扩散的尽头

《WIXOSS》系列动画回顾(二)

Fun|怠心客2016年9月27日 6时25分

《选择感染者WIXOSS》在巨大的反响中落下了帷幕,三个月之后,作为TV动画第二季的《选择扩散者WIXOSS》 再度和观众见面。根据Warner Home Video的制片人川濑浩平的说法,两季之所以分成《选择感染者WIXOSS》和《选择扩散者WIXOSS》两个标题,是出于圆盘销售问题和减轻制作现场负担等商业方面的考量。

动画打从一开始就决定要制作两季度,第一季是出题篇,第二季是解谜篇。第二季的制作也和第一季的反响毫无关系。实际上,《选择扩散者WIXOSS》第一集的脚本由根元岁三执笔,是因为第二季要开始制作的时候,系列构成冈田麿里还在为第一季的收尾而头疼。可见两季整体故事的走向,很早就有了一个大概轮廓。

不过,在制作过程中,剧情也和最初的构架出现了偏差。例如千依这个角色,就是制作过程中在冈田心中的存在感逐渐增强,占据了比构想中更重要的位置。千依最初是川濑P提出的角色。因为在看脚本的时候,他发现虽然有晶这种比较有刺激性的形象,但是其他角色相比之下就都太“正常”了,于是觉得需要一个存在感强烈的角色,来搅乱这种趋于收缩正常的故事走向,同时也还要负责搞笑。

监督佐藤卓哉听了川濑P的提案,对这个角色也很中意,没去找坂井久太,先自己画了个设定草图,给TAKARA TOMY的山口朋过目。山口提出《selector》到现在为止都没出现一个卖卡动画该有的角色,既然难得要加角色,不如设定成把卡盒用带子之类的缠在胸部上的巨乳妹子怎么样,结果惨遭否决。

回头一看,《selector》这片场好像一直都在做对不起TAKARA TOMY的事,各位主创说到这里都面露愧色。如川濑P和冈田都觉得自己把山口先生的原案改得连影子都没剩下,实在问心有愧。佐藤监督也表示虽然川濑P坚持反卡牌动画王道而行的方向不动摇,才做出了《selector》的世界观和影像的氛围,但动画作为卡牌世界和观众的接点,能否为大家所接受,也让他一直心怀不安。幸而后来听说《WIXOSS》卡牌卖得不错,总算让他放了心。

实际上,在山口提出的最初的企划里,《selector》故事的最终Boss是卡牌公司的坏人。不过这一设定和其他几乎所有山口构想的设定一样,在动画里都没有被采用。另外也有“selector对战出现的原因是土地的怨念”之类的提案。之所以将罪魁祸首设定成茧这个女孩子,是因为冈田觉得“既然《selector》讲的是女孩子们的故事,那故事的发端也应该是女孩子”。于是她想出了茧的设定。

而说起“茧”这个名字,也有一段轶事。因为《selector》的主角“露子”的名字非常少见,所以佐藤监督最初以为“露子”是没起好名字随便安的一个暂用名,于是努力想出了“茧”这个名字,结果在会议上提出之后,却被冈田一口否决“不用了,就叫露子就行了”。但是冈田觉得难为佐藤监督想出这么个名字,总得用上。而她想出的主角们的对手、被囚禁的少女这个形象,和“茧”的意象也正好相吻合,于是就把这个名字安给了故事的最终Boss,树立了“selector对战因她而生”的设定。

然而虽然确定了茧是故事的大Boss,但“主角们打倒了茧从此过上了幸福的生活”这种结局又让主创们感觉有哪里不对。包括茧在内,这个故事中出现的所有少女全部都在被命运所捉弄,所以大家都可以称作是受害者。所以大家又提出,不要一味打倒茧,而是达成和解,这样会不会比较好。于是要怎样实现茧和露子等人的和解,这个重担又交给了冈田。

冈田和佐藤监督不谋而合地想出,茧在与露子等人和解之后,就像自己的名字一样,化作蝴蝶消失。在佐藤监督的想象里,最终话中出现的黑白双色的蝴蝶,是茧和一直以来被卷入selector对战的少女们的心魂的象征。由于《选择扩散者WIXOSS》的ED影像中也有蝴蝶飞舞的场景,蝴蝶被视作是这部作品的一种象征。因此茧化蝶消逝的一幕也十分打动人心。

实际上,据J.C.STAFF的制片人松仓友二说,《选择扩散者WIXOSS》最终3集的脚本,冈田一直到最后的最后都在推敲,始终难做定夺,导致佐藤监督当时也有些焦躁。但是佐藤监督本人在看到完成的最终话之后,所有的负面情感都被满心的欣喜一扫而空了。

在漫长的忙碌之后,《选择扩散者WIXOSS》的最终话在东京某工作室完成了视频编辑。佐藤监督自不必说,冈田也应邀特地前去观摩,参与作品的主要制作人员几乎汇集一堂,大家一起见证最终话的完成。据佐藤监督说,这种景象在其他片场十分少见。佐藤监督认为故事的落幕非常圆满,令他充满了成就感。

