新的观众,河口做出了路线变更。故事从ZERO的反乱过去1年后,鲁路修失去了记忆到夺回记忆开始讲起,标题也对应了一期第1话的《魔神诞生之日》命名为《魔神觉醒之日》。这时候谷口与大河内那边也已经想好了最终局面,一个并不简单的“Happy End”。

《CODE GEASS》各STAFF来说有着什么样的意义呢?河口的回答非常有意思——这是一部能印在全体STAFF名片上的作品。也正因为如此,它的脚步从未停息,在《R2》结束后1年3个月的“奇迹的生日”上宣布了新计划——《CODE GEASS 亡国的阿基德》始动。

《R2》的结束,同时也象征着“谷口悟朗×大河内一楼”的《CODE GEASS》完结。然而在河口与两位的交谈中,“系列化也不是不行啊”的想法露出水面,就像《机动战士高达》系列与《异形》系列那样,《CODE GEASS》也隐藏着各种潜在的可能性。“《亡国的阿基德》即是《CODE GEASS》系列的分支,也可单独成立。“抱着这样的想法,河口决定在保留“角色原案:CLAMP、角色设计:木村贵弘”的前提下导入新的血液。河口觉得赤根和树监督的《Noein 到另一个你的身边去》非常有趣,和谷口悟朗那种“偏男人”的风格不同,作风更加纤细,一直希望能与赤根合作。赤根还是河口在SUNRISE入社时第一个交流的前辈,连当时的对话都能倒背如流。

从大的角度上看,《CODE GEASS》从开播至今虽然已有10年,而这期间《亡国的阿基德》且不提企划发表,光是从第1卷到第5卷的发售就占了5年的时间。原本河口的设想是在2014年就完结这项企划,在与赤根和树监督的磨合中产生了不少新的点子,使得《亡国的阿基德》更加脱离“谷口悟朗×大河内一楼”的框架,成为了以赤根和树独特的视角展开的全新作品。河口拿《反叛的鲁路修》比作是混合了多种汤底、种类繁多的拉面连锁店,《亡国的阿基德》更像是精心熬制了多年的秘传宝汤的拉面铺。河口希望今后也能有更多不同的“材料”加入到《CODE GEASS》的大家庭来,而前些日子,官方也启动了名为“CODE GEASS 反叛的鲁路修 奇迹的周年”10周年计划活动,将在11月27日举行,想必有着不少期待着正统续作的人,当然是否会有大动作,我们目前暂未知晓,只得拭目以待!


【参考资料】

《CODE GEASS 亡国的阿基德 & 反叛的鲁路修 Pia》Pia MOOK发行
《CODE GEASS》的工作流仪
V-STORAGE 《CODE GEASS 亡国的阿基德》河口佳高×汤川淳制片人对谈

封面: SAMMY柏青哥《CODE GEASS 反叛的鲁路修 R2》

© LIAR / Anitama

文章标签Code Geass
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评论
#16人造人165号发表于 2017-10-18[引用]

想不到制作人能搞这么多事,两季对此告诉我们深夜动画的表现张力。如果继续深夜档期,或许能够拥有一个更写实,推进更严密的R2吧

#15人造人177号发表于 2016-10-17[引用]

写的好棒,第一次知道这些发生在cg鲁鲁修身上的事情

#14人造人52号发表于 2016-10-07[引用]

噗,原来当时还有总集篇,日程这么紧

#13人造人76号发表于 2016-10-05[引用]

大河內在planetes那時還算正常,cg之後就開始放棄治療了

#12人造人129号发表于 2016-10-05[引用]

(⊙o⊙)…,这么吹CG系列好吗?阿基德的故事已经有目共睹了吧

R2结局已经定得太死基本没有续集的空间,所有的后续作品都只能设定在结局之前,只能作为鲁鲁修的外传。除非像高达一样开个新世界观,不然感觉cg很难作为一个系列发展。

#7人造人0号[引用]

1

#11人造人379号发表于 2016-10-05[引用]

如果能把几部外传小说动画化也不错啊

innocence是哪个

#9人造人176号[引用]

1

#10人造人109号发表于 2016-10-05[引用]

攻壳2:无罪

#9人造人176号发表于 2016-10-05[引用]

innocence是哪个

#8人造人153号发表于 2016-10-05[引用]

当初看cg的时候的震撼 记忆犹新

#7人造人0号发表于 2016-10-05[引用]

R2结局已经定得太死基本没有续集的空间,所有的后续作品都只能设定在结局之前,只能作为鲁鲁修的外传。除非像高达一样开个新世界观,不然感觉cg很难作为一个系列发展。

#6人造人66号发表于 2016-10-05[引用]

CG的机设也是很帅的

#5人造人143号发表于 2016-10-05[引用]

R1:中学生-成年人 R2:小学生-中学生 亡国的阿基德:幼稚园-中二生-中二成年人

#4人造人171号发表于 2016-10-05[引用]

观众层面的变化导致故事的剧情发生了不好的变化

#3人造人51号发表于 2016-10-05[引用]

Cg系列的萝卜都超好看的啊

#2人造人127号发表于 2016-10-05[引用]

这是一部能印在名片上的作品哈哈哈,但是鲁鲁修的名气太大也给阿基德带来了包袱。

#1人造人114号发表于 2016-10-05[引用]

啊,我的童年。