萌系画风是怎样和色情划上等号的?

Anitama新声

Voice|谢枫华2018年10月25日 21时00分

轻小说作家蒼山サグ说,他花了十年,终于学会了能够大幅提升写作速度的方法:不要把自己这一天写了多少字加起来算。如果目标是一天写 5000 字,那就当做是要打倒 HP 5000 的敌人,做减法:

5000-1200=3800,3800-1300=2500……

这么倒数,下笔的速度就会变快,也不会写着写着就泄了气。他建议大家一定要试试看这个方法。

https://twitter.com/SagAoyama/status/1055090130715729925


轻小说作家鹰见一幸说,他认为,“有趣”来源于展开和人物形象,而不在于情景。会让读者觉得“俗套无趣”的,不是情景,而是角色的行动和台词、还有展开看起来与过去的作品相同。所以重要的不是题材,而是展现这个题材的方法。

https://twitter.com/takamikazuyuki/status/1054578868265209856

漫画编辑荻野谦太郎也赞成这一说法。他举了一个例子,比如说要写“黑帮的头头们为了调整利害关系密会”。让这些黑帮头头在豪华的密室或者夜深人静的港口对话,已经没有新鲜感了。但如果让他们一边打保龄球一边谈论血淋淋的话题怎么样?又或者是一群面相凶恶的黑社会在夜间营业的芭菲专营店里一边品尝各类甜点一边做交易呢?展现的方法,至关重要。

https://twitter.com/gouranga_/status/1054952354750062592


著名漫画家魔夜峰央在周日举办出道 45 周年暨《巴得利奥!》第 100 卷纪念演讲会。有网友记叙,魔夜在演讲中提及,他非常喜欢某位作家的一部作品,然而事后那位作家却称其为失败作,令魔夜深受打击。从那之后,他便留心绝对不说自己作品的坏话。

https://twitter.com/kogure38/status/1054175166199025664

魔夜老师这种设身处地为读者着想的精神当然可嘉,不过漫画家三家本礼看到这条推文,却联想到另一个话题:很多时候,创作者对自己作品发表负面评论,其实和作品的质量并没有关系,而是因为“创作这部作品的时候就没好事”这种个人心情才这么说的。所以,粉丝最好也别太把创作者的这种发言往心里去。

三家举了个例子:他记得荒木飞吕彦曾经在访谈里说过,他不是很喜欢瓦尼拉·艾斯。而如果三家没有记错,荒木在杂志上连载瓦尼拉·艾斯一战时,曾经在后记里提到过“爷爷去世了,很伤心”。这二者之间,或许就有所联系。

像是海外的音乐人,还有人因为信了教,就说“已经不能再写以前那样的音乐了”。著名重金属乐团 Megadeth 虽然嘴上没有说过自己过去崇拜恶魔的乐曲不好,却也再没有在演出中表演过那些作品。

https://twitter.com/reimikamoto/status/1054834120562331649


近年来,围绕萌系画风的争议层出不穷。时常有人抨击萌系画风将女性夸张地幼小化、弱小化,是对未成年女性的性消费。甚至还有人将这一画风牵扯到国格上,如社会学家佐伯顺子就在讲谈社现代商业网站撰文,忧心日本流行文化所推崇的可爱女性形象输出到海外,会在世界上树立“说起日本女性就是幼稚的色情存在”的刻板印象。

一位网友菅野善久为此执笔博文,引用各种研究资料,追溯萌系画风的源流。他指出,萌系画风始于大正和昭和早期的少女杂志,当时为少女杂志绘制插画的画家们受到洋娃娃的影响,把女孩画得大眼睛、双眼皮、白皮肤。这种有别于日本传统绘画的女性形象,传达了当时无法自由发声的少女们用双眼表达自己心声的意志,受到了女性欢迎。此类杂志上连载的漫画也受此影响,这种女性形象也就一直被沿用到了今天的少女漫画中。