冈田看完了最终话,也觉得内心受到了升华,满是喜悦,情不自禁地提出还想再看一遍。于是在她的任性要求下,众人在工作室里看了两遍最终话。那天晚上星光璀璨,冈田在从工作室回家的路上仰望夜空,感到自己彷佛回到了青春时代。

在动画的制作过程中,制作人员们也一直在问“这片真能拍成圆满结局吗?”不过在完结之后,很多人都表示“真是毫无争议的Happy End”,令佐藤监督感到自己的想法能够被观众理解,十分安心。特别是没有人觉得这个Happy End太假,更令他感到开心。

川濑P也没想到故事可以结束得这么圆满,令他又惊又喜。而看到观众们“奇怪了,那么阴云密布的《selector》居然拗成HE了!”的反应,川濑P也感受到了观众们对故事的关心。

在乎观众反响的不只是川濑P。在动画播出时,有网友翻译整理了海外观众的观感,佐藤监督也有阅读这些文章。特别是当角色遇到挫折时,就会有人惨叫“都是冈田不好!”,令他记忆犹新。佐藤监督也十分关心冈田这么受大家瞩目,写起脚本来是否会很辛苦。

冈田本人倒是表现得十分坦然,她觉得观众们这么替角色着想,自己高兴还来不及。冈田自己也是一边想着“你们等着,我一定会把你们救出来的”,一边创作《selector》的脚本。

一般的动画作品,系列构成往往需要提交一个故事直到最后的进展全都决定好的大纲,才能动笔;但是《selector》却是直接拿写好的脚本给主创人员看。因为故事起伏极大,要怎样才能写成Happy End,同时又不会让人觉得太假、太生硬,也是冈田十分注意的问题。为了回避这种风险,冈田为故事中的所有角色都配置好了各自的行动原则,并且尽量让故事的解决符合这种原则。

比如说,故事的终盘,露子去往“白窗的房间”,与茧展开对决。而与此同时,一衣等人在外边的现实世界搜寻茧的线索。这种故事进展,在一开始的构成案里是没有的。

一衣常去的图书馆和现实中茧生前的家在设计师都参考了William Merrell Vories的建筑,风格相似。佐藤监督从这一偶然中想出了“白窗的房间”通过图书馆和现实相连接的点子。

而关于结局,冈田最近看到的深夜动画里,“略带苦涩的Happy End”已经成了主流。所以要不要向这个方向靠拢,也曾经令她苦恼不已。不过最终她还是决定要写一个“普通”的HE。给《selector》安一个普通的结局,从某种意义上说不定也挺不普通的。不过毕竟露子她们那么努力,冈田也希望她们能有所回报。

而山口作为卡牌游戏的制作人,看到这个完美结局却又是另一番感受了——故事完结得太干净利落,他反而要担心观众们看了动画还会不会继续玩《WIXOSS》,以后卡牌还能不能卖出去。为此,他在最终话里让游月用上了当时现实中还没有发售的LRIG“塔薇尔”,隐晦地向观众们预告了《WIXOSS》卡牌后续的展开。但是自己如此深入参与的作品完结,也令他感受到了和生意无关的强烈丧失感。

和第一季一样,《选择扩散者WIXOSS》的脚本制作也需要考虑和卡牌游戏的联动。令山口印象最深刻的,是第二季最终话中登场的“虚无阎魔乌莉丝”。这张卡牌最初是冈田提出“要是能有选择颜色的效果会不会很有趣”,于是山口想到这一效果在最终话可以活用,就向实际制作卡牌的Hobby Japan开发人员表达了意向。虽然开发人员认为这种效果很容易破坏游戏平衡,但是山口力主为了动画剧情非得有这张卡牌不可,于是开发人员也只好努力设计出了不影响平衡性的卡牌。

拿到最终话的脚本时,佐藤监督读到使用这张卡牌的场景,露子说出台词“那张卡牌是无色”,和动画单集小标题的构成完美合辙,瞬间起了一身鸡皮疙瘩。虽然冈田表示自己并非有意而为,但佐藤监督认为正是这种毫无雕琢痕迹的自然感,才会如此令人感动。

除了山口之外,TAKARA TOMY的各位员工,每逢提交脚本的时候,也都会做出各种各样的反应,这也令冈田干劲十足。特别是2015年4月1日,《WIXOSS》官网放出了“真人版selector”的恶搞视频,更令她感受到了TAKARA TOMY对作品的爱。这个视频本是山口的后辈们送给他的礼物,出演的都是TAKARA TOMY自家的员工,后来就被他用在了愚人节上。

封面: 《选择扩散者WIXOSS》

© 怠心客 / Anitama

文章标签WIXOSS冈田麿里
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评论

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#3人造人7号[引用]

1

#4人造人100号发表于 2016-09-28[引用]

最后被强烈拒绝了哈哈哈

#3人造人7号发表于 2016-09-27[引用]

把卡盒用绷带绑在胸上的巨乳可以有

#2人造人7号发表于 2016-09-27[引用]

staff们真是太会玩了

#1人造人160号发表于 2016-09-27[引用]

最后张图好辣眼睛