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《灵剑山》的得与失

Fun|mjn2016年1月9日 8时30分

《从前有座灵剑山》第1话已于昨日正式播出,作为一部中日合作、日本负责实际制作并且也在日本放送的动画,《灵剑山》算得上是中国动画发展历程中十分具有纪念意义的作品。虽然作品质量的确优于之前国产动画,但是仍然能感受到《灵剑山》目前和日本动画平均水平还是有差距,甚至有一些“国产味”。我们Anitama就事论事聊一聊《灵剑山》相较于以前作品的进步和目前仍然存在的差距。


1.在分镜演出上,首先的感受是静止感非常强烈,镜头动非常少,人物动作并不丰富。直接感觉就是作画张数不多,可能是时间比较赶的原因,在Anitama所做的《灵剑山》主创专访中,也提到了这一点。

虽然说是DEEN制作,但是明显DEEN是甩出去做了,第一集看原画构成是wanpack(スタジオワンパック)的外包回,片尾出现了制作协力 スタジオワンパック ,但是同时也出现了动画制作协力 スタジオ雲雀 。wanpack是一个外包大厂,每季基本有近一半的片子有他们参与,也有独立制作能力。

另外有关上图,作为ed静止画,上图截图中脚的作画也是有明显问题,是典型的作画失误。不过这不是什么黑点,一集动画加op和ed时常近万张画,有几张出问题都是正常现象。

2.在后期摄影处理上,基本处理是按日本方面进行,线条是好看了很多,国产动画大黑线的情况是没了,画面也因此清爽了很多。


上下图对比人物的线条,整体感觉和颜色柔和了很多,这是日本动画和国产动画差别的特征之一,也是中国动画和日本动画硬实力差距的表现。同时头发眼睛的颜色渐变的人物处理也是国内和日本实际存在的差距。

不过在夜晚场景的表现仍然有国产动画的痕迹,羽化和用黑色压暗色调的情况仍然存在,也是国产动画的特征之一,能让日本动画的画面显得非常国产。我们对比一下日本动画的夜晚处理就明白了。

国产在表现光照的情况下往往效果羽化感很重,泛白泛糊。日本动画感觉就是很清爽。

《雏蜂》动画第一集就是这点问题典型体现,整体画面泛糊。

这季《少女们向着荒野进发》中开头表现舞台大灯光就是用了类似效果,但是远不到国内泛糊的程度。

3.在设定上,导演访谈时强调了还原中国古风,不过在制作中这一点成了双刃剑,带来背景个性化的同时,对于完成度则造成了影响,整体环境布置就感觉很没存在感,单纯有传统古式的布置而已,远达不到能吸引观众注意力的细致雕琢,在这方面并没有做到突破,不过想做细致肯定需要专业的考据人员,而且需要较长时间的前期工作,这方面中方暂时缺乏人才也缺乏足够的时间,这点可以理解。希望能够在今后的动画作品中看到较高完成度的中国古风作品。


总结了演出、作画、摄影、后期设定上的问题,体现出来就是每一个环节和日本普通动画还存有一些差距。我们认为,观感尚不如日本普通动画原因,并不是因为中国人在流程中拖后腿了,而是日本人因为种种原因,造成了部分环节的失常。

李豪凌导演在访谈中提出:“第一次合作制作周期没有充足,但这部作品有他先头兵的历史使命。希望后续的作品能逐步提高”。作为一个动画爱好者,希望借此机会国内动画人能更多了解日本动画流程和规范,借用日本动画的宝贵经验来提升国内业界整体水平。Anitama也期待腾讯动漫、绘梦联盟能在本次合作的基础上更进一步,在新的一年为我们创作出更优秀的作品。

封面: 从前有座灵剑山

© mjn / Anitama

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评论
#16人造人32号发表于 2016-01-12[引用]

啧,只要有进步的想法,在开始朝那个方向前进了。那么超越他,是肯定的。等着瞧吧。

#15人造人85号发表于 2016-01-12[引用]

我还是比较期待凹凸世界能创新。。。灵剑山观望

#14人造人104号发表于 2016-01-11[引用]

deen完全不认真,日方毕竟不喜欢做中国的东西呢?强迫也没什么意思,还是希望中国自己能搞好技术

#13人造人198号发表于 2016-01-11[引用]

加油,希望中国动画越来越好

还是有种韩料店里的师傅端出一盘并不好吃的感觉。

#11人造人182号[引用]

1

#12人造人182号发表于 2016-01-11[引用]

——修正——并不好吃的寿司的感觉

#11人造人182号发表于 2016-01-11[引用]

还是有种韩料店里的师傅端出一盘并不好吃的感觉。

#10人造人139号发表于 2016-01-11[引用]

中国动画在日本的阴影下喘不过气来

#9人造人119号发表于 2016-01-10[引用]

还好吧,看到这些年来中国动画的进步了

#8人造人73号发表于 2016-01-10[引用]

雏蜂第一话画面糊摄影加多了是主要原因吧,这样的话应该不难避免的

#7人造人25号发表于 2016-01-10[引用]

希望2017年的《全职高手》的制作时间有够充分、有钱浪,现实场景用原画手绘,游戏场景用三维建模吧,情感戏无、画面细节要求高、动作节奏快,三维更有优势,但对后期特效要求高啊!总之,作为全职粉的期盼,就是一定要做成杰作啊!!!对了,人设一定要选好,现在起点的那个,总会让我想起《月刊少女》……

#6人造人183号发表于 2016-01-10[引用]

当初看的时候没留意,现在看到那个脚笑死我了

#5人造人52号发表于 2016-01-09[引用]

ed就一张图。给这种崩坏的脚这么大这么长时间的特写。真不是故意的?

#4人造人45号发表于 2016-01-09[引用]

封面都崩=…=

#3人造人67号发表于 2016-01-09[引用]

感觉观感还不如爱神巧克力...

#2人造人169号发表于 2016-01-09[引用]

果然还是时间不够啊

#1人造人176号发表于 2016-01-09[引用]

说的好,这动画只能说差强人意吧,好多作画崩坏的小细节,并且的确后期加的太国产了