另一方面,战后日本流行的男性向漫画,原本是画风写实硬派的剧画。但到了 20 世纪 70 年代,随着学生运动退潮,此前受年轻人推崇的剧画反而因为沉重硬派的内容遭到冷落。男性向漫画不得不吸取少女漫画的要素,以可爱女主角吸引年轻读者。

在此过程中,原本就受到洋娃娃和迪士尼影响的日本漫画,又为了海外展开的商业意图,有意无意地弱化了人物形象的人种要素,成了现在这种亚洲人看着像亚洲人、白种人看着像白种人、学过解剖学的人看着骨骼结构压根不是人类的风格。

而这种少女漫画风味的萌系画作,由于可爱,经常被色情场所的宣传品盗用。菅野自己甚至曾经在曼谷的红灯区看到美少女漫画家游人的画作,令他大吃一惊。他讽刺地说,很多人把这种少女漫画风味的萌系画作和色情划等号,怕是没怎么读过漫画、倒是在红灯区呆得太久,才会把风月场所和少女漫画风味的画风挂上钩。

http://koshian.hateblo.jp/entry/2018/10/21/091655

这讽刺读起来倒是痛快,可你自己不也去了曼谷的红灯区吗……

游戏脚本家坂东真红狼说,他早在 90 年代就曾经于杂志连载中提到过相同的话题。当时,他还做了调查,为什么性服务场所的看板和海报不用真人写真,而要用萌系插画?结论是,因为如果用了艺人的泳装写真,就会有客人要求让照片上的姑娘出来招待他。所以,这些店铺才会用抽象的萌系画作来回避这种麻烦。

这些店家倒是省事了,只是苦了那些被盗用的作者和粉丝。

https://twitter.com/sinkurou/status/1054654549972013056

封面: 《我喜欢的是小说里的你》

© 谢枫华 / Anitama

文章标签少女漫画
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评论
#11人造人46号发表于 2018-10-26[引用]

先心痛一波清司老师233

#10人造人117号发表于 2018-10-26[引用]

卖肉漫太多了吧

到底啥叫萌系?大眼睛是萌系吗?画得成熟一点就不是萌了吗?本身没这么明显的界限吧?

#7人造人96号[引用]

1

#9人造人195号发表于 2018-10-26[引用]

我觉得还是色调吧,像明日方舟的很多角色设计其实不算很写实,但就是因为衣着不怎么暴露和偏暗的色调,一堆人就大喊“硬核硬核”。

#8人造人98号发表于 2018-10-26[引用]

谢老师把这位苍山老师放在标题的正下方难免让人误解,还是说正是向司马昭先生致敬呢

#7人造人96号发表于 2018-10-26[引用]

到底啥叫萌系?大眼睛是萌系吗?画得成熟一点就不是萌了吗?本身没这么明显的界限吧?

#6人造人95号发表于 2018-10-26[引用]

简单来说就是,背景设定不重要,演出和脚本很重要是吧?

#5人造人145号发表于 2018-10-25[引用]

所以笔者是准备去红灯区了

我觉得最重要的一点在于,日本有着能对着纸片人理所当然发情的人。如果这种人不存在的话,“萌系等于色情”这个概念也不存在了

#2人造人121号[引用]

1

#4人造人125号发表于 2018-10-25[引用]

不对,对着纸片人发情又不是日本人专利,只是萌系纸片人最强的还是日本(或者说是日式风格)罢了,已经成为社会现象的东西再怎么阻扰也是螳臂当车。

#3人造人11号发表于 2018-10-25[引用]

关于倒数,曾经倒数跑步,结果到最后明明最后一点,身体就是跑的很慢的,并没有迸发最后的动力。倒是脑内循环动漫歌曲跑的轻松一点。不过像写小说这种脑力劳动恐怕不能这样了

#2人造人121号发表于 2018-10-25[引用]

我觉得最重要的一点在于,日本有着能对着纸片人理所当然发情的人。如果这种人不存在的话,“萌系等于色情”这个概念也不存在了

#1人造人187号发表于 2018-10-25[引用]

最后一个实在真实