日本动画2016年产业报告(未来市场篇)

最新日本动画产业数据汇总(四)

Business|lll2016年10月10日 6时25分

怀古文化和《阿松》、《妖怪手表》

2015年TV动画最大的事件一定要数10月开始播放的《阿松》深夜动画组建制作委员会的目的就是缩小投资风险,如果赔多家共同承担亏损,万一火了大家也能一起赚钱。正是因为有制作委员会所以出现了各种奇奇怪怪的动画,《阿松》就是其中一个,但是谁也没预料到《阿松》会有那么火。

《阿松》是赤冢不二夫50多年前开始创作的漫画,照搬到现在肯定不受欢迎,动画的制作团队做了很多创新,并配上六个名声优,结果出现了以往未有的大热潮。《Animage》2016年2月号因为有《阿松》特集直接卖断货增印,一般女性杂志也搞起了《阿松》特集,50多年前画风的人物在21世纪的市场上流行。

同时《妖怪手表》、《怪物弹珠》等作品也是充满了昭和时期(上个世纪90年代前)的元素,但是这些反而和《阿松》一样非常受年轻人喜爱。这是非常值得思考的问题。


14岁的观众决定未来的动向

有“中二病”这个词,说的是未成年人收动画、漫画、轻小说的印象产生了各种空想和妄想,等成人的时候回去看当时的行为会非常羞耻。但是能让未成年人产生这种妄想的作品经常是非常有商业价值的,甚至那些未成年人可以说是主要消费者。也就是14岁前后的年轻人。

到了2016年,01年出生的年轻人14岁了,但是这些年轻人的媒体习惯和之前的大不一样了。00后往往都在网络环境下成长的,在线视频网站是他们收看动画的主要渠道。对于他们电视很可能不是首选的媒体了。不同时期消费者观念的不同对商业发展影响很大。

就在这一两年网络收费观看开始兴起。美国视频网站Hulu收购日本电视台,Netflix在日服务开始,amazon prime也开始播放动画了,同时出资《甲铁城的卡巴内瑞》。智能手机的发展也是带动这一波的一个因素,只要买了,随时随地都能看动画。

同时一些一开始就是以付费形式的动画出现,比如《机动战士高达 Thunderbolt(雷霆宙域)》,4集花7个月顺次付费公开,之后再BD发行。只要收费购买观看权就能反复观看本片,和购买实体别无二致,同时没有物理上的限制。

同时还有免费在线观看的动画,从2015年10月开始在Youtube上更新的《怪物弹珠》,原作是MIXI开发的手游,同时动画和游戏联动,动画又MIXI单独出资制作。现已经决定制作剧场版。

网络公开的一大好处就是可以绕过电视台,剩下给电视台的钱。今后可能会成为一种主流收看动画的方式。


3DCG的选择

3DCG动画在日本主要分为了两类,一种是和美式3D动画一样表现客观和立体,另一种就是仿手绘动画,注重轮廓线,区块填色。

近年动画大厂东映做了很多尝试《乐园追放》、《船长哈洛克》、《圣斗士星矢》,《乐园追放》是仿二维,而其他两作都是普通CG动画。2015年10月30日公开《GO!公主光之美少女》剧场版更是一部剧场版尝试了三种表现形式,前所未有(3DCG、Q版3DCG、传统手绘)。《光之美少女》系列的ED从09年开始都是3DCG舞蹈,最近偶像3D舞蹈越来越多,立体的镜头效果和柔软写实的舞蹈动作,各个工作室之间都在互相竞争。

同时TV动画中也出现大量3DCG仿二维的动画,主要就是Polygon Pictures和三次元两家公司的作品,这季就有《舞武器·舞乱伎》和《亚人》。更早的《苍蓝钢铁的琶音》和《西德尼娅的骑士》也都取得了不小的成果,3DCG动画也成为深夜动画中不可小视的一股势力。

下期详细谈谈动画的流通市场,碟片市场不行之后是靠什么补回来的。

封面: 日本动画2016年产业报告

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日本动画2016年产业报告
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评论
#1人造人90号发表于 2016-10-10[引用]

剧场动画也越来越多了~